全部解疑 · 第625页

共 55,780 条

实话实说《实话实说》一局游戏大概需要多长时间?《实话实说》单局标准游玩时长为20分钟左右,新手对局时长小幅上浮,熟练玩家可压缩至15分钟,变体模式时长略有延长,属于短时长轻量化社交成都桌游。官方标注基准时长为20分钟以上,实际对局时长受玩家熟练度、游玩模式、交流节奏影响明显。 熟练玩家…阅读546解疑50条很久很久以前《很久很久以前》中,讲述者可以说「pass」吗?如果可以,会有什么后果?《很久很久以前》的讲述者完全可以主动说出「pass」,自愿放弃当前叙事者身份,将讲故事的权利移交至左手边下一位玩家。执行pass之后,讲述者必须从公共故事牌堆抽取一张故事卡牌,同时玩家可以自由选择丢弃一张手牌内的故事卡牌,这条规则属于基础官…阅读239解疑50条钟摆帝国《钟摆帝国》的设计原型在Stonemaier Games设计日中的评价如何?《钟摆帝国》初代沙漏实时工人放置原型由设计师Travis P Jones提交至Stonemaier Games年度内部设计师设计日进行集体测试评估,在工作室历年全部原创桌游原型测试样本中获得顶尖高分,参与测试的工作室设计师、美术、产品运营全…阅读682解疑50条开膛手杰克《开膛手杰克》适合什么年龄段的玩家?从游玩门槛分层来看,十周岁以上人群可独立读懂全部版图规则、角色特殊能力、胜负判定条件,能够自主推演杰克躲藏路线、警探封锁抓捕思路;八至九周岁孩童需要全程由熟悉规则的玩家陪同,辅助判断灯光视线、下水道传送、路障阻挡等细节,自主对局极易出现逻辑…阅读252解疑50条拼布艺术《拼布艺术》中「跳过」行动是如何运作的?阅读389解疑50条瘟疫危机《瘟疫危机》中医学专家在治愈疾病后,其治疗行动效果如何变化?治愈前后医生能力完整对比变化: 1. 治愈前仅具备主动治疗:消耗1点行动,清空当前停留城市全部该颜色病毒方块,移动途经城市无任何自动清理效果,想要清理多座城市必须逐点消耗行动移动+治疗; 2. 治愈后双重清疫叠加: ① 原有主动治疗行动完全…阅读327解疑50条骆驼大赛《骆驼大赛》中骆驼的移动方式是什么?普通彩色竞速骆驼移动规则:金字塔摇出对应颜色骰子,骆驼顺时针向前移动骰子标注的格数;若骆驼头顶堆叠其他骆驼,移动时整叠所有骆驼同步前进,顶层骆驼落到新格子后依旧保持顶层堆叠顺序,底层骆驼无法单独移动,只能跟随上层骆驼同步位移。《骆驼大赛》骆…阅读489解疑50条血契猎杀《血契猎杀》中每个阵营的首领是如何确定的?首领配套分配细则:偶数人数两大阵营人数均等,各含一名首领;奇数人数两大阵营人数仅相差一人,依旧各自分配唯一首领,中立审判者卡池独立拆分,不存在首领标识;首领没有专属血量、技能加成,初始两点生命值与普通吸血鬼完全一致,唯一特殊点为击杀该玩家对…阅读1,012解疑50条文艺复兴大师《文艺复兴大师》中梵蒂冈报告触发时,所有玩家都能获得奖励吗?《文艺复兴大师》梵蒂冈报告触发后,只有信仰标记处于当前报告区间之内或越过区间终点的玩家可以领取奖励,未进入区间无法获得教宗恩赐板块。不存在全员平分奖励机制,信仰进度落后的玩家会直接错失本轮板块奖励。 每一轮报告对应的恩赐板块价值逐步提升,错…阅读357解疑50条唐人街《唐人街》在BGG上的评分和排名如何?评分分层玩家口碑清晰:绝大多数成年策略、聚会玩家给出7至9分好评,核心加分点为无限制开放式交易机制、无语言依赖、6回合紧凑流程、连锁商圈差异化计分;少量低分评价来自追求重度数值规划的硬核玩家,认为本作随机抽地块运气占比偏高,单人运营深度不足…阅读590解疑50条卡坦岛《卡坦岛》中发展卡包含哪些类型?《卡坦岛》基础版发展卡分为五大独立类型,分别是骑士卡、修路卡、丰收卡、垄断卡、隐藏胜利点卡,每一类卡牌拥有专属对局战术功能,是实现逆风翻盘、制衡对手的核心道具,合理囤积与打出发展卡是成都桌游老玩家拉开分差的关键手段。第一类骑士卡,是数量最多…阅读770解疑50条菲力猫《菲力猫》的中文版名称是什么?译名完整溯源说明,游戏完整英文原版名称为《菲力猫》:The Cat in the Sack,《菲力猫》本身为女性人名,直译可译作费莉西蒂,代理商简化优化为顺口易记的「《菲力猫》」,后半句The Cat in the Sack直译是布袋里的猫…阅读516解疑50条马王争霸《马王争霸》的官方英文名称是什么?《马王争霸》官方原版德文、英文通用名称均为《马王争霸》,直译含义为头对头,对应游戏马匹竞速贴身比拼的核心题材,国内代理商引进时翻译本土化名称《马王争霸》,更贴合国内玩家赛马竞速的直观认知。原名背景完整说明:《马王争霸》是德语常用短语,专门形…阅读368解疑50条曼哈顿《曼哈顿》一局游戏共进行多少个回合(轮)?分人数轮次完整规则拆解:第一,四人原版核心四轮体系,每名玩家每轮投放6个建筑方块,四轮合计投放24个全套储备方块,刚好耗尽个人全部建筑,无剩余库存,四轮结算后建筑资源完全清空,全局所有地块基本填满,城市争夺、塔楼竞速全部决出稳定归属,是设计…阅读642解疑50条汽车传奇《汽车传奇》的常见策略是什么?开局阶段应该优先购买哪些立方体?三大主流对局策略完整拆解: 第一,均衡构筑流,也是新手最容易上手的通用打法,核心思路是兼顾布袋精炼与赛道推进,每回合留存少量闲置方块换取资金,持续购入维修、中档齿轮,缓慢筛除布袋内的白色低效方块,不盲目冲刺高速赛道,依靠稳定尾流缩小分差,全…阅读284解疑50条盗梦空间《盗梦都市》的游戏背景设定是什么?完整背景故事细分:一名强大的梦主拥有构筑完整多层梦境都市的能力,在四层递进梦境深处搭建多座秘密金库,金库内存放能够改变现实的核心意念,梦主依靠专属七种世界观规则掌控整片梦境,设置心锁、梦魇守卫阻拦外来入侵者;多名盗梦者组成潜入小队,携带梦境…阅读454解疑50条失落的城市《失落的城市》中游戏结束时如何判定胜负?游戏存在平局可能性,若两名玩家全局总分完全一致,则本局判定为平局,无胜负区分,无需重开对局。《失落的城市》游戏结束判定胜负的规则简单直观,无复杂附加条件与特殊兜底规则,抽牌堆耗尽游戏终止后,两名玩家分别核算五条探险线路的最终得分,累加所有线…阅读511解疑50条火柴会说话《火柴会说话》这个中文名称是怎么来的?《火柴会说话》中文译名由中文版发行商旮旯桌游敲定,命名核心来源为游戏内占比最高的火柴人造型透明图标卡牌,整套透明牌包含大量极简火柴人、人形动作符号,是搭建谜题线索最常用的核心素材。命名逻辑分为两层解读:第一层,游戏全程禁止出题者说话、发出声…阅读223解疑50条刺杀苏丹王《刺杀苏丹王》中共有哪几种基础角色?各自属于哪个阵营?《刺杀苏丹王》对局四大基础核心角色共四类,分别为苏丹、守卫、刺客、奴隶,全部归属两大核心对抗阵营,无中立属性,每一档游玩人数都按照固定配比分配四类角色,保障保皇党、革命军基础人数均衡,四类角色阵营划分规则统一,全球各版本无调整。第二类守卫:…阅读757解疑50条教父风云《教父风云》中各角色的数量是如何配置的?《教父风云》开局放入雪茄盒的角色令牌数量不固定,严格按照当前对局游玩人数动态调配,忠臣、FBI/CIA卧底、司机三类基础令牌拥有标准化配比规则,6至12人每一档人数都有明确道具数量规范,保障场内身份阵营平衡,线下成都桌游开桌需严格对照配比摆…阅读232解疑50条诺丁汉警长《诺丁汉警长》是否有官方中文版?由哪家公司代理发行?《诺丁汉警长》有官方简体中文版,第二版由CMON出品,国内由艾赐魔袋(Asmodee China)代理发行,全内容进行了专业本地化,规则与卡牌翻译准确流畅。中文版完整保留了第二版的全部内容,包括基础游戏、第六玩家配件、副警长规则、黑市扩展,…阅读500解疑50条以鹅传鹅《以鹅传鹅》的价格大概是多少?《以鹅传鹅》简体中文正版售价分单本体、本体加扩展套装两类价格区间,价格随电商大促、线下门店活动小幅浮动,无立体模型、大型版图的轻量化纸质配件定位平价聚会桌游,定价亲民,适合大众玩家入手。价格细分说明:第一,单独基础本体盒,无扩展配件,线上店…阅读452解疑50条部落集结《部落集结》中玩家在自己的回合需要执行哪些操作?《部落集结》每名玩家完整个人回合拥有标准化四段操作流程,顺序固定不可调换,全部操作完成后切换至下一名顺时针玩家,整套流程清晰易懂,新手无需记忆复杂分支步骤,每段操作都有明确执行目标。战争判定嵌入第三阶段,放置骑士人物牌后立刻发起战争,双方比…阅读387解疑50条曼哈顿计划:能源帝国《曼哈顿计划:能源帝国》在游戏结束时如何判定胜负?《曼哈顿计划:能源帝国》无中途即时胜利机制,唯一终局触发条件为任意玩家联合国轨道刻度抵达轨道终点,触发后立刻停止所有回合操作,全员同步进行五大维度分项计分,总分累加后判定胜负,同分设置专属优先级判定规则,完整计分、胜负判定流程拆解。一、终局…阅读284解疑50条