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羊羊山劫《羊羊山劫》被撞下山的山羊要放置到哪个位置?《羊羊山劫》被撞下山的山羊,直接放回被撞山峰的山脚起点,需要重新从山脚开始向上攀爬。阅读644解疑59条暗夜幽族《暗夜幽族》放置卡牌阶段能不能观察对手已经放置的卡牌?《暗夜幽族》在放置卡牌阶段,允许观察对手已经放置在地点板块上的卡牌。阅读749解疑59条王国沉没《王国沉没》属于卡牌游戏还是版图桌游?《王国沉没》核心载体是卡牌,没有大型拼接版图,归类上属于卡牌类轻策桌游。阅读552解疑59条制琴师《制琴师》中学徒如何使用?他们是永久存在的还是临时雇佣的?在《制琴师》中,学徒是临时雇佣的辅助工人,并非永久存在。在规划阶段放置工人时,你可以选择将学徒标记与一个工人筹码一同放置到同一个工位上——学徒会为该工人的力量值提供+1的加成。 他们的使用机制如下:你可以通过特定的行动位置(如「招募学徒」)…阅读621解疑59条莫蒂的魔法杂货铺《莫蒂的魔法杂货铺》药剂瓶放置时可以直接翻面使用背面食材吗?《莫蒂的魔法杂货铺》药剂瓶刚放置到货架的时候,只能使用正面的食材图案,不能直接翻面。阅读883解疑59条王国降临:解放《王国降临:解放》是否有金属钱币的升级配件?《王国降临:解放》拥有官方售卖的金属钱币升级配件,属于单独付费选购升级包,不包含在基础游戏盒之内。阅读465解疑59条哈德良长城《哈德良长城》的零售价格大概是多少?《哈德良长城》零售价受版本、渠道、库存影响波动较大,英文原版基础盒日常零售价区间集中在四百至六百元。阅读389解疑59条十分机灵《十分机灵》游戏规则复杂吗,新手容易上手吗?《十分机灵》整体规则门槛很低,核心机制简单清晰,新手阅读简短规则或者听一遍讲解就可以直接开局。阅读363解疑59条臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~《臆断推理杀人事件~福泽家的落日~》中已经「死亡」的角色可以成为凶手吗?《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》已经判定死亡的角色,绝对不可能是本局凶手。阅读866解疑59条雨林生机《雨林生机》中是否有进阶卡牌可以加入游戏增加变化?《雨林生机》基础盒内部自带一套进阶卡牌模组,可以自由选择加入对局,为游戏增加更多变数与新战术。阅读384解疑59条骇客潜行《骇客潜行》程序标记可以互相转换颜色吗?《骇客潜行》程序标记不支持直接互相转换颜色,不同颜色标记对应不同骇客团队的专属程序。阅读325解疑59条疯狂塔克《疯狂塔克》创建新塔可堆会改变原有塔可堆的数值吗?《疯狂塔克》创建新塔可堆不会改变原有塔可堆的数值,各个塔可堆之间数值相互独立,互不干扰。阅读929解疑59条蓝图:摩天计划《蓝图:摩天计划》中每位玩家的挡板有什么作用?《蓝图:摩天计划》中每位玩家都配有一块独立的玩家挡板,兼具信息遮挡和操作承载两大核心功能。阅读132解疑60条原色碰撞《原色碰撞》的游戏重度是多少?围绕《原色碰撞》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。《原色碰撞》BGG官方重度评分2.00,标准轻度策略桌游。游戏基础规则十分钟就能讲解完毕,回合操作简单,每名玩家每回合只有一套基础行动。 策略深度体现在预判对手布局、抢占计分区、封…阅读286解疑60条谁知我心《谁知我心》中如果出现平局如何判定胜负?《谁知我心》官方规则没有写明平局决胜条款,出现多名玩家同时达到二十四分时,推荐玩家协商或者开启额外加赛回合。阅读612解疑60条地产交易《地产交易》中玩家每回合最多可以打出几张牌?《地产交易》出牌阶段设置出牌数量上限,用来限制单回合爆发能力,平衡对局强度。阅读356解疑60条圣家堂《圣家堂》中玩家之间的互动主要体现在哪个环节?《圣家堂》没有直接攻击干扰对手的手段,玩家之间互动全部集中在蛇形选骰的环节。阅读584解疑60条僵尸商场《僵尸商场》中「枪手」角色有什么特殊能力?《僵尸商场》枪手角色核心能力体现在投票环节,是操控投票走向的关键角色,大量成都桌游对局胜负会被枪手左右。阅读687解疑60条色彩麻吉《色彩麻吉》是由哪家出版社发行的?《色彩麻吉》日文原版由日本COLON ARC出版社出版发行,中文版本由Emperor44代理引进出版。阅读728解疑60条迷你铁道王《迷你铁道王》在后期轮次应该优先布局哪类铁路公司?《迷你铁道王》游戏后期轮次,优先选择线路已经成型、拓展空间小、股价稳定的铁路公司,不适合再去开拓全新线路。阅读478解疑60条快乐拆墙《快乐拆墙》的胜负判定标准是什么?《快乐拆墙》采用即时失败制作为核心胜负判定逻辑,没有复杂的分数统计环节。阅读692解疑60条皇宫密语《皇宫密语》中文官的能力是什么?《皇宫密语》文官也就是司库,能够直接从牌堆抽牌扩充手牌,改变自己手牌存量。阅读505解疑60条巴别计划《巴别计划》每回合的描述者如何选定?《巴别计划》每回合描述者按照顺时针顺序轮流担任,开局选定起始玩家作为第一位描述者。阅读254解疑60条七不思议《七不思议》军事标记会带来正负分数吗?《七不思议》军事标记对应时代军事对抗的胜负,胜利获得正分,失败会扣除分数,平局无分数增减。阅读416解疑60条