《幽暗城暴君》单人自动对手的行动执行逻辑是什么?
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Tyrants of the Underdark/Tiranos da Umbreterna/Tyrannen des Unterreichs/Les Tyrans de l'Ombreterre/幽暗地狱暴君
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《幽暗城暴君》单人变体里的自动对手,拥有固定行动优先级,按照预设顺序执行出牌、招募卡牌、版图行动,不需要人为决策。AI回合,首先执行抽牌阶段,补齐手牌;出牌阶段,AI固定打出手牌产出资源,优先打出可以产出力量的卡牌。行动阶段,AI有固定行动优先级,优先部署部队到高分据点,其次刺杀玩家据点里的部队,之后放置间谍争夺据点,最后移动已有部队巩固高价值据点。
AI招募市场卡牌也有固定偏好,优先招募可以提升力量产出、方便版图争夺的随从卡牌,较少选择偏向晋升内圈的卡牌。AI不会囤积大量影响力用来大量招募构筑卡组,行动偏向即时版图争夺。AI晋升卡牌的概率很低,优先把资源投入据点控场。AI所有行动严格按照优先级顺序执行,资源不足就跳过当前行动,执行下一项,不会自主变通策略。
AI逻辑偏向简单直接的控场打法,适合玩家练习防守、据点争夺思路。成都桌游玩家线下体验《幽暗城暴君》,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会,提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发桌游团体,不是桌游店铺,成都桌游聚会很少开启单人变体,大多为真人玩家对抗,真人玩家之间的策略博弈会比AI对局更有乐趣。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《幽暗城暴君》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《幽暗城暴君》影响力与力量两种资源的获取方式是什么?
《幽暗城暴君》影响力与力量是游戏两大核心资源,最主要的获取途径是在自己回合打出卡牌,结算卡牌上对应的资源产出效果。打出卡牌时,卡牌文字标注产出影响力或者力量,玩家立刻获取对应数量资源,存入自己的资源储备。影响力主要用于市场招募卡牌,力量多用于版图上的各类行动,二者用途区分清晰。
除了卡牌产出之外,部分据点拥有持续被动效果,在回合对应阶段可以产出影响力或者力量,这是稳定的资源补充渠道。少数卡牌的触发效果,也可以直接获取资源,甚至掠夺对手的资源。影响力和力量没有资源上限,玩家可以无限囤积。二者获取渠道存在明显区别:影响力几乎全部依靠卡牌效果产出,据点产出影响力的点位很少;力量的获取渠道更加多元,卡牌、据点效果都可以大量产出。
资源规划是这款桌游的核心,如何平衡两种资源获取,是玩家需要持续思考的问题。成都桌游玩家线下体验《幽暗城暴君》,可以预约成都脱宅团每周桌游聚会。成都脱宅团属于玩家自发桌游组织,并非商家,成都桌游对局中新手很容易混淆两种资源用途,开局讲解的时候,会重点区分影响力、力量的获取和使用场景,帮助新手快速理解资源体系。
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