《梦想之道》中事件卡被使用后是进入弃牌堆还是回到牌库?

本文为桌游《梦想之道》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

梦想之道

梦想之道 (The Way of the Dream)/The Way of the Dream/夢の道 (The Way of the Dream)

支持人数:3/4

出版年份:2015

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在充满唯美梦境探索、奇幻生物指引与心灵疗愈色彩的轻策德式桌游《梦想之道》(Dream Path / 梦境之旅 / 追梦人之道,大师级团队倾力巨献)的标准官方权威卡牌结算规则中,当玩家在行动阶段打出并结算了一张带有强力指引魔法的「梦境事件卡牌」(Dream Event Cards)之后,关于该卡牌在结算完毕后的法定归宿事实是:【在规则上是绝对 100% 必须且严格「【直接送入个人或公共的「梦境弃牌堆」(Sent to the Discard Pile)】,绝对无法直接插回摸牌库顶端或洗回摸牌库(除非后续遭遇特定清醒洗牌事件重置)】!】

官方对梦境构筑设立了工整的牌库流转模型:事件卡是消耗灵感的瞬间法术。打出事件卡后送入弃牌堆,确保了梦境摸牌库的不断消耗推进;唯有当整个梦境牌库被全员彻底摸空抽尽的清醒时刻,系统方才将弃牌堆整体充分洗匀,重新组成全新的下半夜梦境牌堆!

使用后即入弃牌堆的严密卡牌流转规则,保障了追梦小队在穿梭夜空迷宫时最为自洽的节奏体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《梦想之道》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《梦想之道》这款游戏的设计初衷是什么?

《梦想之道》的设计初衷是借助桌游这种载体,让玩家沉浸式体验追逐梦想过程当中的酸甜苦辣,完成生涯议题的体验式学习。设计师并不打算做一款高强度对抗的策略桌游,而是希望让游玩者在游戏对局之中,感悟现实追求理想时会遇到的困境、机遇、他人的善意与刁难。

游戏希望告诉玩家,追逐梦想不只有个人努力,周遭人的选择同样会左右你的前路,同时你也可以去影响其他人的旅途。既可以单人奔赴终点,也存在互相扶持共同圆梦的结局。希望打破说教式教育,用游戏游玩的形式,引导玩家思考关于理想、抉择的现实命题。

成都桌游圈子,很多教育方向的桌游爱好者十分认可这款作品的设计初衷。

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