《黄昏铭刻》虫洞在星系链合约任务中每条虫洞仅能使用一次吗?

本文为桌游《黄昏铭刻》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

黄昏铭刻

Twilight Inscription/Сумерки империи: Летопись галактики/황혼의 비문

支持人数:1/2/3/4/5/6/7/8

出版年份:2022

难度3 中策
趣味3 还行
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《黄昏铭刻》虫洞在星系链合约任务中,单条虫洞在同一条星系链判定里只能使用一次,但虫洞本身不会被消耗,后续其他星系链合约判定还可以重复使用。虫洞的作用是作为星系链路的桥梁,跨越导航面板的空间断点。在判定单一条连续星系链时,同一条虫洞不能在同一条链路里反复穿行,避免无限循环构建超长星系链。

虫洞不会因为一次合约判定而销毁,只要虫洞本身保持有效,下一个合约目标的星系链判定时,依旧可以再次使用这条虫洞。虫洞不属于星球,不计入合约要求的星球数量,只负责连通链路。判定星系链的时候,虫洞两端必须都有已经占领的星球,虫洞才能生效。

成都桌游线下对局,虫洞的使用规则是合约核对高频争议点。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发组织,不是桌游商家。成都桌游约玩《黄昏铭刻》,在开局约定星系链判定规则,统一虫洞使用标准,多人局核对合约目标时,画出链路走向,确认虫洞有没有在同一条链路重复穿行。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《黄昏铭刻》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《黄昏铭刻》能否自定义事件卡池调整游戏难度?

《黄昏铭刻》依托官方变体规则,支持自定义事件卡池来调整游戏难度。玩家可以移除部分高难度负面事件卡,降低对局难度,适合新手熟悉游戏;也可以增加战争、议会类高强度事件卡,提升对局压力,适合资深成都桌游玩家挑战。自定义事件卡池属于变体玩法,不属于基础盒默认规则,需要本局全体玩家全部同意才可以使用。

自定义事件卡池的时候,必须保留终局事件卡《夺取王座》,不能移除这张卡牌,否则游戏没有结束触发条件。调整事件卡池之后,重新洗混卡牌,作为本局事件牌库。修改事件卡池会改变事件出现频率,改变对局节奏,难度调整幅度由玩家选择移除或者增加的卡牌决定。

自定义事件卡池适合新手入门或者老玩家增加挑战,是很受欢迎的变体玩法。成都脱宅团线下桌游聚会,玩家协商同意后,可以自定义《黄昏铭刻》事件卡池调整难度。在成都线下约玩这款桌游,新手入门可以移除部分高难度事件卡,降低压力,熟练之后使用原版完整事件卡池游玩。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《黄昏铭刻》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。