《说梦人》是否可以主动跳过当前梦境卡?跳过时卡牌放在哪里?
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When I Dream/Álmodj Velem!/Když sním/Kraina snów/Lumea Viselor/Όταν ονειρεύομαι/Країна Снів/Пока я сплю/בחלומותי/นักท่องฝัน/私が夢みるとき/說夢人/꿈의 대화
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在《说梦人》(《说梦人》)里,蒙眼的做梦者完全可以主动宣布跳过当前那张梦境卡。规则允许做梦者在觉得这个词太难猜、或者已经被周围妖精和精怪的提示绕晕时,直接说一声「过」,把当前卡送入中央的睡魔弃牌堆,然后继续盲猜下一张。跳过动作只能由做梦者本人宣布,旁边的精灵不能替他决定,这一点要特别注意。
需要注意的是,跳过并不是无代价的体面脱身——被跳过的卡直接进入睡魔堆,而睡魔堆累积到一定数量会给妖精阵营加分,等于做梦者在变相帮对手。所以老玩家跳卡时会权衡:是硬着头皮赌一把提示里有没有真线索,还是干脆放弃让妖精白拿一分。另外被跳过的卡面朝下还是朝上进入睡魔堆,以盒内规则书为准,上桌前最好确认一次。这款游戏是合作与背叛并存的聚会经典,做梦者的每一次跳过都在改变场上势力平衡。
睡魔堆的牌数是妖精阵营的分数来源,做梦者跳过越多,妖精笑得越开心。老手会故意在简单词上也跳一下,制造自己快要被难住的假象,骗妖精暴露身份。
做梦者戴着眼罩其实可以通过周围人的呼吸节奏判断谁是妖精谁是精灵,这个小技巧老手都会用。
游戏人数三到十人都能开,做梦者戴着眼罩坐在中间,周围人分别扮演精灵和妖精,提示词是公开说出来的,所有人都听得见。这就意味着妖精可以故意给错误提示误导做梦者。每轮换一个人做梦,人人都有机会体验蒙眼猜词的混乱感。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《说梦人》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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