《战国》中「寻访仙药」行动解锁兵马俑或放置方士是强制性的吗?
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Zhanguo: The First Empire/Zhanguo: Das erste Kaiserreich/Zhanguo: El Primer Imperio/Zhanguo: Il Primo Impero/戰國 天下一統/전국: 첫 번째 제국
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在《战国:第一帝国》里,玩家执行「寻访仙药」这一行动时,所能拿到的奖励并不是强制二选一,而是让你自己在几个可选项里挑一个兑现。规则并没有要求你必须同时解锁兵马俑或必须放置方士,而是把这两者作为该行动下可供选择的分支奖励呈现出来。
这里要分清「行动本身是必须做的」和「选哪项奖励是自由的」。你既然花了这个行动去寻访仙药,就一定要结算一项奖励;但具体是拿兵马俑带来的军事/分值收益,还是放方士换某种长期收益,完全由你根据当前国力短板决定。新手常见误判是把方士或兵马俑当成「做完寻访就自动全部塞给你」,那样会高估这一行动的产出。老手则会反过来用它补短板:缺钱补经济、缺分补分。上桌前先想清楚这一轮最缺什么,再决定寻访兑换哪一格,别让免费送的选项白白浪费。
行动本身是花出去就必须结算一项,但奖励的优先级完全自由,不必按板块上画的顺序挑。老手常反着来:缺什么补什么,而不是图板块上第一个选项好看。
把寻访仙药当成「按需兑奖」的最后一环,而不是开局必走的一步。前期缺工人缺金币时它帮不上忙,等你国力成型、差最后一块拼图时再来点它,收益最大。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《战国》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《战国》在BGG上的游戏重度评分是多少?
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另外,重度 3.7 以上,先玩中等德策过渡。单局 2 到 3 小时,留够时间。
重度 3.7 以上,先玩中等德策过渡。单局 2 到 3 小时,留够时间。手牌管理加个人图板多系统交织。
战国重德,BGG 重度 3.7+。
战国重德,BGG 重度 3.7+。先玩中等德策过渡,单局 2 到 3 小时留够时间。
Zhanguo 重策,历史代入感强。
Zhanguo 重策历史代入感强,适合重度德策玩家挑战。
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这游戏单局时间长,开局前留够 2 到 3 小时,别打到一半催场。
重度德策不适合完全没玩过桌游的新手,建议先有几款中策基础。
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