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猪朋狗友《猪朋狗友》在BGG上的评分和排名如何?《猪朋狗友》Pick-a-Dog在BoardGameGeek社区拥有中等偏上玩家评分,归类于家庭派对卡牌游戏,排名处于轻量聚会桌游区间。阅读705解疑60条丁哥的梦境《丁哥的梦境》的美术设计师是谁?《丁哥的梦境》全套盒面、板块、卡牌美术,拥有对应的美术创作者,塑造出梦幻柔和的视觉风格。阅读492解疑60条西游释厄传《西游释厄传》中如来打出时,如果场上有猴子,可以触发什么效果?《西游释厄传》如来为仙佛卡牌,打出如来接招时,如果徒弟区存在猴子卡牌,可以触发如来专属特效,迫使一名对手弃掉一张手牌。阅读669解疑60条王权暗战《王权暗战》多名玩家都属于获胜派系时如何决出胜者?《王权暗战》多名玩家领袖都属于获胜派系时,对比所有候选玩家的英雄卡牌总影响力,数值最高者获胜。阅读680解疑60条石器時代2.0-史前部落《石器时代2.0-史前部落》工具标记能否交给其他玩家使用?《石器时代2.0-史前部落》工具标记放置在营地公共区域,不属于任何单独玩家,不存在转交操作。阅读594解疑60条再见了洋薊《再见了洋蓟》中玩家打出蔬菜牌后,该牌去往何处?《再见了洋蓟》打出蔬菜牌拥有固定流向,区分堆肥效果与普通打出的卡牌存放区域。阅读598解疑60条友好村犯罪现场《友好村犯罪现场》中玩家如何确定自己的身份?《友好村犯罪现场》不存在开局固定身份,玩家无法提前确定自身身份,最终身份由结算时身旁三张卡牌数字总和判定。阅读749解疑60条木林幻境《木林幻境》终局计分的完整顺序是什么?《木林幻境》板块全部放置完毕后,进入终局计分,按照划分区域、区分开放封闭、统计符文、计算树木加分的顺序结算。阅读697解疑60条凯尔特之森《凯尔特之森》游玩等待时间会不会很长?《凯尔特之森》游玩等待时间不会很长,每名玩家回合决策简单,单回合思考耗时短,多人局等待压力也比较低。阅读511解疑60条逻辑对决《逻辑对决》问题卡牌的问题类型分为哪几大类?《逻辑对决》所有问题卡牌可以归纳为几大类别,熟悉卡牌分类,能够快速规划提问顺序,设计交叉验证的推理思路。阅读316解疑60条银河卡车司机《银河卡车司机》仓库零件池在每一局开局如何重置?《银河卡车司机》仓库零件池在每一局开局,根据本局选择的难度,取出对应数量的各类飞船模块,混合放入公共零件池。阅读425解疑60条四心传奇《四心传奇》中任务目标的完成状态在结算过程中是否可能发生变化?《四心传奇》任务目标的完成状态,会在每一次场景结算结束之后发生改变,结算过程完全有可能触发或者打破任务完成条件。阅读453解疑60条神庙密契《神庙密契》适合桌游新手入门游玩吗?《神庙密契》是一款推理向桌游,整体规则简单易懂,很适合桌游新手入门游玩。阅读655解疑60条阿格达:雨伞之城《阿格达:雨伞之城》的游戏设计师是谁?《阿格达:雨伞之城》由达斯汀·多布森、米兰·日夫科维奇两位设计师联合创作完成。阅读308解疑60条雨林生灵《雨林生灵》的游戏目标是什么?如何获胜?《雨林生灵》的目标是培育高价值雨林区域、吸引动物并通过多种计分来源获得最高总分。阅读286解疑60条绘拼绘色《绘拼绘色》的词汇库中共有多少个单词?《绘拼绘色》整套词汇库合计四百六十个单词,印刷在二百四十张双面卡牌之上。阅读569解疑60条快可聪明《快可聪明》中如果某一区域已经填满,对应的骰子还能被选择吗?《快可聪明》规则明确,即便自身同色区域填满,依旧可以选择对应颜色骰子。阅读362解疑60条地下墓穴《地下墓穴》中玩家每回合可以抽几张手牌?《地下墓穴》每名玩家每个回合开始时固定抽取五张手牌。阅读782解疑60条行动代号:二重奏《行动代号:二重奏》支持单人模式吗?《行动代号:二重奏》实体桌游本体没有官方原生单人模式。阅读380解疑60条下一站:伦敦《下一站:伦敦》中线路可以经过已属于该线路的车站吗?《下一站:伦敦》同一条颜色线路禁止重复经过自身已经途经的车站,不能形成环线。阅读848解疑60条小小仙境幽谷《小小仙境幽谷》有哪些官方扩展包?《小小仙境幽谷》拥有多款官方扩展包,分别为新叶城、雾林、铃歌、永恒寒冬,还有专门双人变体的二重奏,以及整合大量内容的珍藏大盒。阅读231解疑60条七大奇迹:建筑师《七大奇迹:建筑师》当凑齐奇迹建造资源时是否必须立刻建造?《七大奇迹:建筑师》凑齐当前层建造资源之后,不强制立刻执行建造,玩家可以自由延后到后续任意自己回合再动工。阅读513解疑60条超级巨型幸运盒子《超级巨型幸运盒子》在多人游戏中月亮标记的竞争是否比完成卡牌更重要?《超级巨型幸运盒子》多人局多数场景R1R2早轮清卡分优先级高于月亮,月亮是并行大分赛道,仅特化构筑下优先级提到最高。阅读413解疑60条阿维尔编年史《阿维尔编年史》游戏重开性怎么样,每局版图是否不同?《阿维尔编年史》重开性优秀,每一局开局随机拼接地图板块,每局版图布局都会发生变化。阅读420解疑60条