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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《炸弹竞技场》中技能牌和炸弹出牌的先后顺序有限制吗?
顺序限制具备实际对局策略意义:部分技能牌拥有调整敌方场上炸弹、调换双方手牌、锁定敌方炸弹区域的即时效果,先结算技能再投放炸弹,能让技能效果直接作用于本回合打出的炸弹,形成连贯攻防联动;若颠倒顺序先放炸弹再开技能,会破坏卡牌效果逻辑,出现规则
《炸弹竞技场》中玩家每回合可以出几张牌?
《炸弹竞技场》官方单回合出牌规则限定,每位玩家自己的回合内最多可打出两张卡牌,固定搭配为1张技能牌加1张炸弹牌,玩家拥有三种自主出牌选择:第一种同时打出1技能+1炸弹,完整执行攻防操作;第二种仅打出1张炸弹牌,放弃技能操作;第三种仅打出1张
《炸弹竞技场》中炸弹出牌后放在什么位置?
《炸弹竞技场》玩家打出炸弹卡牌后,必须放置在敌对阵营专属计分卡后方的专属区域内,以此划分敌我场地边界,金银阵营只能互相向对方计分区放置炸弹,中立玩家可分别向金阵营、银阵营两块敌方计分区投放炸弹,炸弹卡牌堆叠在对应阵营计分卡后方,同阵营队友打
《炸弹竞技场》中每位玩家的起始手牌有多少张?
《炸弹竞技场》对局开局发牌阶段,每一名玩家统一发放5张起始手牌,手牌固定拆分3张数字炸弹牌、2张功能技能牌,两类卡牌分开发放,玩家开局即可同时拥有进攻炸弹资源与防御干扰技能资源,平衡开局攻防能力,不会出现单一卡牌类型手牌失衡的问题。发牌规则
《炸弹竞技场》中奇数名玩家时如何处理阵营分配?
《炸弹竞技场》遇到3、5、7名奇数玩家开局时,标准阵营分配规则为先将玩家拆分出人数均等的金阵营、银阵营,最后剩余单独1名玩家分配红色中立阵营,一局对局同时存在金、银、中立三方势力,形成三方制衡对战结构,不会出现某一方阵营人数失衡的情况。以具
《炸弹竞技场》中玩家分为几个阵营?
《炸弹竞技场》对局内共划分三类阵营体系,常规偶数人数开局仅存在两大对抗阵营,分别为金阵营、银阵营;当参与游玩玩家数量为奇数时,会额外新增红色中立第三方阵营,一局对局最多同时存在金、银、中立三个阵营,阵营划分依靠专属阵营牌随机抽取确定,开局抽
《炸弹竞技场》的核心玩法是什么?
《炸弹竞技场》整套桌游核心玩法围绕阵营炸弹攻防博弈展开,玩家分阵营向敌方区域放置数字炸弹卡牌,凑齐特定数字组合即可触发爆炸,对敌方阵营造成固定血量伤害,同时搭配各类技能卡牌完成进攻干扰、自我防御,还可消耗回合行动掷骰子执行拆炸弹操作,清除敌
《炸弹竞技场》属于什么类型的桌游?
《炸弹竞技场》桌游主分类为派对聚会桌游,是国内线下门店主流欢乐互坑型轻策桌游,底层融合手牌管理、组队阵营对战、骰子随机判定三大核心机制,同时附带卡牌组合构筑、即时伤害对抗衍生玩法,定位轻策略休闲向,不归属重度德式、美式复杂桌游。派对桌游核心
《炸弹竞技场》适合多大年龄的玩家?
游戏核心仅围绕数字组合、简单骰子判定展开,无文字量庞大的复杂卡牌效果,6岁孩童仅依靠数字认知就能参与基础对局,家长陪同即可轻松游玩,适配亲子成都桌游线下聚会场景;青少年、成年玩家则可挖掘阵营博弈、技能互坑的欢乐对抗乐趣,适配朋友团建、同事休
《炸弹竞技场》口袋版一局游戏需要多长时间?
《炸弹竞技场》口袋便携版单局标准游玩时长为8至15分钟,对比标准版整体节奏更快,依托精简卡牌、简化技能机制缩短每回合操作耗时,适配成都桌游临时短时线下约玩、探店快速休闲需求。口袋版简化中立阵营额外计分规则,胜利判定流程一步到位,省去复杂分数
《炸弹竞技场》标准版一局游戏需要多长时间?
《炸弹竞技场》基础标准版官方标注单局标准时长为10至20分钟,对局时长随参与游玩人数浮动,是典型短时长欢乐派对桌游,适配成都桌游线下多局轮换、连续开桌的聚会模式。整体单局上限不超过20分钟,即便8人满开也不会出现冗长拖沓的对局,适合成都桌游
《炸弹竞技场》口袋版支持多少名玩家?
《炸弹竞技场》口袋便携版官方限定支持2至6名玩家,受配件精简、卡牌数量缩减限制,无法支撑7人、8人满配多人混战,适配成都桌游小规模临时组队、短途探店少量玩家游玩需求。偶数2、4、6名玩家开局时,依旧分为金银两大对抗阵营,人数均分对战;奇数3
《炸弹竞技场》基础版支持多少名玩家?
偶数人数对局时,玩家自动划分为金、银两大对抗阵营,人数平均分配,对抗强度均衡;奇数人数如3、5、7名玩家开局,标准版配套红色中立阵营牌,单独划分一名中立玩家,形成两队常规阵营加单人中立第三方的三方对局结构,官方规则完整写明中立阵营专属胜利条
《炸弹竞技场》口袋版和标准版在配件上有什么区别?
《炸弹竞技场》口袋版主打轻量化便携,配件整体大幅精简压缩,和标准版全套完整配件存在多处明确区别,从卡牌数量、道具种类、收纳载体、辅助配件全方位简化,适配成都桌游外出临时组队、短途探店便携需求。卡牌配件差异为核心区分点:标准版包含88张炸弹数
《炸弹竞技场》的「命运版」与普通版有什么不同?
《炸弹竞技场》「命运版」是flyingV众筹专属典藏升级版本,对比市面常规标准版存在多处核心差异,覆盖卡牌内容、配件配置、美术收藏、数值微调四大维度,更适合深度桌游玩家收藏与长期线下反复游玩,适配成都桌游固定团长期开局使用。卡牌层面,命运版
《炸弹竞技场》一共有几个主要版本?
第一版为基础标准版,是最主流线下聚会通用版本,适配2至8名玩家,配件完整、规则无删减,包含全套炸弹牌、技能牌、计分道具、骰子,适合成都桌游多人固定组队长时间开局;第二版命运典藏版,属于众筹专属升级版本,在标准版全套配件基础上新增限量特殊技能
《炸弹竞技场》最初是通过哪个众筹平台实现量产的?
《炸弹竞技场》最初的量产募资、实体落地全部依托中国台湾地区知名众筹平台flyingV完成,这是该款国产原创桌游唯一首轮众筹渠道,幻游天下出版社通过该平台发布众筹项目,展示设计师原型、全套美术插画、多版本配件方案,面向全国桌游爱好者筹集生产资
《炸弹竞技场》由哪家出版社发行?
《炸弹竞技场》原版实体桌游由幻游天下(Phantasia)出版社独家发行出版,该出版社专注国产原创桌游孵化,从设计师初稿打磨、美术定稿、众筹量产到多版本衍生制作全程统筹,是这款桌游唯一官方发行方,所有正版标准版、命运版、口袋版、二代续作均出
《炸弹竞技场》的美术设计是由谁负责的?
黄亭瑜在美术创作阶段区分两套卡牌视觉体系,炸弹牌采用黑色底色搭配数字炸弹图案,技能牌使用白色底色搭配各类特工道具插画,玩家对局时可快速区分牌型,减少识别成本,对成都桌游线下多人快速对局十分友好;阵营牌分别设计金色、银色、红色三种主视觉,对应
《炸弹竞技场》由哪位设计师创作?
《炸弹竞技场》这款国产原创派对桌游的设计师是李小恩,该设计师全程独立完成游戏核心机制、阵营对战逻辑、炸弹组合规则的构思,同时兼顾聚会桌游轻量化、欢乐对抗的核心需求,没有借用海外桌游成熟框架,属于完整自研的桌游作品。整套规则摒弃复杂计分链条,
《德尔斐神谕》的中文版由哪家公司代理发行?
《德尔斐神谕》2017年完整简体中文正版由国内米宝海豚工作室独家代理完成本地化翻译、校对、印刷与国内发行,同步配套全中文规则书、任务板块、卡牌图标注释,100%完整复刻德文原版、英文原版全部核心机制、配件数量,无任务、版图、卡牌删减。中文版
《德尔斐神谕》中玩家之间可以直接阻断对手的行动吗?
间接干扰完整两类手段:1.资源点位抢占(长效限制):率先探索岛屿拿走希腊字母、填满六色神庙供品空位、抢占低难度彩色怪物、高收益装备岛屿,对手只能绕行替代点位,拉长航行距离、消耗更多恩赐代币,间接拖慢对方任务进度,但对手依旧能更换其他颜色物资
《德尔斐神谕》的重玩性如何?
四重核心重玩保障机制:1.12块双面模块化版图每局自由拼接,岛屿、神庙、怪物位置随机排布,无固定最优航行路线,每局都需要重新规划主线;2.玩家专属12任务板随机抽取,六色任务组合每局不同,物资争夺目标持续变化;3.岛屿希腊字母随机分布,六色
《德尔斐神谕》的规则学习难度如何?
《德尔斐神谕》整体规则学习难度中等,归类标准中型策略桌游,基础移动、探索、取送操作3分钟即可听懂入门,骰子颜色绑定是直观易懂的核心框架;但多任务同步统筹、恩赐多场景消耗、怪物多层战斗判定、三色不重复任务约束存在明显进阶理解门槛,纯零基础新手
《德尔斐神谕》支持单人模式吗?
《德尔斐神谕》设计师Stefan Feld未为基础版、航海拓展设计原生官方单人AI对局规则,盒内无配套单人模拟对手流程卡;海外玩家社区经过实测打磨出成熟单人挑战变体,无虚拟AI,玩家独自多轮冲分完成12项任务,8轮内全部通关并返回宙斯点位即
《德尔斐神谕》是否有海洋扩展包?扩展包增加了什么内容?
《德尔斐神谕》仅有一款官方迷你限定拓展包《Seafarer Expansion航海者海洋拓展》,无大型新增任务、岛屿、怪物完整剧情拓展,2016埃森桌游展圣诞限定发售,仅替换玩家船只板块,调整单回合骰子祈祷规则。海洋拓展完整新增内容明细:1
《德尔斐神谕》的配件包含哪些内容?
基础版完整配件清单:1.模块化版图:12块双面六边形海域岛屿板块、中央宙斯起始六边形、6块彩色城市板块;2.立体模型与token:六色木质神殿、六色神像、六色供品立方体、六色怪物模型、4艘玩家船只模型;3.骰子道具:每位玩家3颗六色神谕骰子
《德尔斐神谕》中每位玩家有守护神吗?守护神的能力如何使用?
《德尔斐神谕》每位玩家个人面板设置六尊对应六色的守护神,又称六大神灵半神,不存在单一位专属守护神,六色神灵分别匹配六种行动色系;依靠岛屿首探获得的希腊字母推进轨道解锁分层被动能力,解锁后本局全程自动生效,无需消耗骰子、恩赐、卡牌主动触发。守
《德尔斐神谕》中神谕卡的颜色可以改变吗?
完整颜色判定细分规则:1.通用无色系神谕卡:抽卡重置骰子、查看岛屿、获取恩赐、额外移动等主流卡牌,全程不绑定红/绿/蓝/黄/橙/紫任意颜色,任何时机均可自由使用,无需调整颜色;2.六色专属限制神谕卡:少数战斗、探索加成卡标注单一色系,仅匹配
《德尔斐神谕》中每回合可以使用几张神谕卡?
分场景完整使用细则:1.自身回合全阶段无上限:从掷骰、祈祷变色、骰子行动、结算奖励任意节点,均可自由宣告使用手牌里任意数量神谕卡,增益、补救类卡牌可连续叠加,例如连续两张重置骰子、多张额外获取恩赐指示物,无次数约束;2.对手回合干扰单张限制
《德尔斐神谕》中「神谕卡」和「神谕骰子」有什么区别?
《德尔斐神谕》神谕骰子与神谕卡分属两套完全独立的对局资源,定位、作用、使用规则差异巨大:神谕骰子是每回合固定基础行动资源,决定本回合所有可执行操作的对应色系;神谕卡是一次性主动增益、轻度干扰卡牌,提供骰子、移动、战斗之外的特殊效果,二者互不
《德尔斐神谕》中半神的能力和生物能力可以混搭使用吗?
《德尔斐神谕》半神即玩家面板六大神灵轨道解锁的永久被动能力,生物、伙伴、装备属于主动触发卡牌能力,两套体系生效时机、触发条件完全独立,无互斥禁用规则,单回合内可以自由混搭叠加,同步享受双重加成收益。两套能力完整区分与混搭细则:1.半神神灵被
《德尔斐神谕》中每种颜色的任务只能完成一次吗?
《德尔斐神谕》颜色使用限制仅限定在同一任务大类内部,每名玩家神殿、神像、供品、怪物四类任务各自独立约束:同一大类里一种颜色只能使用一次,跨不同任务大类可以重复选用同一种颜色完成任务。完整颜色复用细分规则:1.同类不可重复规则(硬性核心):以
《德尔斐神谕》中每位玩家的任务颜色是相同的还是不同的?
《德尔斐神谕》每位玩家开局随机抽取一套专属12项宙斯任务板块,个人所需完成的四类任务对应的颜色组合互不相同,不存在全场玩家统一的颜色需求,差异化任务颜色会引导玩家争夺不同地图资源,缓解全域资源恶性抢占。任务颜色差异化完整规则:1.每套12任
《德尔斐神谕》中游戏顺位会发生变化吗?
完整顺位配套细则:1.开局顺位确定方式:玩家随机抽取起始标记,拿到宙斯标记的玩家第一个行动,后续按桌面顺时针依次执行回合,顺序全程不变;2.无调整顺位的卡牌效果:全部神谕卡、伙伴装备卡仅能实现资源调整、干扰、额外行动,不存在更改行动先后、延
《德尔斐神谕》中一个回合内可以完成多个任务吗?
《德尔斐神谕》单回合无单次可完成任务数量硬性上限,每名玩家每回合拥有三颗独立神谕骰子,对应三次完整匹配颜色行动,合理规划骰子分配、搭配装备卡牌加成,同一回合内可同步拾取物资、探索岛屿、建造、战斗,甚至一次性完成两项及以上宙斯任务板块。实战战
《德尔斐神谕》中怪物战斗力在多次战斗失败后如何变化?
《德尔斐神谕》怪物战力变化分两种独立场景,规则区分清晰无歧义:同一次连续战斗内多次支付恩赐指示物续战失败,怪物战力每轮永久减1;中途撤退、本轮结束、其他玩家重新发起战斗,怪物战力完全重置恢复初始固定9点,不会留存降低后的战力数值。补充规则:
《德尔斐神谕》中战斗失败后会发生什么?
《德尔斐神谕》单轮战斗掷骰数值小于怪物当前剩余战力即判定本轮战斗失败,玩家拥有二选一处理方案:支付恩赐指示物开启新一轮对战、直接撤退终止本次战斗;若本轮失败掷出数字0,额外强制抽取一张损伤卡牌叠加惩罚。战斗失败两套处理路径完整细则:路径一,
《德尔斐神谕》中如何与怪物战斗?
《德尔斐神谕》怪物战斗完整前置与多轮对战流程:船只停靠目标怪物岛屿相邻海域,消耗与怪物底色匹配的神谕骰子开启战斗,怪物初始基础战力固定9,玩家每轮掷黑色战斗骰,点数≥怪物当前剩余战力即击败怪物,完成对应怪物宙斯任务板块。标准化战斗分步完整细
《德尔斐神谕》中玩家可以拿取非自己所需颜色的供品吗?
《德尔斐神谕》无规则限制玩家仅拾取自身任务所需颜色供品,六色任意岛屿的对应色系供品均可自由拾取装载上船,允许主动囤积非目标色系供品,作为神庙点位被对手提前抢占的备用替换方案,仅交付神庙时仍需遵守三色不重复任务约束。自由拾取配套完整规则:1.
《德尔斐神谕》中如何运送供品到对应的神庙?
标准化运送交付分步细则:1.前置装载:在匹配色系岛屿消耗同色骰子拾取立方体供品,装载至船只货仓储存,可多枚同色供品同时存放船上;2.航线规划:调配对应颜色骰子规划通往同色系固定神庙的航线,基础移动3格同色海域,远距离可支付恩赐指示物增加移动
《德尔斐神谕》中如何获取供品?
《德尔斐神谕》六色立方体供品唯一获取渠道为地图上对应彩色边框岛屿,无城市、神庙产出供品机制,完整拾取操作需要船只停靠岛屿相邻海域、消耗匹配色系骰子执行装载,单船无装载数量上限。供品拾取分步完整流程:1.航线抵达:驾驶船只航行至目标彩色岛屿任
《德尔斐神谕》中神像的建造对颜色有什么限制?
完整颜色限制细分规则:1.操作绑定颜色硬性限制:彩色城市仅产出对应色系神像,必须同色骰子才能装载;彩色岛屿仅可放置匹配边框颜色神像,无匹配骰子无法放下神像;跨色系装载、放置需要先消耗恩赐指示物祈祷更换骰子颜色;2.任务三色不重复核心限制:玩
《德尔斐神谕》中如何建造神像?
神像完整分步操作细则:1.装载神像阶段:驾驶船只停靠地图边缘对应彩色城市相邻海域,消耗与城市色系匹配的神谕骰子,从城市板块取出木质神像模型装载至船只货仓,单船无神像装载数量上限;2.航线运输阶段:调配对应颜色骰子规划航线,航行至目标同色系岛
《德尔斐神谕》中一座神殿可以放置多少个供品?
《德尔斐神谕》地图边缘六座固定彩色神庙(献祭神殿)每座仅能永久存放1个对应色系供品立方体,玩家交付匹配颜色供品后,该神庙空位永久占用,本局无法再接收第二个同色供品,是供品交付任务核心资源约束机制。神庙供品完整存放配套规则:1.单神庙单容量硬
《德尔斐神谕》中如何建造神殿?
《德尔斐神谕》建造神殿操作存在两层硬性前置条件,缺一不可:第一,目标岛屿必须已完成探索翻开,解锁岛屿上的神殿建造空位;第二,消耗一颗与岛屿边框颜色完全匹配的神谕骰子执行建造动作,放置对应颜色神殿模型即完成对应神殿建造任务板块。完整神殿建造分
《德尔斐神谕》中岛屿上的希腊字母奖励由谁获得?
《德尔斐神谕》岛屿专属希腊字母代币奖励拥有唯一归属规则:仅由本局第一位驾驶船只邻接岛屿、消耗匹配颜色骰子完成探索、成功翻开岛屿盖牌的玩家全额获得,后续任何玩家再停靠该岛屿邻格、重复探索操作,都无法再次领取该岛屿希腊字母奖励。字母奖励完整配套
《德尔斐神谕》中探索岛屿后可以获得什么?
《德尔斐神谕》首次翻开未探索隐藏岛屿,玩家可领取板块背面印刷的三类随机奖励之一,同时解锁岛屿永久建造、物资点位使用权,部分专属岛屿自带神殿建造空位,是完成神殿建造任务唯一前置条件。三类探索奖励完整说明:1.希腊字母争夺代币(高价值):每座岛
《德尔斐神谕》中岛屿是如何被探索的?
探索分步完整细则:1.前置位置要求:船只必须与目标岛屿六边形邻接,对角相邻不算,至少共享一条边才能开启探索;2.颜色硬性匹配:岛屿边框固定六色之一,仅同色骰子可探索,骰子颜色不匹配需先消耗恩赐指示物祈祷变色;3.翻牌触发奖励:翻开岛屿板块后
《德尔斐神谕》中海洋连接规则是怎样的?
海洋完整连接配套细分规则:1.连通判定标准:任意两片海水之间必须存在连续无中断海水航线,不能被岛屿、浅滩完全隔断,2人、4人局调整版图疏密时均不能破坏整片连通;2.浅滩通行禁令:板块拼接间隙、单块板块内部空白浅滩六边形,仅作为地貌装饰,无海
《德尔斐神谕》中玩家如何移动船只?
《德尔斐神谕》船只移动必须消耗匹配对应海域底色的神谕骰子,单次基础移动上限3格同色系海水六边形,每多移动一格支付1枚恩赐指示物增加距离,全程禁止穿越、停靠岛屿地块与板块缝隙浅滩,多艘船只可共享同一海域格无阻挡冲突。标准化船只移动完整步骤:1
《德尔斐神谕》中如果骰出的颜色都无法使用怎么办?
《德尔斐神谕》三颗骰子全部为无用颜色、匹配不到当前任何需要执行的任务操作时,唯一可控解决手段为消耗恩赐指示物逐颗祈祷变色;若恩赐指示物全部耗尽无代币可消耗,本回合仅能执行不限制颜色的通用无色行动,无法进行移动、探索、战斗、建造核心操作。极端
《德尔斐神谕》中「恩赐指示物」有什么作用?
《德尔斐神谕》恩赐指示物又称宙斯青睐代币,是本局唯一通用可消耗资源,核心三大用途:骰子祈祷变色、船只移动额外增距、怪物战斗失败后续战,同时可通过部分卡牌兑换额外收益,是平衡骰子随机变数的核心硬通货。配套获取渠道:探索岛屿希腊字母奖励、完成任
《德尔斐神谕》中一次祈祷可以改变几颗骰子的颜色?
《德尔斐神谕》单次祈祷操作仅能选择1颗骰子沿神谕圈切换一格颜色,想要调整多颗骰子需要分多次独立消耗恩赐指示物执行祈祷,不存在一次操作批量变色多颗骰子的规则,每颗骰子变色消耗独立结算代币。分步标准化祈祷操作流程:1.玩家选中三颗神谕骰中任意一
《德尔斐神谕》中玩家每回合可以执行多少次「祈祷」来改变骰子颜色?
完整祈祷操作配套细则:第一,祈祷执行时机仅限本回合掷完三颗神谕骰之后、使用骰子执行行动之前,行动过程中不能中途停下祈祷更换骰子颜色;第二,变色路径固定不可逆向,玩家面板中央皮提亚神谕圈六色按固定顺时针顺序排列,只能顺着顺序一格一格切换,无法
《德尔斐神谕》中骰子颜色和行动的关系是怎样的?
完整颜色行动绑定逻辑拆解:1.海域移动:骰子颜色必须等于目标停靠海域六边形底色,单次最多移动三格同色海水,每多移动一格额外消耗1枚恩赐指示物;2.岛屿探索:船只停在岛屿邻格,骰子颜色必须匹配岛屿边框彩色,才能翻开隐藏岛屿板块触发奖励;3.物
《德尔斐神谕》中骰子的六面分别代表什么?
《德尔斐神谕》神谕骰子六面对应六种独立基础行动颜色,分别为红、绿、蓝、黄、橙、紫,每种颜色严格绑定一套专属地图操作,骰子掷出对应颜色,仅能执行该色系全部匹配行动,无跨色通用权限。六色骰子对应全套可执行行动明细,所有操作必须颜色完全匹配:1.
《德尔斐神谕》中每位玩家初始拥有几颗骰子?
骰子完整配套规则:第一,数量永久锁定3颗,无任何卡牌、指示物、任务奖励可以增加或减少骰子数量,设计师通过固定三颗骰子严格限制单回合行动上限,强制玩家做取舍博弈;第二,每回合标准流程第一步必须重掷全部三颗神谕骰,掷出的六种颜色面决定本回合可执
《德尔斐神谕》的版图是如何组成的?
《德尔斐神谕》主版图为12块独立六边形模块化海域岛屿板块自由拼接而成,搭配6块彩色城市板块、中央宙斯六边形起始板块构成完整连通爱琴海水域,拼接仅一条硬性规则:所有海水六边形必须连成单一连通水域,允许板块间留出浅滩空洞。完整版图拼接分步规则:
《德尔斐神谕》中的十二个任务分为哪几类?
《德尔斐神谕》12项宙斯任务固定分为四大类,每类恰好3个,四类任务操作逻辑、地图目标点位完全区分,构成完整取送、探索、战斗闭环,白色标识任务允许自选颜色但同类三色不可重复。2.神像树立任务(3个):属于标准取送机制,在地图边缘对应彩色城市装
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