《幽暗城暴君》据点的控制权判定标准是什么?
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Tyrants of the Underdark/Tiranos da Umbreterna/Tyrannen des Unterreichs/Les Tyrans de l'Ombreterre/幽暗地狱暴君
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《幽暗城暴君》据点控制权,统计据点内每一名玩家的部队标记与间谍标记总和,数值最高的玩家获得这个据点的控制权。中立部队标记不计入任何玩家的计数,只会占据据点位置,不会归属任何玩家。统计兵力的时候,一枚部队标记等同于一点兵力,一枚间谍标记同样算作一点兵力,两者合并相加,得到该玩家在此据点总兵力。
每次据点内部队、间谍数量发生变动,就要立刻重新判定控制权。如果多名玩家兵力总和相同,该据点处于争夺状态,没有任何人获得控制权,据点的持续收益和计分都不会归属平局的玩家。据点控制权只代表玩家掌控这个据点,可以拿到据点对应的回合收益与终局分数,不代表禁止其他玩家继续投放部队和间谍。玩家可以持续往已经被别人控制的据点投放兵力,随时推翻现有控制权。
据点控制权动态变化,随时会因为刺杀、部署、间谍操作改变,这也是这款桌游博弈感很强的地方。成都桌游爱好者线下体验《幽暗城暴君》,可以预约成都脱宅团每周桌游聚会。成都脱宅团属于玩家自发桌游组织,并非商家,成都桌游线下对局,每次在据点增减标记后,一定要重新核对兵力数量,确认据点控制权是否发生变更。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《幽暗城暴君》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《幽暗城暴君》影响力与力量两种资源的获取方式是什么?
《幽暗城暴君》影响力与力量是游戏两大核心资源,最主要的获取途径是在自己回合打出卡牌,结算卡牌上对应的资源产出效果。打出卡牌时,卡牌文字标注产出影响力或者力量,玩家立刻获取对应数量资源,存入自己的资源储备。影响力主要用于市场招募卡牌,力量多用于版图上的各类行动,二者用途区分清晰。
除了卡牌产出之外,部分据点拥有持续被动效果,在回合对应阶段可以产出影响力或者力量,这是稳定的资源补充渠道。少数卡牌的触发效果,也可以直接获取资源,甚至掠夺对手的资源。影响力和力量没有资源上限,玩家可以无限囤积。二者获取渠道存在明显区别:影响力几乎全部依靠卡牌效果产出,据点产出影响力的点位很少;力量的获取渠道更加多元,卡牌、据点效果都可以大量产出。
资源规划是这款桌游的核心,如何平衡两种资源获取,是玩家需要持续思考的问题。成都桌游玩家线下体验《幽暗城暴君》,可以预约成都脱宅团每周桌游聚会。成都脱宅团属于玩家自发桌游组织,并非商家,成都桌游对局中新手很容易混淆两种资源用途,开局讲解的时候,会重点区分影响力、力量的获取和使用场景,帮助新手快速理解资源体系。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《幽暗城暴君》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

