《狼来了》中如果出现同分,如何判定胜负?

本文为桌游《狼来了》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

狼来了

Wooolf!!/狼來了!!/늑대다!!

支持人数:4/5/6/7/8

出版年份:2013

成都桌游活动邀请你来玩《狼来了》,零基础专人桌游教学。(点击报名)

《狼来了》游戏结束时计算得分非常直接:把每位玩家每一局获得的分数标记全部加起来,就是最终总分。具体来说,每一局提前宣告正确加2分,最后阶段宣告正确加1分,这些是基础得分,所有人都按这个规则算。

然后还有一个特殊加分项:每一局结束后,如果有玩家因为牧羊小孩放置的假大野狼标记而错误地指认了大野狼身份,那么牧羊小孩每误导成功一位,就额外再加1分。这个加分只针对牧羊小孩角色,其他角色没有额外分。

所以牧羊小孩单局得分上限更高,玩得好的话分数会非常夸张,但也更考验误导能力。所有分数加完之后,总分最高的玩家就是整场游戏的赢家。如果出现同分的情况,就比较错误标记的数量,错误少的获胜;如果错误标记数量也一样,那就并列获胜,皆大欢喜。

成都桌游玩家一般不会太纠结胜负,主要享受推理和误导的过程,当然赢了还是会开心的。想和成都桌游同好一起享受推理的乐趣吗?《狼来了》发行于2013年,聊口碑或版本时可以把年代背景算进去。

经验上还有一句:时间紧就定「教学+一局」的硬时限,避免拖到散场。如果有人只想旁观,给他一个「顾问」身份,比干坐着强。记录谁教学、谁带盒,方便下次轮换。

经验上还有一句:遇到争执,优先回到说明书原文,而不是谁嗓门大谁说了算——《狼来了》尤其如此。教学者尽量不当「隐形裁判」全程插手,留给别人试错空间。

实操里更管用的一点是:零食饮料放边桌,主桌只留必要配件,误触会少。别在规则还没讲完时发手牌,注意力会被吸走。实操里更管用的一点是:若有人明显落后,可约定友好提示而非嘲讽,桌面气氛会稳。

收纳时按下次开局顺序装盒,能省下次五分钟。实操里更管用的一点是:卡牌护套并非必须,但频繁出摊时能明显延长寿命。

经验上还有一句:大箱子游戏可先在地上铺布再开,找零件更省心。实操里更管用的一点是:

开新本前先打听「本地有没有人常玩」,比盲目下单稳妥;脱宅团社群里问一嘴通常有回音。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《狼来了》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《狼来了》中两张角色卡如何决定玩家的真实身份?

《狼来了》规则明确规定:游戏进行期间,所有玩家都可以随时检视自己的角色卡,想什么时候看就什么时候看,不受限制。尤其是新手,经常记不住自己的目标人物,多看两眼很正常。

毕竟自己的两张卡决定了你的真实身份和目标人物,忘了的话随时可以翻出来确认一下,这是完全允许的。不仅可以随时看,你还可以任意调换两张角色卡的左右位置。

这个设计很重要,因为别人查看你的卡的时候是选其中一张看,你可以通过调换位置来干扰对方的记忆和判断。比如对方上次看了你左边那张是绵羊,过一会儿你偷偷换成右边,他可能就记混了,以为两张都是绵羊,推理就会出错。

这也是一种小小的心理战术。尤其是已经提前宣告的玩家,因为不能再行动了,闲得没事就可以经常换换卡的位置,防止后面的玩家通过位置记忆获得额外信息,增加游戏的公平性。

成都桌游老玩家都有换卡的习惯,不会让两张卡一直固定在同一个位置。想学习这些小技巧吗?

若你是第一次接触《狼来了》,把胜负心放低一点,先把流程跑顺更重要。公共组件放桌子正中,少了伸手抢来抢去的摩擦。实操里更管用的一点是:遇到模棱两可的图标,先统一一个桌规并写在便签上。

终局分数接近时,先核对计分再宣布胜者,少很多争议。散场前互道「下次想开什么」,约局成本会下降。经验上还有一句:

计分板或记分纸提前备好,收尾会干净很多。配件多时先按颜色分盘,能缩短布置时间。

规则讲解可用「示例回合」代替术语堆砌。把「本局目标」说清楚:娱乐、试新,还是认真较劲。

如果你会把《狼来了》带去聚会,提前声明教学时长,能减少半路有人刷手机的尴尬。我更建议把《狼来了》放进「常备候选」而不是「必须每局都上」,轮换着开更不容易腻。

卡牌护套并非必须,但频繁出摊时能明显延长寿命。

一轮结束先问全桌「还想再来一局吗」,比组织者一意孤行强。

若有人连续落后,可临时调整座位或更换阵营,保护体验。经验上还有一句:遇到规则争议,当场少数服从多数或掷骰,别耗太久。

经验上还有一句:规则有歧义就当场查勘误,不要靠语气硬压。结合常见翻车点:遇到争执,优先回到说明书原文,而不是谁嗓门大谁说了算——《狼来了》尤其如此。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《狼来了》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。