全部解疑 · 第1068页

共 55,780 条

蜜蜂花园《蜜蜂花园》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?《蜜蜂花园》以田园养蜂为故事背景,所有玩家将化身乡村养蜂人,打造专属花园培育蜂群。阅读281解疑63条葡萄酒庄园《葡萄酒庄园》工人放置后什么时候才能回收?《葡萄酒庄园》工人一旦放置在行动位,需要等到本年度全部四个季节执行完毕,年终结算之后才可以全部回收。阅读278解疑63条创世神界《创世神界》推荐游玩年龄是多少?《创世神界》官方标注推荐游玩年龄为十二周岁及以上,属于中度策略德式桌游。阅读412解疑63条秘密月亮《秘密月亮》当大臣被抓捕,其余红方角色是否直接胜利?《秘密月亮》当大臣被抓捕,公主阵营直接获得胜利,其余红方角色不需要额外达成条件。阅读732解疑63条命悬一线《命悬一线》红线模式一轮游戏可以产生多组配对吗?《命悬一线》红线模式一轮游戏可以产生多组配对,只要本轮序列内满足配对条件,单轮能够一次性收获多个配对标记,是成都桌游红线模式的关键策略点。阅读772解疑63条立方体《立方体》是否有官方竞赛变体玩法?《立方体》拥有官方推出的竞赛变体玩法,该变体提高对局对抗强度,适合成都桌游资深玩家进行竞技对局。阅读372解疑63条语破天机《语破天机》每一轮的抢答规则是什么?《语破天机》在出题者布置完全部线索之后,所有其余玩家进入自由抢答阶段,遵循抢先发言的规则。阅读212解疑63条瞎掰王《瞎掰王》开局身份卡牌数量随玩家人数如何变化?《瞎掰王》开局身份卡牌数量会根据本局总玩家人数动态调整,固定保留1张大聪明、1张老实人,剩余全部为瞎掰人卡牌。阅读354解疑63条捣蛋王国《捣蛋王国》重开一局的开局设置耗时多久?《捣蛋王国》重开一局的开局设置耗时一般在五到十分钟。阅读650解疑63条石油公司《石油公司》和其他德式经济桌游相比有什么特色?《石油公司》对比其他德式经济桌游最大特色,是以管道拼接版图构建网络作为核心载体,把资源运输和经济运营深度绑定在一起。阅读505解疑63条特利斯墨吉斯忒斯:终极炼金配方《特利斯墨吉斯忒斯:终极炼金配方》整局游戏一共包含多少个大轮次?《特利斯墨吉斯忒斯:终极炼金配方》固定一共包含六个大轮次,所有玩家依次行动一轮算作一个大轮次。阅读641解疑63条大不里士《大不里士》促销额外商铺板块如何使用?《大不里士》促销额外商铺板块是官方限量promo配件,开局拼接市集版图时,替换或者加入原版市集板块池使用。阅读387解疑63条炸弹克星《炸弹克星》中玩家在游戏过程中可以讨论自己的手牌数字吗?《炸弹克星》基础官方规则严格禁止玩家直接口头讨论、直白告知自己手牌数字、导线构成。阅读684解疑63条魔戒:中洲对决《魔戒:中洲对决》中索伦阵营和远征队阵营的起始金币一样吗?《魔戒:中洲对决》索伦阵营和远征队阵营初始金币数量完全相同,开局双方拥有同等数额的金币资源。阅读929解疑63条米茉与山姆:偷果大盗《米茉与山姆:偷果大盗》由哪家出版社发行?《米茉与山姆:偷果大盗》由加拿大魁北克的Locomuse Studio负责出版发行,也译作乐扣缪斯工作室。阅读998解疑63条展翅翱翔口袋版《展翅翱翔口袋版》在BGG上的重度评分是多少?《展翅翱翔口袋版》在BGG平台的重度评分大约为2.1,属于轻策略德式桌游,难度远低于原版《展翅翱翔》,适合成都桌游新手入门策略游戏。阅读613解疑63条羊羊山劫:传承《羊羊山劫:传承》多人对局时玩家之间的互动强度怎么样?《羊羊山劫:传承》多人对局属于中度互动,玩家可以卡位、抢占山顶、挤落对手山羊,互动丰富但没有高强度直接攻击。阅读597解疑63条霜港迷城《霜港迷城》的Kickstarter特别版包含哪些额外内容?《霜港迷城》KS众筹特别版相比零售标准版增加独占密封信封、额外单人剧本、挑战卡、专属道具卡牌、可收纳配件盒等附加组件。阅读260解疑63条传城事记《传城事记》每一局游戏的时长是多久?《传城事记》单局对局不含开局整理,时长大致三十至四十五分钟,会跟随游玩人数与玩家熟练度浮动。阅读554解疑63条连线计划《连线计划》适合多少名玩家游玩?《连线计划》是一款方块拼接类策略桌游,基础版本支持二到四名玩家进行对局。阅读957解疑63条决胜巧力环《决胜巧力环》全部弹珠都掉入孔洞时游戏结束条件如何判定?《决胜巧力环》所有弹珠全部掉入孔洞,代表盘面已经没有存活弹珠,本局对局直接结束,随后清点所有玩家淘汰弹珠,结算最终成绩。阅读928解疑63条世界奇观《世界奇观》语言依赖程度高不高?《世界奇观》语言依赖程度很低,板块上主要依靠图标表达效果,文字内容少,看懂图标就可以游玩,不依赖大量文本阅读。阅读315解疑63条宝石猎人《宝石猎人》宝石计分阶段,未凑成套装的各色宝石如何单独算分?《宝石猎人》宝石计分阶段,没有凑成套装的零散宝石,按照单颗固定分值单独计分,分值低于成套奖励。阅读822解疑63条猫与巧克力鬼屋篇《猫与巧克力鬼屋篇》二人游玩模式平衡性怎么样?《猫与巧克力鬼屋篇》二人游玩模式属于官方变体,平衡性经过基础调整,博弈逻辑和多人局存在明显区别。阅读533解疑64条