《晴日幽草》中光照匹配是如何判定的?
本文为桌游《晴日幽草》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
植物卡牌印有光照图标,房间卡牌同样印有光照图标。当植物卡和房间卡处于上下左右直接相邻(斜向对角不算相邻),两张卡牌光照图标图案完全一致的时候,就触发一次光照匹配。
光照图标一共分为三类:阳光图标代表强光,半阴影图标代表散射光,全阴影图标代表弱光。植物卡只认自己卡牌印刷的那一类光照符号,相邻房间符号一模一样才算匹配,符号不一样就不产生匹配。每成功匹配一处相邻房间,该植物立刻增加1点绿意。
重要的时间判定:光照匹配只在「放置植物卡牌的瞬间」进行结算。当植物已经摆好之后,之后再往版图新增、移动房间卡,不会回头重新计算这株老植物的光照匹配。只有放下植物那一瞬间,扫描当下已经就位的四邻房间。反过来,先放植物,之后再补相邻房间,是拿不到这份匹配绿意。这个规则是高频误解点,很多成都桌游玩家初次游玩会搞错结算时序。
一株植物可以同时和2‑3个相邻房间全部匹配光照,一次性拿多点绿意。但相邻格子如果放的是另一张植物卡,植物和植物之间不会触发光照匹配,只有植物‑房间之间才判定光照。
在成都脱宅团的成都桌游线下聚会,开局会演示光照匹配判定实例。成都脱宅团只是玩家社群活动组织,不是桌游商家,想要体验实体配件可以提前预约桌游局。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《晴日幽草》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《晴日幽草》是在哪一年首次发行的?
《晴日幽草》Verdant在2023年率先在Kickstarter平台开启众筹,同年完成众筹项目交付,也就是本作的首次正式发行。众筹结束之后,厂商后续上架市面普通零售版本,零售版大体配件内容和众筹基础版本体保持一致。
2023年KS众筹阶段,这款桌游就凭借养眼美术、轻松的轮抽布局机制收获很高关注度,众筹进度表现亮眼。2024年该作影响力进一步扩散,BGG评分稳步走高,全球各个地区陆续引进本地化版本,国内中文版也在这一时间段推出,大量国内桌游社群包括成都桌游圈子开始广泛体验这款作品。
作为一款2023年才诞生的较新桌游,它没有经过过多版本迭代,市面上流通主要就是众筹版以及后续零售版本体,官方扩展内容数量不多,以小推广包为主。因为发行时间不算久远,二手市场流通的旧版本数量较少。很多桌游玩家是近一两年才接触到这款作品。
如果想体验实体中文版,可以报名成都脱宅团组织的成都桌游线下聚会,提前预约就可以在活动现场游玩。成都脱宅团属于玩家活动组织,并非桌游店铺,定期上新热门新款桌游,《晴日幽草》是局内高频开局的一款中度策略桌游。
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