《维多利亚魔盗团》中建筑在游戏结束时值多少分?

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维多利亚魔盗团

Victorian Masterminds/Genios Victorianos/Viktoriánus Lángelmék

支持人数:2/3/4

出版年份:2019

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《维多利亚魔盗团》终局结算时,从各地掳掠来的建筑地标每座价值二到六分不等,具体分值印在建筑卡上,不是统一价。规则上,不同城市的地标建筑本身有固定分差,你需要在游戏过程中权衡是抢高分地标还是抢容易得手的低分地标。除了基础分之外,如果你凑齐了成套的某类建筑,还能在终局拿到额外的套装奖励分,这让建筑不只是一次性加分,而是有长期布局价值。

新手常见错误是只顾抢分高的地标,结果手里建筑七零八落,套装凑不齐。老手会在中期就规划自己要走哪一套建筑组合,其他地标只在顺路时才抢。建筑在被掳掠后会从地图上移除,先到先得,晚了就没了。终盘建筑分往往占总分三分之一以上,不能小看。特工的不同能力影响掳掠效率。这款游戏是蒸汽朋克反派题材。

暴徒摧毁建筑掠夺翻倍。特工能力各有分工。蒸汽朋克题材。

上桌前还要注意几点:配件数量开盒时就按说明书点一遍,容易丢的小木片和米宝单独收好。游戏过程中弃牌堆要摆在所有人都能看到的位置,不要随手翻过去。如果中途有人对规则有异议,暂停下来翻规则书对应章节,不要凭感觉判。一局结束后建议留五分钟复盘,哪一步决策影响最大、哪个机制没理解透,这些总结比再开一局更有价值。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《维多利亚魔盗团》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《维多利亚魔盗团》中秘密警察的初始等级是否根据玩家人数而变化?

《维多利亚魔盗团》秘密警察的初始等级会跟随本局游玩的玩家人数发生变化,不同人数开局,轨道的起始标记位置并不一样。人数越多,初始的秘密警察等级会相应调整,用来适配对局难度。

设计师做出人数修正,目的是平衡不同人数下的追捕压力,防止多人局秘密警察压力过低或者单人双人局压力过大。开局布置的时候,一定要对照规则书的人数表格,把秘密警察标记摆到对应初始点位,不要统一固定放在最低等级。不少玩家玩不同人数对局时,直接全部把标记放在零点位,会破坏游戏预设难度。如果初始等级设置错误,整局游戏风险曲线就会完全偏离设计,或是过于简单,或是难度陡增。秘密警察轨道放在桌面显眼位置,开局设置完成之后,所有玩家可以确认一遍标记位置,确认和本局人数匹配。成都地区的桌游爱好者可通过成都脱宅团安排体验此游戏。

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