《世界奇观》同分情况下采用什么平局判定规则?

本文为桌游《世界奇观》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

世界奇观

当两名或者多名玩家终局总分完全一致,进入平局判定,按照固定优先级依次对比次级条件。第一优先级,比较玩家版图上纪念碑板块数量,纪念碑板块更多的玩家直接获胜。如果纪念碑数量依旧相同,第二优先级对比自然资源板块的总数量,自然资源板块更多的玩家获胜。 如果前两项依旧持平,第三优先级对比人口轨道的最终数值,人口轨道数值更高的玩家胜出。如果以上项目全部相同,则判定为平局,所有同分玩家共同获胜。平局判定只用于分出胜负,不会修改玩家的总分,只是用来确定对局排名。 平局判定的逻辑,优先看重高价值的纪念碑板块,代表玩家长期布局的规划能力,其次是自然资源板块,最后看人口发展。在成都桌游聚会中,平局属于比较少见的情况,大部分对局总分差距明显,很少走到平局判定环节。但高阶对局,玩家策略水平接近,很容易出现总分相同,需要启用平局判定。 成都桌游玩《世界奇观》,对局末期可以留意纪念碑板块数量,同分情况下纪念碑数量是决胜关键,想要争取优势,可以适当规划纪念碑板块。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《世界奇观》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《世界奇观》自然资源板块的计分规则是什么?

自然资源板块放置在陆地格子,满足基础相邻放置规则。放置完成之后,每回合自动产出对应类型资源,直接加到三大资源轨道,产出效果和建筑板块类似。终局结算阶段,每一块自然资源板块获得固定分值,自然资源板块同时计入所在城市街区的板块总数,增加街区得分。 自然资源板块不能放置在水域格子,也可以参与版图连通,用来延伸城市街区。自然资源板块的金币造价介于普通建筑和纪念碑之间,资源产出稳定,同时自带终局分数,属于性价比很高的板块。但是自然资源板块数量有限,公共板块池刷新出来之后,会成为玩家争抢的目标。 自然资源板块可以和建筑、道路、纪念碑边相邻,共同组成连片城市街区。自然资源板块不能触发建筑板块的完全包围加分,包围加分只针对建筑板块。高阶对局中,玩家会争抢自然资源板块,利用它同时提供资源产出和街区分数,一举两得,平衡资源运营和版图建造。 成都桌游玩《世界奇观》,看到公共板块池刷新自然资源板块可以优先考虑,它同时带来资源产出和街区分数,是提升总分很优质的板块选择。

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