《说梦人》中有哪些梦灵角色?各有什么特点?

本文为桌游《说梦人》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

说梦人

When I Dream/Álmodj Velem!/Když sním/Kraina snów/Lumea Viselor/Όταν ονειρεύομαι/Країна Снів/Пока я сплю/בחלומותי/นักท่องฝัน/私が夢みるとき/說夢人/꿈의 대화

支持人数:4/5/6/7/8/9/10

出版年份:2016

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《说梦人》共设置了三种主要的梦灵角色:第一类是「好梦灵」(Fairies),共有5张身份卡,他们希望梦者尽可能猜中正确的梦境卡牌,帮助得分;第二类是「恶灵」(Boogeymen),共4张身份卡,他们需要给误导的提示,让梦者把梦境卡牌放入错误堆中获取积分;第三类是「沙人」(Sandmen),共2张身份卡,他们的得分取决于「好」与「坏」两边的卡片数量是否平衡,而不是单纯偏向某一边。沙人的存在让整个游戏充满悬念,因为好人坏人队都要警惕沙人的捣蛋意图。

这种设定极大化加深了玩家之间的心理博弈。《说梦人》发行于2016年,聊口碑或版本时可以把年代背景算进去。结合常见翻车点:计分板或记分纸提前备好,收尾会干净很多。

经验上还有一句:配件多时先按颜色分盘,能缩短布置时间。结合常见翻车点:时间紧就定「教学+一局」的硬时限,避免拖到散场。

结合常见翻车点:卡牌护套并非必须,但频繁出摊时能明显延长寿命。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《说梦人》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《说梦人》的中文版叫什么名字?由哪家公司代理发行?

围绕《说梦人》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。中文正式名称统一为「《说梦人》」或者「《说梦人》」,英文原名是《说梦人》。另外Asmodee也在各地区派发授权版,配合中文说明书。

在台湾与香港地区,由知名的代理商「GoKids 玩樂小子」发行繁体中文版,官方渠道价格公道且有盒装保护。在中国大陆,大部分玩家通过代购或英文原版加翻译规则开玩,因为本作对语言要求不高,主要是看图说话。

题材包装上可以这么进入:夜幕降临,你的意识漂浮在神奇的梦境世界中。但是梦精灵们今晚想要找点乐子!它们使出浑身解数,让梦境变得奇怪而超现实。

如果有人只想旁观,给他一个「顾问」身份,比干坐着强。

结合常见翻车点:终局分数接近时,先核对计分再宣布胜者,少很多争议。零食饮料放边桌,主桌只留必要配件,误触会少。若你是第一次接触《说梦人》,把胜负心放低一点,先把流程跑顺更重要。

遇到规则争议,当场少数服从多数或掷骰,别耗太久。把「今天图一乐还是认真打」说在前头,期待值更好对齐。

经验上还有一句:拍照留存终局盘面,事后复盘比凭记忆靠谱。资料再全,也不如你们自己桌的一局复盘来得实在——《说梦人》同样适用。

我更建议把《说梦人》放进「常备候选」而不是「必须每局都上」,轮换着开更不容易腻。

若还想再稳一点:有人迟到就先开短暖场,大件留到人齐再上。

结合常见翻车点:规则有歧义就当场查勘误,不要靠语气硬压。经验上还有一句:大箱子游戏可先在地上铺布再开,找零件更省心。成都脱宅团的聚会并不硬推某一款,更多是大家轮流开箱;碰上合适的人,《说梦人》也常会被翻出来。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《说梦人》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。