《小小仙境幽谷》中的卡牌有哪几种颜色类型?

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小小仙境幽谷

《小小仙境幽谷》个人城市打出的居民、建筑卡牌一共分为四种颜色类型,分别是绿色生产卡牌、棕色游历卡牌、红色目的地卡牌、紫色繁荣卡牌,每一种颜色对应一套独立的触发时机与功能定位,是理解卡牌效果的基础,草甸、森林公共卡牌也归属这四类颜色体系。绿色生产卡牌主打资源产出,在打出瞬间触发一次效果,同时每当玩家切换到春季、秋季换季的时候再次触发;棕色游历卡牌为打出瞬间一次性生效,之后不会再主动触发;红色目的地卡牌本身不主动生效,只有玩家将工人放置到这张卡牌上,才会触发效果;紫色繁荣卡牌全部为终局生效,整局游玩过程不产生即时收益,游戏结束结算阶段才计算分数加成。

除四种颜色城市卡牌之外,还有事件卡牌,事件卡牌不属于四类颜色,独立作为记录组件,不计入十五张城市卡牌上限。不同颜色卡牌之间可以互相联动,绿色卡牌持续产出资源,支撑打出更多棕、红、紫色卡牌;红色卡牌提供额外工人使用渠道;紫色卡牌大量依赖你城市内部其余卡牌的构成,来放大终局得分。新手组局教学,第一件事就是分清四种颜色卡牌的触发时机,很多规则误解,本质就是分不清不同颜色卡牌什么时候生效。游戏当中还有传奇卡牌,传奇卡牌只是稀有度标签,依旧归属于绿、棕、红、紫其中一类颜色,沿用对应颜色触发逻辑。

想要线下分清四类颜色卡牌的定位差异,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,没有实体门店,成都桌游约玩《小小仙境幽谷》,开局教学务必把绿、棕、红、紫四类卡牌触发时机讲清楚,减少后续对局当中的规则争议。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《小小仙境幽谷》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《小小仙境幽谷》中每个季节玩家可用的工人数量是如何变化的?

《小小仙境幽谷》工人总数跟随玩家个人季节进行提升,冬季开局,每名玩家初始仅有两名工人,所有工人都在手上可用;当玩家换季切换进入春季,收回旧季节全部工人,并且获得新增工人,工人总数上涨;换季来到夏季,再次追加工人;换季进入秋季,解锁本局最大工人数量,秋季就是工人数量峰值,之后没有下一个季节,玩家不会再继续增加工人。每一名玩家的工人数量只跟随自己的季节进度,和别的玩家没有关系,别的玩家进入秋季,不会改变你的工人规模。

工人只是总上限提升,不是换季直接免费派到版图,换季之后所有工人回到你的手上,需要在后续回合,一个个执行放置工人行动派出去。想要再次换季,必须把当前全部工人全部派出出场,手上不留工人,才可以再次执行换季。举个例子,你在秋季拥有本局最多工人,这就代表你下一次想要换季,但是秋季已经是最终季节,没有后续季节,因此秋季阶段只能够放置工人、打出卡牌,不能再执行换季行动。工人数量变多之后,每回合你只能够执行一次放置工人行动,工人多不等于一回合放多个工人,只能每回合派出一名,这点是新手高频出错点。

想要线下弄懂工人数量随季节变化的逻辑,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,没有实体门店,成都桌游约玩《小小仙境幽谷》,要记住每回合仅可放置一名工人,工人总数量提升不等于单回合可以多次放置工人。

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