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教父:柯里昂帝国《教父:柯里昂帝国》中被击倒的模型放在哪里?《教父:柯里昂帝国》被汽车炸弹、卡牌冲突效果击倒的所有模型,统一移入全局公共击倒收容区,本局全程无法取回、复用、重新投放版图,等同于永久消耗玩家库存,不会返还个人储备区。收容区基础规则:版图侧边单独划分一片公共区域作为击倒收容区,不分玩家底…阅读319解疑50条晶石战记《晶石战记》中「计分」行动需要满足什么条件?《晶石战记》执行计分行动拥有两条不可缺少的硬性前置条件,缺少任意一条都无法启动计分操作,第一条基础时序条件:必须处于玩家自身的回合行动阶段,对手回合、结算阶段均不能执行计分;第二条区域占领条件:己方当前完整控制版图中间至少2处水晶格子,两处…阅读716解疑50条洪水警报《洪水警报》中玩家如何获得初始救生圈?《洪水警报》玩家拿到12张天气手牌之后,汇总手牌内全部救生圈标识数量,数值向下取整,获得对应数量救生圈代币。这套机制用来平衡随机分发手牌带来的强弱差距。 天气卡牌分为无救生圈、半个救生圈、完整救生圈三类标识,全部相加之后舍去小数部分。手牌高…阅读731解疑50条奥地利大饭店《奥地利大饭店》中宾客卡有哪几种颜色?分别对应什么类型的房间?《奥地利大饭店》宾客卡牌四种颜色:黄色、蓝色、红色、绿色。黄色宾客只能安置到黄色客房;蓝色宾客只能安置蓝色客房;红色宾客只能安置红色客房;绿色宾客为特殊宾客,可以入住任意颜色客房。 黄、蓝、红三色客房板块铺设在玩家饭店版图对应颜色格子,客房…阅读835解疑50条散樱乱武《散樱乱武》中「攻击后」效果在攻击被打消时还会结算吗?《散樱乱武》中如果攻击本身被完全打消,那么「攻击后」效果不会结算;如果只是伤害被抵消,攻击本身依然生效,则攻击后效果正常结算。二者的区别在于攻击是否成功判定,这是结算「攻击后」效果的核心前提。 具体来说,当攻击被对应牌的「打消」效果直接无效…阅读825解疑50条勃艮第城堡《勃艮第城堡》中如果玩家在行动时掷出的点数对应的区域没有想要的板块,有什么替代行动可以执行?在《勃艮第城堡》中,遇到骰子点数对应的区域没有想要的板块是非常常见的情况,游戏设计了多种替代行动来处理这类「废骰」,让玩家几乎不会出现完全无事可做的情况,这也是游戏运气成分低的重要原因。最常用的替代行动有四个:第一个是卖货行动,任意点数的骰…阅读1,042解疑50条箱女《箱女》是一款什么类型的桌游?支持多少名玩家?《箱女》是日式恐怖不对称对抗PVP桌游,标准游玩人数为3至5人,一局固定分出单名箱女玩家与多名访问者玩家两大对立阵营,融合密室板块探索、噪音堆叠物理小游戏、道具收集、躲藏追击、线索推理多重复合机制,属于恐怖主题不对称身份对抗类成都桌游,也是…阅读400解疑50条法老秘宝《法老秘宝》中玩家是否可以任意选择已翻开的板块颜色?《法老秘宝》不存在玩家自主挑选板块、自选取石颜色的规则,两大硬性约束完全限制自由选择,第一格子约束:玩家冒险者棋子停留在固定格子,只能翻开该格子下方专属的翻面板块,不能主动走到其他格子、翻开其他板块更换目标颜色,行进路线单向固定,无法自由跳…阅读587解疑50条丛林智慧棋《丛林智慧棋》中犀牛(如果存在)的移动能力是什么?《丛林智慧棋》犀牛是十款完整基础动物内的复合型冲撞攻击动物,官方新手推荐八动物开局直接剔除,专属能力为最多三格任意直线八向冲撞移动,移动路径上途经的所有敌方首领全部被强制驱离,同步施加一回合禁用动物能力的封锁惩罚,机动与干扰双重兼顾,操作门…阅读298解疑50条套利并购《套利并购》的版图是什么样的?共有多少个格子?版图格子配套运作规则:开局所有格子空白无任何酒店标识,玩家每回合选取手中坐标板块放置对应格子,单块板块仅占据一格;垂直、水平相邻两块及以上同连锁格子自动组成酒店集团;版图格子无空置上限,全部108格均可铺满板块,当任意单一连锁占据41格及以…阅读420解疑50条细胞工厂《细胞工厂》中囊泡在细胞器间的移动需要几个回合?《细胞工厂》官方统一囊泡冷却时序规则,大分子装入囊泡的本回合无法执行任何移动操作,必须完整走完当前回合全部流程(烧瓶放置+事件阶段),等待一整轮回合结束,进入下一新回合的烧瓶放置阶段,才能启动囊泡轨道移动,整体间隔时长为一个完整对局回合,不…阅读240解疑50条种豆《种豆》中「豆子保护规则」是什么?它对游戏有什么影响?该规则对游戏对局的影响贯穿全程,首先是强化囤牌策略价值,玩家可以安心囤积同类豆子、稳步扩大田地规模,无需担心存量资源被他人恶意破坏,鼓励长线布局、耐心发育;其次是规范对局博弈维度,将对局竞争聚焦于交易谈判、手牌规划、收获时机取舍,而非恶意对…阅读793解疑50条活在当下《活在当下》中如果出现平局,如何判定最终胜负?平局判定优先级清晰固定,首先对比玩家终局资源折算总分,剩余货物、金币、面包综合折算分数更高的玩家胜出;若资源分数依旧持平,第二轮对比别墅终局得分,别墅区域成型更好、烟囱数量更多、别墅总分更高的玩家获胜;若依旧平局,第三轮对比卷轴轨道最终进度…阅读462解疑50条灵迹岛《灵迹岛》中「敬畏」机制是如何运作的?《灵迹岛》里的「敬畏」是区别于能量、元素的独有长线成长资源,对应岛屿生灵对灵迹守护行为的认可,整套获取、消耗、结算规则独立闭环,是灵迹解锁高阶核心法术、提升全局战力的唯一渠道,也是《灵迹岛》长线运营的核心博弈支点,线下成都桌游资深玩家都会优…阅读398解疑50条德尔斐神谕《德尔斐神谕》中每种颜色的任务只能完成一次吗?《德尔斐神谕》颜色使用限制仅限定在同一任务大类内部,每名玩家神殿、神像、供品、怪物四类任务各自独立约束:同一大类里一种颜色只能使用一次,跨不同任务大类可以重复选用同一种颜色完成任务。完整颜色复用细分规则:1.同类不可重复规则(硬性核心):以…阅读644解疑50条美味菇酿《美味菇酿》的「回想阶段」中,玩家需要做什么?《美味菇酿》没有回想阶段,游戏全程无需口头回忆卡牌;对局结束直接统计所有烹饪完成的蘑菇分值。玩家在对局中核心目标是持续采集、售卖、烹饪卡牌,不需要记忆过往森林出现过什么卡牌。 虽然没有强制记忆规则,但高水平对局会主动记忆对手收集的蘑菇种类,…阅读717解疑50条动物酒吧《动物酒吧》中秃鹫的特殊能力是如何运作的?《动物酒吧》秃鹫为《新兽入城》扩展新增数值7动物,拥有全系列唯一可回收淘汰区卡牌的单次主动技能,投放队伍末尾瞬间触发,打破本体淘汰区卡牌永久出局的底层规则,战术价值极高,可挽回被驱逐的己方高分动物,也能回收对手淘汰卡牌重新挤至后排等待再次驱…阅读307解疑50条王牌电视台《王牌电视台》游戏结束时如何计算最终得分?如何判定获胜者?《王牌电视台》终局总分=直播节目收视+重播节目收视+流派成套奖励+电视网卡终局分数。现金、闲置手牌明星广告不产生任何终局分数,仅起到对局内运营作用。 集齐多档同流派节目,解锁成套额外观众奖励。出现同分情况下,对比双方重播节目卡牌总数,重播节…阅读681解疑50条圣光之城《圣光之城》的美术插画是由哪位艺术家创作的?《圣光之城》初代全套卡牌、玩家家园面板、公共都城面板的美术插画全部由知名独立桌游画师宽猜·森谷Kwanchai Moriya独立创作,该画师专攻科幻、现代都市简约扁平卡牌画风,线条干净、色块区分清晰,完美适配本作四类职业分色卡牌设计。画师大…阅读436解疑50条恐龙岛《恐龙岛》的双龙岛是否可以作为独立游戏游玩?《恐龙岛:双龙岛》不存在必须依赖本体基础盒游玩的设定,出厂自带全套完整游玩配件,版图、恐龙配方卡、游客token、资源标记、规则手册全部独立成套,拆开包装盒无需搭配任何其他桌游就能直接开玩,属于完整独立桌游而非扩展模组。一、全套独立自有配件…阅读687解疑50条电波同步《电波同步》适合作为聚会破冰游戏吗?游戏体验是否依赖玩家间的熟悉程度?《电波同步》是线下成都桌游圈层公认的顶级破冰派对桌游,适配团建、陌生人拼桌、新朋友初次见面等所有社交场景,不存在熟人专属默契门槛,即便全员互不相识,依靠通用生活常识、大众认知就能完成线索描述与区间推理,游玩体验几乎不受玩家熟悉程度影响,全程…阅读290解疑50条跑跑龟《跑跑龟》中如果几只乌龟同时到达终点,如何处理?两只独立乌龟同时跨入终点,各自作为独立第一名,若两只乌龟分别归属不同玩家,形成平局,可以协商并列胜利或者重新开局。《跑跑龟》多只不在同一堆叠的乌龟同时抵达终点格子,分别查看各自底层乌龟,底层乌龟名次靠前者获胜;率先抵达终点的乌龟若无主人,官…阅读437解疑50条泰姬陵《泰姬陵》的竞标中,玩家能否不出牌直接退出?不出牌直接退出完整执行流程,规则无任何限制:轮到玩家顺位操作时,仅存在两种合法操作,第一种为打出1至2张合规卡牌加码竞标,第二种就是零出牌直接选择退出,不存在强制出牌、强制观望的规则约束。《泰姬陵》任意玩家轮到自身行动回合时,拥有完全选择权…阅读350解疑50条地产大亨《地产大亨》中不同版本的规则有变化吗?各类版本改动范围划分:第一,全球城市联名典藏版、影视IP联名版,仅替换版图地产地名、卡牌美术、棋子造型,租金数值、地产价格、现金初始金额、全套结算规则完全沿用1935原版,无机制改动;第二,口袋便携迷你简化版,删减部分小众卡牌效果,部分删除…阅读651解疑50条