《特鲁瓦》中事件卡上的负面效果在何时触发?

本文为桌游《特鲁瓦》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

特鲁瓦

Troyes/트루아

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2010

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由世界著名大师 Sébastien Dujardin、Xavier Georges 与 Alain Orban 操刀、统治骰子驱动领域的殿堂级德式神作《特鲁瓦》(《特鲁瓦》)的标准官方铁律规则中,活跃事件卡上的负面惩罚效果「严格且精准地在每轮第 2 阶段【事件阶段(Phase 2: Events)】掷出黑骰子对抗时立即触发结算(Strictly Triggered during Round Phase 2 Event Resolution)」!

关于事件阶段负面效果与黑骰抵御的官方严密铁律解析如下:1.「翻开新事件卡、依卡牌指示掷出黑骰子攻击三阶层、并结算卡面常驻负面惩罚」——全员必须优先使用骰子消灭黑骰威胁以保护城市;2.「精妙的买骰机制与隐藏名士大计分心流」——单局耗时约 90 分钟且极度考究算力。

事件阶段负面触发与全员御敌的严密数理模型,无可争议地确立了《特鲁瓦》在世界骰子工放桌游殿堂中不可撼动的传世至尊丰碑。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《特鲁瓦》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《特鲁瓦》的游戏目标是什么?

在长年雄霸世界超重度德式中世纪营建桌游排行榜殿堂级的传世至尊神作《特鲁瓦 / 特鲁瓦风云录》(《特鲁瓦》 / 绝美特鲁瓦大教堂,三巨头大师联袂巨制)的标准官方权威游戏目标与核心胜利法典中,当法国香槟省特鲁瓦城的贵族世家在行动大沙盘上面对市政厅、大教堂与军营调度红白黑三色骰子时,关于全场在座世家在整局推演中所必须且严格追求的「法定终极游戏目标与加冕大冠军事实体系」,【在官方正式比赛规则与特鲁瓦宪章中极其工整清晰且定论绝对地定论为:【贵族世家的核心神圣目标是——【通过巧妙购买并调度军事红骰、宗教白骰与民政黄骰,【出资修建宏伟的特鲁瓦大教堂、派遣族人进驻各大行会工坊、合力抵御外敌蛮族入侵、并在终局大结算中完美满足全场隐藏角色任务卡,累积斩获「【全场最高总额的神圣 VP 胜利声誉积分(Scores the Highest VP!)】」】以加冕为特鲁瓦第一统治世家!】】!

三巨头大师为特鲁瓦打造了世界顶级的买骰子互动模型:用金币强行买走对手的 6 点大白骰,反手修建完大教堂穹顶;深邃的博弈让整场 90 分钟的推演散发着最为纯正厚重的德式工放至尊心流!

营建大教堂与满足隐藏任务斩获最高 VP 的核心获胜目标,守护了《特鲁瓦》十五年来在世界硬核德式领域的至高神坛尊严。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《特鲁瓦》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。