《世界奇观》版图边缘的人行道区域能否算作包围判定?

本文为桌游《世界奇观》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

世界奇观

《世界奇观》版图边缘的人行道区域不能算作包围判定的有效区域,计算包围分数时需要排除人行道,是成都桌游对局容易踩坑的计分规则。包围判定只统计玩家版图上的有效建筑格子,人行道属于版图边缘辅助区域,不属于可建造陆地,不计入包围区域。 哪怕建筑板块紧贴人行道摆放,人行道本身不会参与包围闭合判定,想要完成包围计分,只能依靠玩家放置的建筑板块互相闭合。水域板块同样不计入包围判定,只有玩家摆放的建筑板块、纪念碑板块才属于有效建筑格子。很多玩家玩惯其他版图桌游,会把版图边框人行道当成闭合边界,造成终局计分错误。 终局计算包围得分的时候,一定要剔除人行道和水域,只检查建筑板块围成的闭合区域。这个判定点经常在成都桌游线下局出现争议,很多新手会误把人行道当作包围边界,算出虚高分数。成都桌游约玩《世界奇观》,在规划版图包围拿分的时候,要记住人行道不算有效区域,依靠建筑板块本身完成闭合,避免终局计分失误。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《世界奇观》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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