《问题女孩图鉴》玩家面前堆积同一名角色卡牌过多会直接落败吗?
本文为桌游《问题女孩图鉴》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《问题女孩图鉴》当玩家面前,同一名角色卡牌累积达到该角色对应的数量阈值,该玩家立刻落败出局。落败判定只看**同角色卡牌**的数量,不是全部卡牌总数。每个角色有独立的落败阈值,有的角色两张即落败,有的角色需要三张,少数角色需要四张。只统计同一个角色卡牌,不同角色卡牌分开计数,不会互相叠加。比如你面前有两张角色A卡牌,一张角色B卡牌,如果角色A阈值为2,你直接落败;角色B卡牌数量不会计入角色A的计数。
每当一张新卡牌翻开放到玩家面前,立刻进行落败检查,一旦达标,立即出局,结算中断。落败之后,这名玩家不再参与后续回合,手牌直接移出本局,面前已经摆放的卡牌保留,不再参与新的卡牌流转。出局玩家不能接收卡牌,也不能作为卡牌传递目标。
这个规则是游戏胜负的核心,玩家的所有操作,本质上就是尽量避免自己面前堆叠同角色卡牌,想方设法把高风险同角色卡牌转移给对手。很多新手容易误解,以为统计所有卡牌总数,这是高频误区,一定要区分,是按角色单独计数,不是卡牌总和。
成都桌游游玩这款游戏,落败判定是重中之重。成都脱宅团在《问题女孩图鉴》教学局,会反复强调按角色单独计数。在成都玩这款桌游,每次卡牌放置到玩家面前,立刻核对该角色卡牌数量,判断是否触发落败。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《问题女孩图鉴》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《问题女孩图鉴》陈述角色名称时是否必须如实描述卡牌?
《问题女孩图鉴》陈述角色名称时,玩家可以选择如实描述,也可以刻意撒谎,说出和卡牌真实角色不符的名称。撒谎是这款桌游的核心机制,规则完全允许玩家编造角色名字,用来迷惑对手,诱导对手收下高风险卡牌。当你手里拿到高危角色卡牌,就可以谎称这是低风险角色,让对手放松警惕,选择收下卡牌。反之,低风险卡牌,也可以谎称是高危角色,逼迫对手选择质疑或者传递卡牌。
但是陈述时,只能说出游戏内十个角色其中之一的名字,不能编造不存在的角色名称,不能随意自创角色。玩家只能在十个官方角色里面挑选名称进行陈述,不管是真话还是谎言,角色名字必须是游戏内存在的角色。不允许描述卡牌以外的额外虚假信息,不能编造卡牌数量、额外效果,仅角色名称可以真假任选。
陈述的内容只有角色名称,不需要描述角色故事,风味设定不需要口头说明,对手只需要确认你报出的角色名字。对手听完陈述之后,可以自由选择质疑、收下、传递这三种应对方式,你的陈述真假,只有在对手选择质疑的时候,才会翻开卡牌验证。
成都桌游玩这款游戏,谎言博弈是乐趣所在。成都脱宅团在《问题女孩图鉴》聚会对局,玩家会大量使用真假陈述互相博弈。在成都约玩这款桌游,记住不能自创角色名字,只能在游戏十个角色里面选择名称进行陈述。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《问题女孩图鉴》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

