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瘟疫危机:承传《瘟疫危机:承传》中恐慌等级2-3级的城市有什么限制?《瘟疫危机:承传》恐慌等级2级、3级的城市不会封锁通行,所有角色可以正常移动、停留、交换卡牌、清除疫病方块,但存在硬性建造限制:玩家无法在该城市新建研究所、军事基地,仅能使用上月存档已经永久建造完毕的建筑,本局不能新增任何城市改造贴纸。两级…阅读450解疑50条阿纳克遗迹《阿纳克遗迹》中玩家如何获得助手?完整解锁流程:玩家分配工人支付金币升级至三级研究,在两组永久加成分支中,选择标注「获得一名助手」的分支,结算后立刻将助手标记放置在个人玩家面板,永久生效直至对局结束;若三级升级时选择另一组无助手的资源分支,本局全程无法获取助手,没有后期补救…阅读593解疑50条小城大案:儿童版《小城大案:儿童版》可以一个人玩吗?《小城大案:儿童版》官方明确支持单人独立游玩,整套案件、游玩规则、验证答案机制完全无删减,单人模式不会额外增加搜寻难度,也不会减少线索数量,是适合孩童独自安静思考、锻炼自主观察能力的轻推理成都桌游。单人游玩时指示物无数量限制,四枚标记可全部…阅读296解疑50条两河流域《两河流域》2008年版与早期版本相比增加了什么内容?第一,新增双面双规格版图:A面为初版同款基础小版图,财宝十枚,适合新手2至3人精简对局;B面为加大进阶版图,两河区域地块更多,财宝标记提升至十四枚,版图扩张空间更大,4人完整对抗局推荐使用进阶面,拉长对局发育周期,冲突与纪念碑争夺变数更多,…阅读593解疑50条万物同源《万物同源》中类别卡的排除顺序是如何决定得分的?排除顺序与得分完整对应规则:第一,顺位计分规则,团队每统一确定一张待排除类别卡,交由出题者核对,若不属于陷阱维度,立即获得一分,计分标记向前移动一格,随后继续商议下一张待排除卡片,得分按照排除先后依次累加;第二,陷阱截断规则,若团队排序过程…阅读667解疑50条快餐连锁大亨《快餐连锁大亨》的扩展《番茄酱机制与其他创意》增加了什么内容?新增核心番茄酱资源机制:玩家可通过专属生产员工产出番茄酱token,搭配餐食售卖提升单份成品售价,拉高门店基础营收;番茄酱可作为特殊营销消耗品投放,降低远距离广告覆盖成本,同时解锁三款专属番茄酱相关里程碑,达成后获得营收加成、原料减免等永久…阅读254解疑50条镰刀战争《镰刀战争》中移动时能否选择移动0格?《镰刀战争》规则明确规定,执行移动行动时,你选择移动的单位必须移动,不能原地不动也就是移动0格。移动行动最多可以移动两个单位,你可以选择只移动一个单位,另一个不动,但被选中要移动的那个单位必须至少走一格,不能留在原地。 这个规则的目的是防止…阅读783解疑50条森森不息《森森不息》由哪家出版社发行?《森森不息》原版由德国知名桌游厂商Lookout Games发行,归类于Lookout Greenline环保产品线,整套产品采用FSC环保纸张,全程无塑料组件。Lookout Games长期深耕德式轻中度策略桌游,《森森不息》是该厂商近年…阅读293解疑50条文明演化《文明演化》是一款适合新手玩家的游戏吗?《文明演化》集石平台难度评级四星专家级重度德策,整套机制包含双骰子行动、模块化版图、五类科技卡牌、资源仓储、部落状态、天气地形、九大终局计分多重联动系统,规则体量庞大、联动判定繁杂,完全不适合从未接触过欧式策略桌游的纯零基础新手;但拥有《勃…阅读316解疑50条尖塔奇兵《尖塔奇兵》中玩家在篝火处可以执行哪些行动?《尖塔奇兵》桌游玩家抵达地图篝火休息点时,每名玩家单独选择一项行动执行,可选方案一共三类,只能三选一,无法同时执行多项操作。每名玩家独立抉择,队伍有人选择回血、有人选择升级卡牌、有人选择移除废牌是常见搭配。 第一种行动为恢复生命值,恢复数值…阅读361解疑50条沙丘:帝国 - 起义《沙丘:帝国-起义》中弗雷曼人契约的效果在不同卡牌顺序下如何结算?分场景结算细则:第一,单张弗雷曼契约,打出后立刻揭示结算,获得对应香料与一枚钩虫,资源存入面板库存,随后选定工位、缴费、占位;第二,多张弗雷曼契约依次打出,玩家自由决定结算先后顺序,每张单独结算香料、钩虫加成,全部叠加至库存,顺序不改变最终…阅读704解疑50条小小炼金术士《小小炼金术士》的章节是如何解锁的?《小小炼金术士》每局对局结束后App开启集体炼金测试,全体玩家依靠本局收集的配方线索共同答题,测试通关即可解锁下一章节,同时可以打开对应编号的密封神秘盒子。如果测试失败,章节不会解锁,可以重复游玩当前章节再次尝试挑战。 测试属于合作环节,所…阅读845解疑50条盖亚计划《盖亚计划》的扩展《失落的舰队》增加了哪些新内容?《盖亚计划:失落的舰队》新增4个全新种族、两类星球、飞船机制、星域板块、全新科技、回合助推、计分板块与专属人工自动对手。核心新增飞船机制,开辟独立行动空间,改变量子智能方块传统使用途径;新增边缘星域板块,改造星域拼接方式;追加进阶科技、标准…阅读516解疑50条扭曲惊魂夜《扭曲惊魂夜》的城堡版图是自带的一体化盒式设计吗?《扭曲惊魂夜》最大设计亮点之一就是一体化盒式版图。收纳十分便捷,对局结束直接盖上盒盖,所有小型配件可以放入盒内空腔。古堡地图直接印刷在游戏盒盒盖内侧,磁吸幽灵转盘内置在盒盖结构当中,开箱展开盒盖就能直接开局,不需要拼装板块、铺设独立纸质版图…阅读288解疑50条蚂蚁特工队《蚂蚁特工队》中玩家如何进行「觅食」行动?《蚂蚁特工队》觅食行动是全局唯一稳定获取食物、树叶、蘑菇三类基础资源的渠道,同时承载信息素放置、婚飞轨道推进两大竞速核心机制,仅投放觅食蚁提升资源采集数量与信息素放置上限,其余两类工种蚂蚁投放无增益,主打资源循环与竞速冲分,是成都桌游竞速流…阅读496解疑50条末日决战:永恒之战《末日决战:永恒之战》中如果玩家被耗尽会发生什么?《末日决战:永恒之战》玩家生命值降至0进入筋疲力尽(耗尽)状态,不能获得充能,受到伤害时额外承受惩罚,但不会直接出局,依旧可以行动、打出卡牌。玩家无法通过常规手段恢复生命值,只有特定遗物、法术能够回血。 多次筋疲力尽没有额外叠加规则,但本身…阅读264解疑50条维京传奇《维京传奇》中的「造船厂」可以多次使用吗?《维京传奇》造船厂每回合仅限一名工人使用,单回合不可重复占用;回合重置之后下回合重新开放争夺。投入工人并支付木材,就可以建造一艘私人长船,提升终局荣耀得分。 私人长船数量存在上限,建造达到上限之后造船厂点位失去价值。造船厂属于长线收益点位,…阅读381解疑50条诡镇奇谈《诡镇奇谈》中的「末日」标记是如何放置和结算的?《诡镇奇谈》版图版,「末日」标记代表古神封印不断瓦解,是驱动游戏走向失败的核心标记,主要在神话阶段进行放置。阅读408解疑50条大搜查儿童版:侦探故事《大搜查儿童版:侦探故事》中的「红胡子的秘密」冒险需要完成什么任务?《大搜查儿童版:侦探故事》「红胡子的秘密」设置在游乐园场景,核心任务是探寻红胡子 Mascot 埋藏宝藏的秘密。阅读721解疑50条尼达维尔《尼达维尔》艾达华尔扩展中女武神牌的阶梯式加分如何计算?《尼达维尔》艾达华尔扩展女武神卡牌采用阶梯式计分,你收集的女武神卡牌数量越多,单张女武神提供的分数越高。阅读187解疑50条卡斯卡迪亚之旅在《卡斯卡迪亚之旅》中,动物标记可以放在任何栖息地板块上吗?三层完整放置约束细则:第一,时效限制,动物标记仅能放置在本轮刚刚拼接完成的全新栖息地板块上,已经拼入版图的旧板块,无论剩余空白格子,本局后续回合都不能再新增任何动物标记,每块板块终身仅能在拼接当轮放置动物;第二,图案匹配限制,仅能放在板块表…阅读613解疑51条骰子街《骰子街》中红色建筑的收益是如何触发的?《骰子街》红色建筑底色为深红色,以咖啡馆、西餐厅、汉堡店等餐饮掠夺类卡牌为主,是游戏唯一玩家间直接资金交互机制,触发逻辑完全针对其他玩家回合生效:除卡牌持有者本人以外,任意对手轮到回合掷骰,若最终点数匹配红色卡牌数字,持有红卡玩家可向该掷骰…阅读756解疑51条花札《花札》中的「光牌」「种牌」「短册牌」「滓牌」是如何分类的?《花札》将四十八张卡牌分成光牌、种牌、短册牌、滓牌四大类别,分类直接决定牌型组合与计分分值。阅读182解疑51条仙境梦游《仙境梦游》是否有单人模式变体规则?很多人问《仙境梦游》的规则门槛,其实首局只要抓住回合顺序就够用。《仙境梦游》没有官方印刷单人规则,但BGG社区流传成熟民间单人变体,操控一名玩家对抗虚拟AI对手。 单人变体主要模拟AI自动出牌、自动收取卡牌,规则存在多个分支版本,不同玩家社…阅读344解疑51条