《幽暗城暴君》四大派系卡牌之间的能力差异是什么?
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Tyrants of the Underdark/Tiranos da Umbreterna/Tyrannen des Unterreichs/Les Tyrans de l'Ombreterre/幽暗地狱暴君
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《幽暗城暴君》四大派系各自拥有独特的机制侧重,四个派系分别擅长部队部署、间谍操控、资源爆发、卡牌检索晋升。第一个派系主打部队部署与刺杀,卡牌效果偏向快速产出力量,方便大量投放部队、刺杀对手,适合纯版图控场流派,快速抢占据点,压制对手兵力。第二个派系以间谍体系为核心,卡牌可以快速放置、移动间谍,低成本争夺据点控制权,不需要消耗大量部队标记,偏向拉扯干扰。
第三个派系擅长资源爆发,卡牌可以一次性产出大量影响力,快速招募市场卡牌,加速卡组升级,适合快速构筑卡组路线。第四个派系偏向卡牌检索、卡牌晋升,卡牌可以检索牌库、弃牌堆,更容易把高价值卡牌晋升到内圈,依靠终局内圈高分取胜。四大派系没有绝对强弱,各自对应一套完整打法,派系之间存在卡牌联动,混合招募可以融合不同派系优势。
市场牌组只选用两个派系,每局只能体验两套派系的卡牌池,派系组合决定本局策略上限。成都桌游玩家线下体验《幽暗城暴君》,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会,提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发桌游团体,不是桌游店铺,成都桌游新手局推荐选择派系风格差异较大的组合,体验不同流派博弈。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《幽暗城暴君》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《幽暗城暴君》影响力与力量两种资源的获取方式是什么?
《幽暗城暴君》影响力与力量是游戏两大核心资源,最主要的获取途径是在自己回合打出卡牌,结算卡牌上对应的资源产出效果。打出卡牌时,卡牌文字标注产出影响力或者力量,玩家立刻获取对应数量资源,存入自己的资源储备。影响力主要用于市场招募卡牌,力量多用于版图上的各类行动,二者用途区分清晰。
除了卡牌产出之外,部分据点拥有持续被动效果,在回合对应阶段可以产出影响力或者力量,这是稳定的资源补充渠道。少数卡牌的触发效果,也可以直接获取资源,甚至掠夺对手的资源。影响力和力量没有资源上限,玩家可以无限囤积。二者获取渠道存在明显区别:影响力几乎全部依靠卡牌效果产出,据点产出影响力的点位很少;力量的获取渠道更加多元,卡牌、据点效果都可以大量产出。
资源规划是这款桌游的核心,如何平衡两种资源获取,是玩家需要持续思考的问题。成都桌游玩家线下体验《幽暗城暴君》,可以预约成都脱宅团每周桌游聚会。成都脱宅团属于玩家自发桌游组织,并非商家,成都桌游对局中新手很容易混淆两种资源用途,开局讲解的时候,会重点区分影响力、力量的获取和使用场景,帮助新手快速理解资源体系。
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