全部解疑 · 第2278页

共 55,780 条

乌尔城的建造者《乌尔城的建造者》城市卡牌的使用规则是什么?《乌尔城的建造者》城市卡牌从公共牌堆抽取,打出卡牌大多消耗一次基础行动,部分卡牌为免费效果,打出之后结算卡牌描述的全部效果。阅读530解疑66条西国子爵《西国子爵》中文版配件内容有无删减?《西国子爵》中文版在核心配件、卡牌与版图内容上没有任何内容删减,完整保留原版全部游玩组件。阅读500解疑66条维京怒火《维京怒火》卡牌配色符号对于色盲玩家是否友好?《维京怒火》卡牌除了颜色区分,还搭配独立符号标识,色盲玩家可以依靠卡牌上的符号识别卡牌类别,配色符号设计对色盲玩家较为友好。阅读473解疑66条勇闯牌皇镇《勇闯牌皇镇》配件清单包含哪些组件?《勇闯牌皇镇》基础盒配件包含干擦地图板、全套扑克卡牌、角色卡、赏金卡牌、规则书、干擦笔、擦布、计分辅助卡片。阅读313解疑66条庄园迷情《庄园迷情》求偶轮次中是否刷新仆人?《庄园迷情》求偶轮属于季度末尾公共阶段,求偶轮内部不会执行仆人刷新重置。阅读746解疑66条蔻拉大冒险《蔻拉大冒险》中移动行动可以移动几步?《蔻拉大冒险》网页概述阅读252解疑66条骰、危险和地下城《骰、危险和地下城》在BGG上的评分是多少?《骰、危险和地下城》在BGG桌游数据库拥有稳定的玩家评分与复杂度权重数据,是衡量该纸笔桌游口碑的重要参考。阅读892解疑66条浪漫花匠坊《浪漫花匠坊》的游戏背景设定在什么时期?《浪漫花匠坊》游戏背景设定在十九世纪末期,游戏全部美术素材都源自该时代古董花卉目录插画。阅读562解疑66条蝶旅花香《蝶旅花香》四朵同类花朵和五朵任意花朵都能用于繁殖吗?《蝶旅花香》四朵同类花朵、五朵任意花朵是繁殖的两种可选支付方案,满足其中任意一种即可执行繁殖。阅读423解疑66条斯凯岛《斯凯岛》德鲁伊扩展对基础游戏规则有什么改变?《斯凯岛》网页概述阅读624解疑67条猫吃3辣《猫吃3辣》万能卡牌被挑战时如何判定对错?《猫吃3辣》万能卡牌被挑战时,判定逻辑分为宣告的辣度数值与香料类型两个部分,分开核验。阅读212解疑67条方格都市《方格都市》建筑的即时资源收益是否在放置后马上结算?《方格都市》建筑的即时资源收益在板块放置完成之后马上结算,属于放置阶段的第一步结算项。阅读309解疑67条圣胡安《圣胡安》建造建筑需要消耗多少手牌作为费用?《圣胡安》建造建筑消耗的手牌数量,以卡牌左上角标注的数字为准,数字就是建造所需手牌费用。阅读740解疑67条鲨口余生《鲨口余生》移动机器人阶段的移动顺序是从小到大还是从大到小?《鲨口余生》移动机器人阶段处理不重复数字的时候,移动安置顺序为从小到大进行处理,独一无二最小数字优先放置到队伍最前方位置。阅读406解疑67条动物疯《动物疯》所有玩家选择防御卡牌时会产生什么结果?《动物疯》当本局全部玩家打出防御卡牌,不会产生伤害结算,所有玩家生命值保持不变,直接结束本回合。阅读453解疑67条逃离亚特兰蒂斯《逃离亚特兰蒂斯》是否可以自定义游戏结束规则调整难度?《逃离亚特兰蒂斯》原版自带基础固定游戏结束条件,玩家在桌游聚会场景下,可以约定自定义游戏结束规则,灵活调整对局难度。阅读243解疑67条环法自行车赛《环法自行车赛》线上平台版本和实体桌游规则存在哪些差异?《环法自行车赛》线上平台版本为了适配程序逻辑,在部分细节结算上和实体桌游原版规则存在细微差别。阅读652解疑67条胜在有脑《胜在有脑》游戏结束触发条件是什么?《胜在有脑》游戏存在两种结束触发条件,玩家集齐五块大脑拼图碎片,或是公共挑战牌堆全部卡牌耗尽。阅读703解疑67条哈达拉《哈达拉》扩展包《贵族与发展》有什么内容?《哈达拉》迷你扩展《贵族与发展》主要新增大量全新时代卡牌,混合进基础卡牌池,带来全新卡牌效果,丰富选卡阶段的策略选择,没有增加全新板块token类配件。阅读724解疑67条碧蓝深处《碧蓝深处》游戏结束时如果平局如何处理?《碧蓝深处》网页概述阅读142解疑67条大宋百商图《大宋百商图》中事件卡有哪些类型?《大宋百商图》事件卡牌按照生效时长分为即时事件、持续事件两大类型,效果覆盖客人队列、资金、结算规则等多个维度。阅读374解疑67条海渊《海渊》玩家之间存在哪些直接博弈互动?《海渊》玩家之间没有直接攻击对手的手段,博弈互动集中在合约争抢、公共市场价格波动、公共奖励标记池争夺。阅读341解疑67条魔石女王《魔石女王》出现同分情况该如何判定胜负?《魔石女王》网页概述阅读545解疑67条花与邻《花与邻》有没有玩家社群自制的自定义目标卡牌变体?《花与邻》国内外桌游玩家社群,存在大量玩家自制的自定义目标卡牌变体,用来丰富对局玩法。阅读647解疑67条