《小小仙境幽谷》中旅行地点的5、4、3格可以同一位玩家同时占据吗?

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小小仙境幽谷

《小小仙境幽谷》旅行地点路径上的五分、四分、三分格子,全部是独占属性格子,规则明确限定每名玩家最多只能占据旅行路径当中的一个格子,就算是同一个玩家,也不可以同时占据五分格和四分格,不能同时占有多个旅行格子。当你放置工人走到更高分数格子,必须把你原本在旅行路径上的工人收回,移动到新的格子,旧格子被释放开放,不允许保留多格占有状态。旅行格子分数越高,对应的放置门槛条件越苛刻,想要站到五分格子,需要满足对应的卡牌条件才能够放置工人。

旅行地点格子被玩家工人占据之后,其他玩家就不能再放置工人到这一格。旅行格子上面的分数,在终局的时候计入总得分,越早站上高分旅行格子,终局拿到的分数就越高。玩家不能够跳过格子直接放置,想要站上五分格,需要按照路径条件一步步向上,不能直接跳至最高分值格子。很多玩家容易在这里产生误区,以为可以同时占据多个旅行格子叠加拿分,官方规则禁止叠加,一名玩家最多占据一格旅行点位。旅行路径属于版图公共地点,会受到换季工人收回的影响,当玩家换季收回全部工人,自己在旅行路径上的工人同样收回,就会失去该旅行格子的占有权。

想要线下弄懂旅行地点格子的占用规则,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,没有实体门店,成都桌游约玩《小小仙境幽谷》,记住同一名玩家最多占据旅行路径当中一格,不可以同时占有5、4、3多个格子。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《小小仙境幽谷》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《小小仙境幽谷》的起始玩家是如何决定的?

《小小仙境幽谷》多人对局的起始玩家判定拥有官方明确规则,开局所有人拿到均等的初始资源,全部玩家初始浆果数量一致,这种情况下需要随机方式选出第一位起始玩家,可以使用掷骰子、抽卡牌、石头剪刀布等任意公平随机手段确定。第一局确定起始玩家之后,后续新游戏依旧按照这套规则,没有顺时针轮换起始玩家的强制设定,每一局都要重新判定。部分玩家会自行使用顺时针轮换的民间变体,但是该操作不属于官方规则。

单人模式不存在起始玩家概念,由人类玩家率先执行行动,AI对手在对应回合按照骰子结果执行操作。起始玩家仅影响第一回合行动顺序,本作没有大量强博弈的首回合独占点位,起始玩家的优势并不夸张,不会出现先手碾压后手的情况。游戏流程当中,不存在起始玩家传递,整局游戏行动顺序固定,永远按照开局确定的顺序循环轮流执行回合。很多新手会混淆,误以为换季会改变行动顺序,实际上换季属于个人行动,完全不会改动全局行动顺位。

想要线下严格按照官方规则开启对局,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,没有实体门店,成都桌游约玩《小小仙境幽谷》,开局确定起始玩家优先遵循官方规则,初始资源相同时随机抽取,不强制轮换先手。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《小小仙境幽谷》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。