《梦想之道》中事件卡被使用后是进入弃牌堆还是回到牌库?
本文为桌游《梦想之道》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
梦想之道 (The Way of the Dream)/The Way of the Dream/夢の道 (The Way of the Dream)
支持人数:3/4
教学难度:★★★☆☆
娱乐程度:★☆☆☆☆
《梦想之道》当中事件卡递交完成并且结算完毕之后,这张卡牌会直接放入事件卡的弃牌堆,不会直接放回原始牌库。每一张递交到主动玩家手中的事件卡,完成全部效果结算之后,统一归集到弃牌堆进行存放,不会立刻洗回牌库,持续消耗事件卡总池,直到事件卡牌库彻底耗尽之后,才会触发洗回的规则处理。
结算完成的卡牌,无论效果是增益,还是负面惩罚,全部进入弃牌堆,没有例外。玩家递交出去的卡牌,一旦交给主动玩家,就不再属于递交的玩家,由主动玩家完成结算,之后进入弃牌堆。这套机制会让牌库当中的卡牌持续被消耗,前期出现过的卡牌,短时间之内不会再次抽到,对局后期,牌库耗尽,就需要把整个弃牌堆重新洗混,组成全新事件卡牌库,继续供给游戏抽卡分配使用。
很多新手会结算完直接把卡牌塞回牌库,造成卡牌反复高频出现,打乱游戏的卡牌节奏。成都桌游线下游玩,建议准备两个卡牌区域,分开摆放牌库与弃牌堆,避免混淆。想要完整熟悉事件卡整套循环逻辑,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发桌游社群,聚会游玩国产桌游时,会提醒新人做好牌库、弃牌堆分区摆放,减少操作失误。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《梦想之道》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《梦想之道》中玩家之间是否存在合作与竞争的平衡?
《梦想之道》玩家之间天然存在合作与竞争的平衡,普通模式之下,既可以互相刁难,也可以互相扶持。你可以递交负面事件卡干扰对手,也可以送出正向机遇卡牌帮助对手向着终点前进,选择权交到每一位玩家手上。
游戏还专门提供贵人模式放大互助,合作模式直接全员合作,玩家可以自由切换天平偏向哪一边。哪怕普通竞争模式,也存在共同获胜的结局,并不是非要拼到只剩唯一胜利者。这套设计映射现实的社会关系,人与人之间不只有零和对抗,也存在双向奔赴的互助,这也是该桌游作为议题作品的核心亮点。市面上绝大多数桌游,要么纯对抗,要么纯合作,像《梦想之道》这样内置平衡的作品并不多。
成都桌游圈子,很多爱好者欣赏该桌游合作竞争并存的设计。想要线下感受这套平衡设计,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织,大家可以自由选择对局偏向对抗还是偏向互助。
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