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永恒之谷《永恒之谷》平局时如何判定胜负?《永恒之谷》全局终局完整计分完成后,若两名及以上玩家最终总分数完全相等,会启动官方固定平局决胜判定规则,优先级唯一且不可调换:优先对比每名玩家当前场上已经召唤完成的生物卡牌总数量,场上召唤卡牌张数更多的玩家直接胜出,无需对比其他维度。平局判…阅读592解疑51条地下酒吧游戏《地下酒吧》中城市板块的设置规则是什么?《地下酒吧》中的城市板块代表曼哈顿的各个街区,构成游戏的主版图。设置规则如下:首先根据玩家人数(1-2人或3-4人)选择对应数量和类型的城市板块。 标准游戏中曼哈顿分为16个街区,分布在上城、中城和下城三个大区之内。各板块包含不同的功能建筑…阅读247解疑51条艾泽兰的魔药《艾泽兰的魔药》适合多大年龄的玩家?游玩门槛分层说明:14周岁及以上青少年、成年人可独立读懂全套规则,自主规划优先级分配、魔药酿造、声望得分长线策略;10至13周岁儿童仅适合简化版,移除工人雇佣、黑市交易、高阶知识升级复杂机制,仅保留采集、基础酿造、交付旅行者核心流程;10周…阅读560解疑51条银河竞逐《银河竞逐》的设计师是谁?《银河竞逐》从基础盒行动同步选择机制、卡牌即费用核心体系、多阶段回合流程,到《外星文明》《起义与反抗》《边境边疆》等全部官方扩展,均由Tom Lehmann(汤姆·莱曼)单人独立完成设计,BGG桌游数据库、发行商Rio Grande Gam…阅读807解疑51条核子激荡《核子激荡》中煤的市场价格是如何变化的?《核子激荡》设置独立煤炭市场价格轨道,用来调控煤炭资源的交易成本。市场轨道上的标记位置代表当前煤炭单价,当玩家从公共市场购入煤炭资源,市场存量下降,价格标记向上移动,后续采购成本上升;当煤炭被归还至市场、或是新的煤炭资源补给入场,存量增加,…阅读1,007解疑51条农场争霸《农场争霸》的游戏背景是什么?《农场争霸》的游戏背景设定为:乡村核电站泄漏的放射性废料大范围扩散,原本温顺的农场动物全部产生基因突变,快速觉醒独立智慧与超强战斗力,动物族群不再甘愿被人类圈养奴役,先是联手驱逐、打压当地人类,随后各个变异动物族群野心膨胀,为争夺整片乡村土…阅读330解疑51条鬼怪派对《鬼怪派对》在BGG上的评分是多少?《鬼怪派对》作为一款新发售家庭桌游,在BoardGameGeek平台拥有稳定玩家评分数据。阅读942解疑51条未知行星《未知行星》中每位玩家的星球版图和公司版图各有多少种?《未知行星》基础盒内星球版图与公司版图各自拥有六种,互相自由搭配,创造大量对局变化。阅读360解疑51条星际探险队:第九行星任务《星际探险队:第九行星任务》中每种花色的数字范围是多少?《星际探险队:第九行星任务》四种普通花色,每种花色卡牌数字范围为一至九。阅读418解疑51条天际城《天际城》第二时代的竞拍先手由什么规则决定?《天际城》第二时代首轮竞拍的先手,由玩家选择的奇迹卡牌先手数值决定,后续竞拍先手由上一轮竞拍胜者决定。阅读677解疑65条银河竞骰《银河竞骰》一局游戏大约需要多长时间?《银河竞骰》一局游戏的时长受玩家人数、熟练度影响,标准对局时长大约在六十到一百二十分钟区间。阅读531解疑68条红色11月《红色11月》的游戏设计师是谁?本作诞生于2008年初版,2011年推出修订版本,设计师针对原版规则模糊点进行大量调整。《红色11月》由Bruno Faidutti与Jef Gontier联合设计,Bruno Faidutti创作过《密室惊魂》《骑士旅店》等经典作品,擅长…阅读572解疑50条拯救企鹅《拯救企鹅》的冰块是如何相互固定的?为什么不需要胶水?《拯救企鹅》依靠六边形冰块外形互相挤压、基座卡槽限位以及塑料摩擦力完成固定,全程无需胶水粘接。阅读413解疑52条烧钱计划《烧钱计划》中游戏如何结束?如何判定胜利者?《烧钱计划》结束条件和胜利判定逻辑十分特殊,和计分类桌游存在巨大差别。阅读156解疑52条侃侃而猜《侃侃而猜》的规则学习难度如何?《侃侃而猜》规则学习难度很低,属于入门级轻量桌游,通读规则五分钟左右就可以掌握完整玩法。阅读237解疑52条腹黑法师的集会《腹黑法师的集会》中玩家每回合可以执行哪些行动?《腹黑法师的集会》玩家自身回合内可以依次执行打出卡牌、结算卡牌效果,回合结束进行生存条件判定。阅读343解疑52条蛋糕叠叠乐《蛋糕叠叠乐》中订单卡有什么作用?《蛋糕叠叠乐》原版基础盒内不存在订单卡,很多玩家会和其他蛋糕主题桌游混淆,本作依靠糖块组合完成计分,没有订单卡牌组件。阅读543解疑52条医学之谜:纽约市急诊室《医学之谜:纽约市急诊室》的基本玩法是什么?《医学之谜:纽约市急诊室》的基本玩法围绕「诊断与治疗」这一核心展开。游戏以夜班急诊室的8小时为时间框架,分为4轮(每轮代表2小时)。每一轮中,玩家可以获得3个行动机会,从五个行动中选择一项执行:进行检查、开药、执行医疗程序(手术)、咨询专家…阅读963解疑52条梦想家园《梦想家园》语言依赖程度高不高?《梦想家园》语言依赖程度很低,卡牌大量依靠插画表达信息,文字内容简短。阅读661解疑66条恐龙岛《恐龙岛》共有多少个恐龙品种?每种有多少个恐龙米宝?《恐龙岛》零售普通版、国内中文版零售盒无分品种专属米宝,统一为通用纯色粉色塑料恐龙模型,总计50枚完全相同米宝,仅依靠恐龙配方卡牌文字区分品种,视觉辨识度弱,仅满足基础游玩需求,无收藏造型区分效果。数量计算:9类×7枚=63个专属造型恐龙米…阅读687解疑50条国家特工X《国家特工X》中是否允许侦探之间进行讨论和策略交流?《国家特工X》完全允许侦探之间自由讨论、交换全部情报,侦探阵营属于完全合作团队。阅读438解疑53条爱丽丝仙境大乱斗《爱丽丝仙境大乱斗》中什么是「攻击中」状态?如何运作?《爱丽丝仙境大乱斗》当玩家军事力或者移动力不足,无法立刻占领目标普通区域,可以放置攻击中标记。标记放置之后,后续任意自己的入侵阶段,不需要再次核验入侵条件,直接占领这片区域。 风险在于,其他玩家可以在你的行动之前入侵该区域,直接抢走目标领地…阅读477解疑53条解密特攻《解密特攻》的美术插画是由哪位艺术家创作的?《解密特攻》全部美术插画、平面视觉设计都由Vincent Dutrait完成。Vincent Dutrait是桌游行业知名度极高的美术创作者,大量热门桌游的原画都出自他笔下。 精致的美术也是这款桌游一大亮点,不少成都桌游爱好者都是被美术吸引…阅读695解疑53条布鲁日《布鲁日》使用卡牌「对抗威胁」时可以移除几个威胁标记并获得几分?《布鲁日》执行对抗威胁卡牌行动,可以移除公共威胁区当中一枚任意颜色的威胁标记。阅读125解疑53条