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猜心俱乐部《猜心俱乐部》中每位玩家起始有多少筹码?《猜心俱乐部》官方开局规则统一规定,所有在场玩家(包含本轮出题人)开局拥有完全等额的起始筹码,每位玩家初始筹码总面值固定为100,无新手、老手、出题人区分,所有人博弈起点完全公平,线下成都桌游所有场次严格执行统一起始筹码标准,杜绝开局资源不…阅读416解疑49条爆珠发明《爆珠发明》中每张已建造的发明卡在每回合能触发几次?《爆珠发明》所有永久铺设在个人面板的发明卡,词条触发次数拥有官方固定上限,不存在单回合无限次循环触发的失衡设计,分两种词条类型区分单回合触发频次,线下成都桌游对局统一执行触发次数上限规则,杜绝单回合资源无限产出破坏对局平衡。两类词条单回合触…阅读527解疑49条国际咖啡馆《国际咖啡馆》中如果一张桌子上所有客人都是同一国籍,得分会怎样?《国际咖啡馆》一张桌子四名客人全部同一国籍,该桌子所有得分直接翻倍,是本局最高收益得分方式。普通第四名客人4分,单一国籍满桌直接提升至8分。 在搭建桌子过程中,每一次摆放得分同样享受翻倍加成。想要达成条件,需要集齐该国2男2女客人,或是搭配…阅读548解疑49条四海好家伙《四海好家伙》中共有几种行动牌?分别是什么?《四海好家伙》每名玩家手牌固定为五类行动卡牌,每类各一张,手牌全程循环复用,无消耗、无补充机制,每轮谈判结束后秘密挑选一张背面朝下打出,全部玩家出牌完毕后按老大顺时针顺序依次翻开结算,五类行动牌独立效果互不覆盖。行动牌搭配博弈思路:投票类(…阅读645解疑49条爆炸猫《爆炸猫》中猫牌有什么作用?成对打出有什么效果?《爆炸猫》中的各类普通猫牌属于基础素材卡牌,单张持有、单张打出均无任何独立技能效果,无法触发特殊机制、无法产生战术作用,仅作为凑牌、组合的基础卡牌存在,单张猫牌无实战价值,留存手中仅为等待组合配对。整套基础版包含多款不同名称的猫牌,造型、名…阅读664解疑49条马拉喀什《马拉喀什》在台湾地区的官方中文译名是什么?专业桌游讲师解答:台湾桌游厂商班恩杰尼取得《马拉喀什》繁体中文独家代理权后,将游戏正式定名《抢地盘》,是台湾线下桌游门店、桌游展会、线上社群统一使用的官方标准译名,原版英文《马拉喀什》仅作为英文标注印在包装盒侧面,日常交流玩家几乎都直接称呼…阅读237解疑49条海盗岛1667《海盗岛1667》中被放逐的玩家还能参与游戏吗?《海盗岛1667》不存在玩家永久淘汰机制,即便被多次放逐至托尔图加岛屿,玩家依旧全程保留完整对局参与资格,不会中途离场,所有核心游玩系统对放逐玩家全部开放,仅船上专属行动权限被暂时封锁,是本作区别于大量淘汰类身份桌游的友好设计,全程保证每一…阅读459解疑49条游乐园大亨《游乐园大亨》中「星标」在顾客阶段有什么作用?《游乐园大亨》卡牌上印刷的星标是顾客阶段计算游客营收的唯一核心数值,所有主设施、升级配件、员工卡牌都会标注对应星标数字,每1点有效星标可在顾客阶段兑换1枚通用建造货币,全局单轮收入上限锁定15星,超出15的星标无法转化为收入,星标数值直接决…阅读826解疑49条托斯卡纳城堡《托斯卡纳城堡》的游戏设计师是谁?《托斯卡纳城堡》出自德国殿堂级桌游设计师斯特凡·费尔德()之手,由其独立完成全套规则设计、机制打磨、玩法架构工作,是这位金牌设计师的代表作之一。Stefan Feld是全球桌游圈公认的中度策略桌游大师,擅长打造规则流畅、计分多元、策略灵活、…阅读187解疑49条红色的门与杀人鬼的钥匙《红色的门与杀人鬼的钥匙》有扩展包吗?增加了些什么新牌?本体内置高级卡牌新增完整内容清单:1. 检索类卡牌:不起眼的线索、看破违和感,大幅提升搜钥匙、查验身份的操作维度;2. 进攻击杀道具:手枪、子弹,赋予杀人鬼主动淘汰玩家的能力,打破仅依靠陷阱猎杀的单一对抗模式;3. 自保防护卡牌:防弹衣,抵…阅读821解疑49条忍者之夜《忍者之夜》一局游戏需要多长时间?人数对时长的影响:4至6人最优区间,单局稳定10至18分钟,轮抽、出牌结算流程流畅,淘汰人数可控;7至11人满配团建局,每阶段多名玩家同步打出卡牌,数字顺序结算耗时增加,单局拉长至20至30分钟;2人变体节奏最快,单局8至15分钟即可分出胜…阅读581解疑49条怪物嘉年华《怪物嘉年华》中地点牌和怪物牌的使用关系是怎样的?一、基础绑定使用完整规则 1.色系匹配基础约束:除梦境怪物外,所有普通怪物、学识怪物的左上角都会标注对应栖息地色系,玩家必须消耗自己版图上同色系地点提供的点数,才能打出该怪物;例如森林色系怪物,只能消耗森林地点的点数支付费用,深渊怪物仅能消…阅读530解疑49条诡镇奇谈:版图游戏《诡镇奇谈:版图游戏》中「暗潮之下」扩展新增了什么机制?核心新增机制分为四大类:第一是潮汐动态地形,海岸板块分为涨潮、退潮两种状态,每轮神话阶段随机切换潮汐,涨潮时部分沿海地块被海水淹没无法通行,退潮时露出隐藏的沙滩...阅读621解疑49条星云谷《星云谷》的卡牌分为哪几种类型?《星云谷》所有卡牌统一为建造契约卡牌,细分三类:私人契约、中立契约、游戏结束卡。每一张契约卡牌标注建造所需资源、终局分数,部分卡牌附带即时触发特殊能力。 私人契约开局随机分发至玩家手牌,属于私密目标,对手无法查看;中立契约放置在版图中央公共…阅读187解疑49条超级兔女郎公司《超级兔女郎公司》的游戏背景故事是什么?《超级兔女郎公司》拥有轻松诙谐的日系经营题材背景。玩家各自运营独立的兔女郎经纪公司,行业竞争逐渐加剧,各家公司需要不断发掘新人,招募潜力研修生投入培养,完成考核之后转为正式员工。 故事设定里,胡萝卜是公司流通的核心资源,用于人才招募、业务拓…阅读473解疑49条开心马喽《开心马喽》中玩家出牌后如何补充手牌?《开心马喽》补牌标准流程:玩家成功打出有效卡牌,结算卡牌技能之后,从公共动物牌堆顶部抽取卡牌,持续补牌直到手牌数量回到三张。如果公共牌堆卡牌已经耗尽,无法继续抽牌,手牌维持当前数量不再补充。 存在唯一例外情况:坏猫咪牌被翻出激活之后,全局补…阅读275解疑49条疯狂特务城《疯狂特务城》的游戏背景故事是什么?玩家需要在街区环形赛道上追踪对手,通过招募街区各类动物线人特工获取情报资源,部分特工能够帮助自己快速拉近与对手的距离,部分特工则会被迫后退拉开差距;线人分为不同职能,破译者能够破解敌方情报,集齐三名可直接完成情报破译、揭露对手身份取胜;冒险…阅读920解疑49条卡斯卡迪亚儿童版《卡斯卡迪亚儿童版》中如何进行板块选取?板块市场完整运作规则:游戏开局时从50张板块储备库随机抽取2张摆放在桌面中央,形成永久公共市场;轮到玩家回合时,仅能从这两张公开板块中挑选其一,不能翻看储备库、不能额外抽取隐藏板块,选取完成后立刻将板块拼接至个人版图;回合第三步统一补库,从…阅读215解疑49条夺狗囧事为什么说《夺狗囧事》是一款非常依赖心理博弈和虚张声势的游戏?《夺狗囧事》的核心机制建立在「不完全信息」和「言语欺骗」之上,导致了它极度依赖心理博弈和虚张声势——这两者正是游戏的主要魅力来源。首先,每位玩家自己知道自己把狗狗砖藏在了1-5号门牌中的哪一个位置,但不知道别人狗狗藏在哪个门牌后,即使是有经…阅读913解疑49条52对决《52对决》由哪家出版社发行?Postmark Games是专注Print-and-Play(打印即玩)赛道的独立小型桌游工作室,总部位于英国牛津郡,产品线全部不生产实体纸盒、定制卡牌,仅通过Kickstarter众筹平台售卖PDF、PNG格式的打印素材文件,玩家付费获…阅读831解疑49条五猜缤纷《五猜缤纷》的配件包含哪些内容?《五猜缤纷》Asmodee正版中文版全套配件清单完整固定,无额外隐藏组件,全部物料适配2至4名满配玩家同时开局:第一核心配件60块双面印刷彩色数字方块,红绿蓝橙紫五色各12块,正面印数字、圆点、拟人卡通眼睛,背面纯色无图案;第二是四组木质数…阅读936解疑49条萌奇小岛《萌奇小岛》与哪些同类桌游比较相似?《萌奇小岛》定位双人多数派收集卡牌桌游,横向对比多款亲子向收集游戏。机制理念相近的作品包含《小小收藏家》《动物家园》,同样主打低龄向成套收集、短时对局;双人对决形式可以参考《糖果王国对决》,依靠卡牌争夺各类组别多数。 和大型收集桌游相比,它…阅读856解疑49条指指颠颠《指指颠颠》的设计师还设计过哪些游戏?《指指颠颠》英文原名Pick 'n Packers,设计师为有岛薰(Kaoru ARISHIMA),隶属于Oink Games经典小盒桌游产品线。阅读564解疑49条磁力桌上足球《磁力桌上足球》中白色磁性障碍物的作用是什么?《磁力桌上足球》白色磁性障碍物一方面阻挡小球进攻路线,另一方面依靠磁吸机制形成特殊得分规则,是游戏核心战术载体。阅读456解疑49条