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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《疯狂特务城》中打出的两张牌必须名称不同吗?什么情况下可以相同?
唯一允许打出两张同名卡牌的场景仅存在于2v2四人团队变体规则中,触发条件十分严苛:小队两名队友手牌全部为同一种名称特务,无其他类型卡牌可供搭配,此时可以打出两张同名一明一暗卡牌,规避无合规卡牌出牌导致的对局卡死问题;该特例属于兜底补充规则,
《疯狂特务城》中玩家每回合可以打几张牌?必须一明一暗吗?
《疯狂特务城》标准双人模式、进阶黑市模式下,玩家每回合强制打出两张特工卡牌,不存在打一张、三张、零张跳过回合的规则,只要手牌数量满足两张就必须完成出牌操作;手牌不足两张且特工牌堆耗尽时,直接触发牌堆耗尽兜底结束条件,无需继续出牌。仅2v2团
《疯狂特务城》中玩家在自己的回合需要执行哪些步骤?
第一步可选弃牌换牌:回合开局可选择弃置一张手牌暗置,从特工牌堆顶部抽取一张新牌补充手牌,单人整局最多执行四次弃牌操作,团队2v2模式每名玩家限两次;第二步强制出牌操作:从手牌选出两张名称不同的特工卡,一明一暗放置桌面中央,不可打出单张、三张
《疯狂特务城》的「我出你选」机制是如何运作的?
第一步出牌阶段:当前行动玩家从手牌选出两张特工卡,一张正面朝上明置、一张正面朝下暗置,硬性要求两张卡牌特务名称必须不同,整局弃牌操作仅能调整手牌池,无法突破两张不同卡牌的出牌限制;第二步对手选择阶段:敌方玩家查看明牌,无法查看暗牌,在未知暗
《疯狂特务城》的配件包含哪些内容?
《疯狂特务城》基础正版盒内全套游玩配件清单分类清晰,完整支撑简单模式、进阶黑市模式、2v2团队变体全部对局,配件明细如下:第一,三十八张基础特工卡牌,分为八类特务,其中破译者六张、冒险者六张、双面特工六张、破坏者六张、跟班一张、执法者六张、
《疯狂特务城》的游戏重度是多少?
BGG桌游数据库中《疯狂特务城》的游戏重度Weight评分为一点三三五分,满分五分,该分数划分标准为入门轻度策略,是双人卡牌桌游里重度偏低的作品,规则无多层资源联动、无复杂连锁卡牌效果、无多阶段生产循环,整套对局核心操作不超过五步,计算仅依
《疯狂特务城》适合多大年龄的玩家?
《疯狂特务城》外包装盒官方标注适配游玩年龄为八周岁及以上,年龄划分依据为对局全程仅需简单正负加减法计算移动格数,心理唬骗逻辑浅显易懂,无暴力、惊悚、复杂晦涩文字剧情,是成都桌游亲子活动、学生课间休闲、家庭聚会的优选轻策卡牌作品。低于八周岁孩
《疯狂特务城》一局游戏大约需要多长时间?
游玩人数、玩家熟练度会直接改变单局耗时,双人老手熟练对局最快十分钟即可分出胜负,四人2v2团队变体需要队内商议选卡、分配黑市卡牌,对局时长拉长至十五至二十五分钟;零基础成都桌游新手初次游玩时,每轮需要核对成套特工移动数值、多重胜负条件,结算
《疯狂特务城》的游戏目标是什么?
《疯狂特务城》不设置单一固定胜利目标,对局中玩家达成三类条件任意其一,本轮结束后立刻判定对局终结,三类目标分为即时取胜、即时落败、牌堆耗尽兜底判定,互相制衡形成多元策略选择。同时游戏内置强制落败约束:若玩家场上集齐三张冒险者特工,回合结束直
《疯狂特务城》的游戏背景故事是什么?
玩家需要在街区环形赛道上追踪对手,通过招募街区各类动物线人特工获取情报资源,部分特工能够帮助自己快速拉近与对手的距离,部分特工则会被迫后退拉开差距;线人分为不同职能,破译者能够破解敌方情报,集齐三名可直接完成情报破译、揭露对手身份取胜;冒险
《疯狂特务城》在BGA上可以玩到吗?
《疯狂特务城》完整登陆Board Game Arena(简称BGA)线上桌游平台,由玩家开发者Beethoven IV完成模组开发,平台内置官方简体中文界面、完整规则自动结算系统,无需手动计算卡牌移动数值、胜负判定,所有基础模式、进阶黑市模
《疯狂特务城》获得过哪些桌游奖项或提名?
《疯狂特务城》发售两年内斩获全球两大顶级桌游行业官方提名,是2024至2025年度双人卡牌桌游赛道关注度最高的作品,两项核心荣誉含金量在轻策桌游领域极具参考价值。第一项为BGG金极客Golden Geek奖项「最佳双人桌游」提名,该奖项由全
《疯狂特务城》在BGG上的评分和玩家评价如何?
海外桌游数据库BGG平台中,《疯狂特务城》累计数千条有效玩家评分,综合均分稳定七点七分(满分十分),在双人卡牌桌游分类榜单常年稳居前列,属于高分入门博弈类作品;细分维度中互动性、重玩性评分接近八分,规则简易度评分高达八点二分,重度复杂度评分
《疯狂特务城》的美术是由谁创作的?画风是怎样的?
《疯狂特务城》全套卡牌、环形版图、盒子封面核心插画由独立桌游画师范妮·帕斯托-贝利耶Fanny Pastor-Berlie独立绘制,马克西米利安·戈特霍尔德Maximilian Gotthold负责整体美术版式、卡牌图标排版设计,二者配合完
《疯狂特务城》是在哪一年发布的?
国内简体中文正版由游人码头完成本地化翻译与印刷,二零二五年十月正式面向国内桌游市场发售,同步配套首发官方推广卡牌,完整复刻原版全部配件与进阶黑市变体、2v2团队变体规则;独立扩展《特别行动队M》紧随中文版同步引进,补充黑市卡牌、新特务米宝、
《疯狂特务城》由哪家出版社发行?
国内简体中文正版独家代理发行企业为游人码头,完整完成全套配件汉化、规则书图文翻译,修正海外原版晦涩文字描述,配套适配国内玩家的中文教学案例,同时引进后续独立扩展《特别行动队M》中文版本,是国内成都桌游实体店、线下聚会流通最广的正版版本。《疯
《疯狂特务城》的设计师是谁?
两位设计师过往代表作包含《夺心魔虫》等轻量化互动卡牌游戏,设计思路高度统一,优先降低教学门槛,同时依靠简单机制搭建多层心理博弈空间,《疯狂特务城》是二人2024年推出的标杆作品,次年拿下金极客最佳双人游戏提名、2025年德国年度游戏推荐提名
《疯狂特务城》支持多少名玩家?
《疯狂特务城》官方标注适配游玩区间为二至四名玩家,其中双人对战为标准简单模式、进阶模式的核心玩法,也是设计师主推的最优对局人数;三人、四人无法自由混战,仅能启用官方2v2团队变体规则,两人一组组成对抗阵营,双人组队共用同一米宝与场上特工卡牌
《疯狂特务城》是一款什么类型的桌游?
从桌游机制细分维度拆解,本作核心博弈框架分为两大板块:第一是分配唬骗机制,每回合一明一暗打出两张不同特工卡,交由对手先行挑选,玩家全程需要预判对手选择制造陷阱,心理拉扯感极强;第二是成套收集联动移动机制,同名称特工卡牌持有数量不同,触发完全
《圣光之城》适合作为聚会游戏还是策略游戏?
《圣光之城》属于兼顾双重属性的轻量作品,核心归类为轻度策略卡牌桌游,同时适配线下多人聚会场景,没有严格单一的游玩定位。作为聚会桌游层面,单局二十至三十分钟短时长,规则十分钟就能教学上手,互动对抗氛围轻松欢乐,无硬核复杂计算门槛,不管是成都桌
《圣光之城》在哪些线上平台可以玩到?
第一款平台为Board Game Arena,简称BGA,网页端直接打开即可游玩,平台内置官方正版规则模组,文字自带多国翻译,操作轻量化,无需下载大型软件,浏览器就能完成轮抽、出牌、结算全部操作,适合碎片化线上对局。《圣光之城》没有官方独立
《圣光之城》第二版中可交换的都城能力共有多少种组合?
《圣光之城二代:世代》设计十六套互不重复的独立都城职业能力模块,每套模块包含绿色学者、黄色商人、蓝色特工、粉色牧师四套成套能力,开局玩家任选一套模块作为本局基础都城能力,四类职业同步更换全新效果。十六套模块完全独立,不存在效果重复、强弱失衡
《圣光之城》的续作或独立扩展与原版有什么主要区别?
《圣光之城二代:世代》是完全独立的续作,不属于原版扩展,单独一盒即可游玩,无需搭配初代本体,二者核心数值博弈机制同源,但存在多处关键改动,游玩体验差距明显。第一,都城职业能力体系全面升级,初代仅固定四种能力,二代拥有十六套可自由替换能力模块
《圣光之城》的运气成分和策略深度各占多大比重?
三成运气仅来源于开局洗牌后首轮轮抽的卡牌分布,玩家无法控制初始牌池高低数值配比,但两轮筛选传递的轮抽机制给予玩家充足调整空间,即便初始手牌质量较差,也能通过截留、传递卡牌重新优化手牌组合,大幅抵消运气劣势。综合大量线下成都桌游实战与海外BG
《圣光之城》中玩家之间的互动性强吗?
开局轮抽传递手牌时,玩家会刻意截留高价值卡牌、传递无用卡牌给邻座对手,形成卡牌截胡博弈;蓝色特工的调整卡可压低都城全局数值,强制全体对手家园爆掉清空分数,是大范围针对手段。《圣光之城》属于强互动对抗型轻策略桌游,全程不存在单机发育、互不干扰
《圣光之城》的重玩性(重玩价值)高吗?
初代《圣光之城》重玩价值处于中等水平,核心变数来源于每轮随机轮抽的卡牌组合,每局拿到的高低数值卡牌配比不同,出牌规划、对抗思路会产生变化,但四大职业都城能力固定不变,连续游玩五至六局后容易出现同质化对局,长期多刷会缺少新鲜感。独立续作二代大
《圣光之城》在BGG上的玩家评分和评价如何?
桌游数据库BGG平台内,初代《圣光之城》累计两千三百余条有效玩家评分,综合均分六点九六分(满分十分);独立续作二代《《圣光之城》 2: Generations》评分大幅提升,综合均分七点六分,评分样本数量持续增长,口碑显著优于初代。海内外玩
《圣光之城》的规则学习难度如何?适合新手玩家吗?
《圣光之城》BGG重度评分仅一点九九五分,属于门槛极低的轻度策略桌游,整套规则无多层联动资源链、无复杂卡牌词条、无版图移动、无多阶段生产循环,核心流程仅轮抽、出牌、结算三大模块,全部数值判定仅依靠基础加减法运算,正常语速讲解完整规则仅需十至
《圣光之城》是否有官方或玩家自制的变体规则?
海内外BGG桌游社区、国内桌游社群产出多款玩家自制变体规则,适配不同游玩场景,主流变体包含二人加速变体、无金币极限博弈变体、全员爆掉加重惩罚变体、高数值卡牌限制变体。《圣光之城》初代原版无官方设计变体规则,所有对局只能使用固定四种都城职业能
《圣光之城》是否支持单人模式?
2016年初代原版《圣光之城》基础盒仅设计二至四人多人对抗机制,包装盒、官方规则书内均未附带任何单人模式玩法,不存在适配单人游玩的AI对手、特殊计分、专属流程,单人无法独立完成初代完整对局。2020年推出的独立续作《圣光之城二代:世代》新增
《圣光之城》中职业牌库或调整牌库耗尽时会发生什么?
《圣光之城》的职业牌库、调整修正牌库在整局游戏内仅初始化一次,没有牌库耗尽后洗牌重洗的规则,两类牌库抽空会分别限制对应职业的特殊能力,持续影响剩余两轮对局操作。若调整修正牌库内四张调整卡全部被蓝色特工能力抽取完毕,本局剩余流程中蓝色特工卡牌
《圣光之城》中卡牌打完后如何补充手牌?
《圣光之城》每一轮的手牌总量仅来自开局轮抽筛选得到的卡牌,正常出牌、结算、轮换阶段都不存在自动补牌机制,玩家打出一张手牌就永久消耗一张,无通用渠道补充手牌库存,手牌消耗完毕后直接退出本轮出牌流程,只能等待下一轮开局重新轮抽获取全新手牌池。游
《圣光之城》的起始玩家是如何确定的?
《圣光之城》第一大轮的起始玩家无固定规则,开局通过随机方式确定,常见方式为随机抽卡、石头剪刀布、掷骰子,成都桌游线下聚会普遍使用抽卡方式快速选出首轮开局玩家,选出后将专属帝王标记交给该玩家持有。从第二轮开始,起始玩家无需重新随机抽取,遵循固
《圣光之城》游戏结束时如何计算最终得分?
《圣光之城》完整三轮对局全部结束后,进入全局终局计分环节,所有分数来源分为三大独立板块,计算顺序不分先后,全部数值累加后即为玩家本局总分,是判定胜负的唯一标准。第一部分分数为个人家园面板内全部留存卡牌的数值总和,四轮职业分区所有未被爆掉清空
《圣光之城》中如果某个职业所有玩家都爆掉了,还能获得奖励卡吗?
出现全员爆掉的情况时,该职业分区直接跳过奖励卡分配流程,都城内该颜色所有卡牌全部留存至下一轮都城分区,不会拆分作为奖励卡发放,本轮无玩家能够获取该分区额外分数增益。《圣光之城》轮末奖励卡发放有基础领取门槛,玩家想要争夺某一职业分区奖励卡,必
《圣光之城》中如果某个职业在家园中数值并列第一,奖励卡如何分配?
完整分配流程:先提取都城该职业分区全部卡牌,从高到低排序;所有并列第一的玩家按照本轮出牌先后顺序排队,最先出牌的玩家拥有优先选择权,依次轮流挑选排序后的高分卡牌,每人选取一张奖励卡,直到所有并列玩家都拿到对应奖励卡,该分区奖励分配流程结束。
《圣光之城》每轮结束后的奖励卡是如何分配的?
《圣光之城》轮末结算第五步发放奖励卡牌,四类职业分区独立分配,互不干扰,单分区奖励卡分配流程固定统一。奖励卡来源于公共都城分区,不会消耗玩家家园现有卡牌,属于额外分数增益;每一类职业分区独立发放一张奖励卡,四轮职业分区每轮合计四张奖励卡,玩
《圣光之城》中金币如何用来提高某个职业的上限?
操作流程标准化:结算时逐色核对家园数值与都城基础上限,若家园数值超标存在爆掉风险,玩家自主选择想要修正的职业分区,每拿出一枚手中金币放置桌面公共储备区,该玩家对应职业家园上限直接增加一点,可连续消耗多枚金币叠加提升上限数值,直到家园数值低于
《圣光之城》中如何计算某个职业在家园中的上限值?
《圣光之城》计算单类职业家园容纳上限分为两层数值核算,第一层为全局统一基础上限,第二层为玩家个性化金币修正上限,两层相加得出该玩家该职业最终可容纳数值上限。第一层基础上限计算方式:都城对应颜色所有职业卡牌数值全部相加,再叠加该分区覆盖的调整
《圣光之城》中「爆掉」是什么意思?爆掉后会发生什么?
《圣光之城》规则定义的「爆掉」,特指结算阶段玩家个人家园某一类职业卡牌全部数值相加后的总和,大于都城该职业分区经过调整卡修正后的总数值,代表家园容纳市民规模超出都城承载上限,触发对应惩罚机制。爆掉惩罚存在前置补救渠道与固定后果:玩家可在结算
《圣光之城》每轮结束时的结算阶段是如何进行的?
《圣光之城》每轮出牌阶段结束后,统一执行标准化五步结算流程,顺序不可打乱,完整结算步骤如下。第一步,翻开都城所有暗置的调整修正卡,用卡面数值增减对应颜色都城总数值,确定本轮四类职业家园基础上限;第二步,每位玩家逐色核对家园卡牌总数值与都城修
《圣光之城》中某位玩家打完手牌后会发生什么?
《圣光之城》对局内任意一名玩家将本轮全部手牌全部打出后,立刻触发出牌阶段收尾规则,完整流程分为两步,无跳过操作。第一步,手牌耗尽的玩家直接退出本轮出牌行动序列,不再拥有出牌回合;剩余所有持有手牌的玩家,依次各自完成最后一次个人出牌回合,无论
《圣光之城》中调整卡有什么作用?
调整卡分为正向、负向两类效果,正向修正卡增加都城数值,抬高全员家园上限,适合玩家自身家园堆积大量卡牌时使用,规避自身爆掉惩罚;负向修正卡削减都城总数值,强制压缩所有玩家家园上限,主动针对囤积高分卡牌的对手,迫使对手家园数值超标触发爆掉,清空
《圣光之城》中金币指示物有什么作用?
第一,每轮结束结算判定爆掉时,玩家可主动消耗金币,每支付一枚金币,自身家园任意一类职业的数值上限永久增加一点,消耗的金币返还桌面公共储备池,用于抵消家园数值超标的清空惩罚,单类职业可叠加消耗多枚金币持续抬高上限;第二,三轮对局全部结束核算总
《圣光之城》中粉色牧师职业的能力是什么?
《圣光之城》粉色牧师能力触发前提为粉色卡牌放置都城,触发后玩家执行掠夺操作,规则约束仅能选取都城内非粉色的三类分区,从中挑选当前分区数值最低的一张卡牌,直接移动至自身家园面板永久留存,该卡牌完整计入终局总分,属于直接掠夺分数的进攻型能力。牧
《圣光之城》蓝色特工职业的能力是什么?
《圣光之城》蓝色特工卡牌放置至都城面板后,立刻触发特工专属能力,玩家从调整修正牌库抽取一张调整卡,抽取后选择都城任意一类职业分区,将调整卡暗置覆盖分区上方,本轮结算阶段翻开调整卡,卡面正负数值会直接增减该颜色都城总数值,同步修改全体玩家家园
《圣光之城》中黄色商人职业的能力是什么?
《圣光之城》黄色商人的专属能力仅在卡牌放置都城后激活,触发效果单一稳定,直接从桌面公共金币储备池拿取一枚金币指示物,无单次触发拿取上限,每打出一张黄色卡牌即可领取一枚金币,是整局游戏唯一稳定获取金币资源的渠道,没有其他途径补充金币。金币拥有
《圣光之城》中绿色学者职业的能力是什么?
《圣光之城》绿色学者专属特殊能力触发条件为将绿色职业卡牌放置至公共都城面板,触发后立刻执行摸牌操作,操作流程无额外限制,仅存在一条约束:职业牌库完全抽空时,该能力失效,无法继续摸牌。能力实战价值在于扩充手牌储备,二至三人对局每人初始六张手牌
《圣光之城》中四个职业的特殊能力分别是什么?
《圣光之城》四类职业卡牌仅在打入都城面板时激活专属特殊能力,四类能力功能完全独立,不存在效果重叠,分别适配不同对局策略路线,完整能力效果如下:第一,绿色学者,触发后从职业牌库顶部抽取一张卡牌加入自身手牌,扩充本轮出牌选择空间;第二,黄色商人
《圣光之城》中把卡牌打到都城时能获得什么好处?
玩家将手中卡牌放置到公共都城面板,相比存入家园单纯留存分数,能够获得三层不同维度对局收益,三层收益同步生效,是游戏短期博弈的核心选择。第一层即时收益,卡牌对应职业的专属特殊能力立刻触发,包含摸牌、获取金币、拿调整卡、抢夺都城高分卡四类差异化
《圣光之城》中「家园」和「都城」分别指什么?
《圣光之城》规则内定义的「家园」,是每位玩家专属的独立硬质面板,一人一张,专门存放玩家选择留存计分的职业卡牌,面板划分绿、黄、蓝、粉四块分区,对应四类职业卡牌;所有放置在家园的卡牌全程保留,三轮对局结束后统计全部数值作为基础分数,但家园每类
《圣光之城》中玩家在自己的回合必须做什么?
第一种放置路径,将卡牌放置至个人专属家园面板,卡牌永久留存家园,计入终局分数,不会触发任何职业特殊能力;第二种放置路径,将卡牌放置至桌面中央公共都城面板,立刻触发该卡牌对应职业的专属特殊能力,卡牌留存都城,无法计入个人家园终局分数。《圣光之
《圣光之城》中2-3人游戏与4人游戏在轮抽时的手牌数量有何不同?
当到场游玩人数为两人或三人时,完整两轮传递筛选完成后,每位玩家本轮一共持有六张行动手牌;当游玩人数达到四人时,轮抽分配总量下调,所有玩家最终仅能持有五张手牌完成本轮出牌。《圣光之城》轮抽阶段结束后,不同游玩人数玩家最终持有的手牌数量存在固定
《圣光之城》每轮开始时的轮抽阶段是如何进行的?
第一步,本轮起始玩家将对应人数总量的职业牌洗匀,均等分发给所有玩家;第二步,每位玩家查看手牌后暗盖选出两张卡牌自留,剩余所有手牌向左手边邻座玩家传递;第三步,玩家收下邻座传递来的手牌,再次暗盖挑选两张卡牌留存,剩余手牌继续向左传递;第四步,
《圣光之城》一局游戏共进行几个回合?
《圣光之城》整局游戏流程固定划分三轮独立核心大轮,不存在随机增减轮次、达成条件提前结束对局的规则,无论游玩人数、玩家操作如何变化,都必须完整走完三轮大轮,三轮全部完成后立刻终止所有行动阶段,直接开启全局终局分数核算。每一轮大轮内部包含三段标
《圣光之城》的游戏目标是什么?
《圣光之城》唯一核心游戏目标为完整走完三轮大轮对局后,核算每位玩家最终总得分,全部分数加总后数值最高的玩家直接获得本局胜利,游戏内轮抽选牌、都城出牌、金币消耗、调整卡使用所有操作,最终服务于终局分数规划,不存在特殊隐藏胜利条件。终局得分由三
《圣光之城》的游戏背景设定是什么?
《圣光之城》采用近未来架空科幻都市世界观作为游戏背景设定,故事中玩家各自执掌一片私人家园领地,同时共享一座中央公共都城,城中居住学者、商人、特工、牧师四类特色市民,每位玩家作为城市管理者,需要分配手中掌握的市民卡牌资源。背景逻辑贴合核心游玩
《圣光之城》的配件包含哪些内容?
《圣光之城》基础正版盒内全套游玩配件分类清晰,完整支撑二至四名玩家三轮完整对局,配件清单如下:第一,七十二张四色职业卡牌,四类职业各十八张;第二,四张都城基础能力牌,对应四大职业初始专属能力;第三,四张调整修正卡牌,用于修改都城数值;第四,
《圣光之城》中卡牌上的数值范围是多少?
《圣光之城》全部七十二张职业卡牌的印刷数值统一限定在二至六区间,不存在一、七及以上极端数值卡牌,仅设置二、三、四、五、六五个数值档位,精准适配家园上限、都城数值对比、爆掉判定核心机制,数值区间跨度小,大幅降低成都桌游玩家结算时的计算负担。数
《圣光之城》中共有几种职业?每种职业各有多少张卡牌?
《圣光之城》整套职业卡牌体系共设置四种独立职业,分别为绿色学者、黄色商人、蓝色特工、粉色牧师,四种职业拥有完全差异化的都城触发特殊能力,是游戏数值博弈、互相针对的核心载体,四类职业卡牌规格、数量统一,无稀有卡牌、扩充卡牌区分。每一类职业对应
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