《圈套棋》中如果同时形成两条或更多五子连线,玩家应该如何处理?

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圈套棋

YINSH/인쉬

支持人数:2

出版年份:2003

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《圈套棋》当一步移动之后同时形成两条或者更多条五子连线,玩家只能够选择其中一组连线,移除这一组对应的五个环,其余形成的连线保留在棋盘之上,不会一次性全部移除。

玩家不能同时兑现多条连线的收益,必须从中挑选一条,取下该连线的五个环。多条连线同时触发属于比较少见的局面,不少新人看到同时凑出多组五子,就想要全部拿掉,这并不符合官方规则。选择哪一组连线由当前行动玩家自主决定。拿掉一组环之后,本次移动结束,对手开始自己的回合,场上剩下的其他连线继续保留,后续对局依旧可以再次利用。策略层面,玩家移动前就要预判会不会产生多条连线,想好优先拿掉哪一组,一般优先选择可以给自己带来更大局势优势的那条。对局遇到该情况,确认只移除选定的一组,其余环留在棋盘。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《圈套棋》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《圈套棋》中环在移动时能否跳过其他环?

在享誉全球的比利时传世抽象棋 GIPF 六冠王系列第二作《圈套棋》(《圈套棋》 / 银石棋,大师 Kris Burm 传世巨著)的标准官方权威行棋规则中,当棋手在棋盘上调度己方的一个专属指环沿直线滑动飞跃时,关于该指环在移动路径中能否直接跳过棋盘上已有的「其他指环」(Other Rings)的判定是:【在规则上是绝对 100% 严格禁止的——指环在直线移动时可以且能够连续跳过任意数量相连的实心标记棋子(Markers),但绝对【严禁跳过任何一个其他指环(无论该指环是敌方的还是己方的)】,指环遇到另一个指环时其前进路线当场被物理阻断,必须且严格在相撞前的最近一个空格子上立即停步!】

官方对指环力场设立了严密的物理阻挡铁律:指环是棋盘上的能量发生器。实心棋子如同低矮的地平线可以被高高跃起翻转颜色;但指环是一道高耸的引力结界,任何其他指环绝对无法跨越!精明的棋手正是利用指环的不可穿越性,在棋盘中心构筑起一道坚不可摧的指环防波堤,彻底封死对手的主力突破路线!

指环不可跳过指环的绝对铁律,守护了圈套棋最为纯粹而严密的几何翻转精算公正。

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