《战国》中「寻访仙药」行动解锁兵马俑或放置方士是强制性的吗?
本文为桌游《战国》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
玩家执行寻访仙药行动推动船只前进,船只抵达特殊奖励节点后,解锁兵马俑、放置炼丹卡牌两类奖励选项由玩家自主挑选,不存在强制要求。玩家可以根据自身当前打法自由取舍:兵马俑路线玩家优先选择解锁兵马俑;仙药炼丹路线玩家优先选择放置炼丹卡牌。到达多重奖励节点时,可以连续选择两次奖励,依旧自由组合两种选项。
玩家不存在必须领取奖励的硬性规则,但放弃节点奖励会浪费寻访仙药行动的价值。寻访仙药需要消耗一次宝贵宫廷行动机会,如果抵达节点放弃奖励,本次行动只能获得船只移动收益,性价比大幅降低。绝大多数对局环境下,玩家都会选择领取对应奖励,仅特殊极端局势下会主动放弃。
奖励自由选择给予玩家战术弹性。想要线下熟悉寻访仙药奖励抉择,可以报名成都脱宅团每周桌游聚会预约《战国》。成都脱宅团汇聚成都桌游爱好者,大家可以交流仙药行动奖励选择思路,匹配自身长期得分规划做出最优选择。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《战国》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《战国》在BGG上的游戏重度评分是多少?
《战国》(Zhanguo: The First Empire)BGG重度评分约三点八(满分五分),定位标准中重策桌游。对比参考:三分左右属于中度桌游,四分以上为重度桌游,三点八意味着它距离硬核重策仅有小幅差距。游戏机制层层嵌套,卡牌存在双重用途、引擎触发条件、区域暴乱上限、多类型官员联动、独立的兵马俑与陵墓计分系统,规则信息量庞大。
重度评分来源于玩家投票反馈,不少玩家认为游戏学习曲线偏陡峭。玩家需要同时记住六种宫廷行动触发条件、统一行动的限制、太守招募前提、长城与仙药轨道运作方式。虽然单条规则理解难度不高,但大量机制交织在一起,同时进行全局规划十分考验玩家。上手需要一局完整教学,熟悉之后策略选择十分丰富,重玩价值很高。
这个复杂度非常适合喜爱Coimbra、Lisboa这类手牌管理引擎构筑桌游的爱好者。想要线下亲自感受它的策略深度,可以报名成都脱宅团每周桌游聚会预约游玩《战国》。成都脱宅团持续开展成都桌游线下活动,经常组织各类中重型策略桌游对局。成都桌游重策爱好者可以相约前来,一同研究不同运营流派的优劣。
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