《两倍聪明》中「选择骰子」时,是选择颜色还是选择点数?
本文为桌游《两倍聪明》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Twice as Clever!/Dobbel zo Clever/Doppelt so Clever/Duplán okos húzás!/Duże Sumy/Optimus 2/Vraiment très futé !/Дважды хитрый/雙倍聰明/두 배로 영리한 여우
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由 Wolfgang Warsch 大师操刀的世界著名纸笔填涂经典神作《两倍聪明》(《两倍聪明》 / Doppelt so clever)的标准官方铁律规则中,玩家在执行「选择骰子(Choose a Die)」行动时,「是同时选择该骰子的」颜色「以及其对应的」点数值「(Color and Value Simultaneously / 颜色与点数一体绑定)」!
具体骰子选择与填涂对应逻辑铁律如下:六颗骰子分别代表银色、黄色、蓝色、绿色、粉色与白色(百搭)。当活跃玩家挑选某颗骰子(如绿色的 5 点)放在个人银盘上时:1.「颜色决定填涂区域」——绿色骰子只能填入专属的绿色算式区域;2.「点数决定填涂规则」——5 点决定了在绿色区域执行减法计算(如 5 减前一个数字);3. 银盘上所有点数严格小于所选骰子的其他骰子必须强制丢入废银盘作为公共银盘,供其他对手共享挑选!单局约 30 分钟。
颜色与点数的高度绑定与废骰惩罚,构筑了世界桌游界在纸笔填涂领域最极致、最严密的连环连锁算力心流。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《两倍聪明》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《两倍聪明》中如果活跃玩家不想使用当前掷出的任何骰子,可以怎么办?
《两倍聪明》(《两倍聪明》)里活跃玩家掷完骰子后,哪怕一颗都不想用,也不能直接放弃整轮——你仍然必须从桌面上挑一颗骰子放到自己的个人卡槽里,或者明确宣布这一轮放弃选骰。但不管你怎么选,所有点数比你挑的那颗更小的骰子都会被直接扫进银盘,供其他玩家免费拿。
换句话说,「一颗都不想用」这件事在规则上不存在,最差也是挑一颗最不亏的留下,其余小点数白送对手。这是这款游戏逼你做取舍的核心:骰子没有真正的废牌,只有相对不那么差的牌。新手常见错误是掷出一堆烂点就赌气说我不要,结果被旁边玩家白捡一堆银盘骰子。上桌时心态放平,哪怕选了一颗点数很小的,也比让对手全拿强。纸笔骰游戏里这款属于进阶必玩。
银盘里的骰子是免费的,但其他玩家也能拿。活跃玩家挑完骰子后,剩下的小点数会被后面的人白白捡走。选骰子时要尽量挑相对不那么差的,不要把好点全留给对手。
银盘里的骰子后面的人也能拿,活跃玩家选骰时不要把好点全留给对手白捡。
纸笔骰子游戏,一到四人,三十分钟。骰子取舍的拉扯感极强,银盘机制让每个人都有机会白捡。纸笔游戏里这款属于进阶必玩。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《两倍聪明》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

