全部解疑 · 第114页

共 55,780 条

搞怪骆马《搞怪骆马》玩家打出骆马卡牌后,下家出牌选择有哪些?《搞怪骆马》玩家打出骆马卡牌之后,场上出牌序列重置,轮到下家回合拥有抽卡、出牌或者退出三类选择。阅读883解疑69条凶煞回廊《凶煞回廊》游戏结束触发条件是什么?《凶煞回廊》游戏结束触发条件,是全局成功逃出的角色棋子达到本局设定的目标数量。阅读570解疑70条纽约1901《纽约1901》游戏设计师是谁?《纽约1901》这款桌游由设计师Benoit Turpin设计,是其代表作之一。阅读662解疑70条贵族圈《贵族圈》与PC游戏王国风云的相似之处?《贵族圈》常被玩家称为「桌游版王国风云」,二者在主题设定与核心体验上有很多相似之处,都围绕中世纪贵族家族的兴衰展开,有着非常高的主题契合度。首先是核心主题一致:二者都以欧洲中世纪的贵族家族为核心,玩家都扮演家族的掌控者,经营家族的势力,见证…阅读379解疑70条同感《同感》8人游玩时会分成几组搭档?《同感》8人游玩通常分成4组搭档,需要额外补充卡牌配件。阅读185解疑70条侍《侍》游戏中途能否加入新玩家?《侍》官方规则不允许对局中途直接新增玩家,迟到玩家只能等待本局结束,开启下一局再加入游戏。阅读611解疑70条昼夜星《昼夜星》巨型飞艇模型开局要放置在哪一个位置?《昼夜星》巨型飞艇模型开局放置在五条拼接板条构成航道的最左侧起始格子,也就是航道起点。阅读165解疑70条幻想国度《幻想国度》全套游戏配件包含哪些物件?《幻想国度》基础盒内全部配件以卡牌为核心,没有额外的版图、模型或者骰子组件。阅读538解疑70条疯狂爆爆糖《疯狂爆爆糖》袋子里面糖果标记全部耗尽之后游戏该如何继续?《疯狂爆爆糖》的糖果标记是循环使用的,袋子耗尽后有标准的补充流程。阅读448解疑70条避世血族:血海深仇《避世血族:血海深仇》每回合构筑手牌阶段,玩家能否选择不保留卡牌?《避世血族:血海深仇》每回合构筑手牌阶段,玩家可以选择不保留任何卡牌,全部洗回牌库重新抽牌。阅读168解疑70条花砖物语Ⅳ花园宫殿《花砖物语Ⅳ花园宫殿》中花园扩展板块最多可以存放几个?《花砖物语Ⅳ花园宫殿》每名玩家拥有的花园扩展板块数量上限为三块。阅读374解疑70条牙仙鼠家族《牙仙鼠家族》中如果所有牙齿收集完毕但仍有月亮标记剩余会怎样?《牙仙鼠家族》在全部牙齿收集完毕之后,即便场上还留存月亮标记,也会直接触发胜利结局。阅读481解疑70条钻机先锋《钻机先锋》售卖矿物时同类矿物数量过多会不会贬值?《钻机先锋》售卖矿物不会因为同类矿物大量出售出现贬值,矿物单价固定,无论一次性卖出多少,单块矿石金币收益不变。阅读855解疑70条塞西亚掠夺者《塞西亚掠夺者》中共有哪几种获得胜利点数的方式?《塞西亚掠夺者》获取胜利点的主要途径分为掠夺居民点、完成公开任务、战利品成套收集、动物牲畜装备、各类卡牌终局加成,全部分数在游戏结束时统一结算。阅读134解疑70条异空间-25《异空间-25》角色死亡之后是否直接退出本局游戏?《异空间-25》角色被房间陷阱击杀出局之后,角色模型从网格移除,但玩家不会直接退出本局游戏。阅读335解疑71条花砖物语《花砖物语》这款游戏支持多少名玩家?《花砖物语》标准版官方规则支持二至四名玩家同时对局,适配不同人数的线下桌游场景。阅读483解疑71条骑士纹章《骑士纹章》中玩家之间的互动主要体现在哪些方面?《骑士纹章》以直接领土对抗为核心,玩家互动集中在军事进攻、路线封锁与资源掠夺。阅读149解疑71条御竹园《御竹园》中一个已经被灌溉的土地板块再次被灌溉时,会长竹子吗?《御竹园》已经完成首次灌溉的地块,后续重复连通水系不会再次触发自动生长竹子。阅读362解疑71条熔钥秘境《熔钥秘境》由哪家公司发行?《熔钥秘境》最初由Fantasy Flight Games(FFG)开发发行,IP后续移交Ghost Galaxy接手继续开发,国内中文版由艾赐魔袋Asmodee代理。阅读315解疑71条香草花园《香草花园》的卡牌总共有多少张?《香草花园》基础标准版全套香草卡牌合计七十张,再加上玩家容器牌、香草饼干卡等功能卡牌,整套卡牌配件数量清晰明确。阅读268解疑71条小早川《小早川》抽牌阶段选择「替换小早川牌」后,原来的小早川牌如何处理?《小早川》抽牌阶段替换小早川牌之后,原本旧的小早川牌直接放入弃牌堆,不会返回主牌堆。阅读235解疑71条翡翠骰骨《翡翠骰骨》中四点眼睛为什么只能放两颗?《翡翠骰骨》的眼睛层设定最多放置两颗四点眼睛骰子,属于游戏硬性规则限制,用来控制高价值区域的强度,平衡这款成都桌游的掷骰风险。阅读209解疑177条就这样我成了圣剑王《就这样我成了圣剑王》中「讨论时也可以声明自己还有的角色」是否是一种有效的策略?《就这样我成了圣剑王》在讨论阶段主动声明自己剩余角色,属于可以使用的博弈策略,但有明显的收益与风险。阅读411解疑172条心电感应《心电感应》与《机密代号》或《说书人》等游戏在玩法上有什么异同?《心电感应》和《机密代号》《说书人》同属线索向聚会桌游,既有相似也存在巨大差别。阅读387解疑71条