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很久很久以前《很久很久以前》中,如果玩家被打断,需要额外抽多少张故事卡?《很久很久以前》基础规则规定,无论通过要素打断还是中断卡打断,只要被成功打断,原本的讲述者必须抽取一张故事卡牌,仅此一项惩罚,不存在追加抽牌。需要清晰区分三种不同情形的抽牌规则:被成功打断抽1张;主动pass放弃叙事权抽1张;试图打断失败,…阅读239解疑50条钟摆帝国《钟摆帝国》与《沙丘:帝国》有何关系?《钟摆帝国》和《沙丘:帝国》两款桌游不存在任何版权联动、共用设计师、同厂发行、共享机制原型的关联,二者是完全独立、互不干涉的两款中型工人放置策略桌游,仅底层同属工人放置大类,其余全部核心要素完全区分,无衍生、续作、同源原型关系。发行厂商完全…阅读682解疑50条开膛手杰克《开膛手杰克》中下水道口上能否站人?《开膛手杰克》四个下水道口基础通行规则清晰,下水道口格子本身属于可正常落脚的空白地块,只要没有杰里米·伯特移动的井盖覆盖,任意角色都可以移动至下水道口格子停留,同时站在该点位可消耗一点移动步数触发跨下水道传送机制,是杰克快速转移躲藏位置的核…阅读252解疑50条拼布艺术《拼布艺术》中获得的特殊1x1拼布板块必须立即放置吗?围绕《拼布艺术》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。《拼布艺术》规则要求,玩家拿到特殊1×1拼布板块之后,必须立刻放置在个人版图之上,不可以留存手中延后摆放。 放置依旧遵守板块摆放通用规则,不能重叠、不能超出版图边界。如果当下版图没…阅读389解疑50条瘟疫危机《瘟疫危机》中游戏失败的条件有哪些?《瘟疫危机》规则内存在三类互不干扰的独立全局失败条件,对局过程中满足任意一条,立刻终止游戏,所有玩家统一判定失败,无折中补救、暂缓结算规则,三类失败分别对应疫情失控、病毒资源耗尽、研发时间耗尽三大剧情逻辑,新手对局三类失败均高频出现。三类完…阅读327解疑50条骆驼大赛《骆驼大赛》的设计师是谁?《骆驼大赛》从初版桌游本体、第二版重置优化版本、《超级杯》官方扩展,到独立衍生《骆驼大赛:卡牌版》,全部由德国桌游设计师Steffen Bogen独立完成创作,整套游戏的金字塔骰塔、骆驼叠放、多层下注核心机制均出自该设计师之手。设计师擅长轻…阅读489解疑50条血契猎杀《血契猎杀》中「长老」的技能是什么?《血契猎杀》两大吸血鬼阵营均配置长老身份,技能为永久被动效果,触发条件为自身每承受一次任意来源伤害,完成血量扣除结算后,立刻选择场上任意一名存活玩家,私下查看对方完整身份卡牌,包含阵营从属标识、等级首领标识、专属技能全部信息,查看仅自身知晓…阅读1,012解疑50条文艺复兴大师《文艺复兴大师》中仓库可以存储几种资源?每种资源最多存几个?《文艺复兴大师》仓库最多同时存放三类不同资源,储物格容量分别为1、2、3,单一资源上限由存放它的储物格容量决定。三个储物格最多容纳三类资源,无法存放第四种资源;如果拿到第四类全新资源,没有空置储物格时必须直接丢弃。 若石材放在容量3储物格,…阅读357解疑50条唐人街《唐人街》中相同商店相邻但属于不同玩家,算一个商圈还是多个?分玩家相邻商铺完整结算示例:玩家A在5号地块摆放海鲜铺,相邻6号地块玩家B同样摆放海鲜铺,两块商铺正交紧贴、同街区同业态;A的商圈仅统计自身5号单块海鲜铺,按1格小型商圈发放基础低收入;B的商圈仅统计自身6号单块海鲜铺,同样仅发放基础低收入…阅读590解疑50条卡坦岛《卡坦岛》如果配件丢失或损坏,如何购买替换件?《卡坦岛》正版丢失、损坏配件拥有三条合规正规补件渠道,分别是海外《卡坦岛》 Studio官方商城单独零售替换件、国内中文版正版发行代理商售后补配、国内合规桌游周边店铺复刻标准配件,资源卡牌、地形板块、建筑模型、数字圆片、扩展配件均可单独补购…阅读770解疑50条菲力猫《菲力猫》的美术插画是由谁创作的?《菲力猫》: in the Sack整套卡牌、封面、规则插图全部由德国专业桌游插画师Doris Matthäus独立完成绘制,该画师长期与2F-Spiele出版社、设计师弗里德曼·弗里斯深度合作,大量轻量家庭向桌游美术均出自其笔下,擅长低饱…阅读516解疑50条马王争霸《马王争霸》的游戏时长大约是多久?《马王争霸》单局标准游玩时长稳定在20分钟左右,是一款快节奏轻量化赛马聚会桌游,十分适配成都桌游休闲短局聚会需求。这款游戏没有冗长的铺垫环节,开局设置仅需要1分钟即可完成,全程流程紧凑,无无效等待空窗期,单局节奏干净利落。 根据成都桌游线下…阅读368解疑50条曼哈顿《曼哈顿》的出版社有哪些版本?不同版本之间配件有差异吗?《曼哈顿》主流发行版本分为1994原版、2018全球重制版、多国本地化语言版三类,各版本规则完全统一,仅立体建筑、卡牌、版图配件材质、厚度存在明显差异,线下成都桌游选购、体验优先选择2018重制版,配件耐用度与立体感更佳。三大版本完整配件差…阅读642解疑50条汽车传奇《汽车传奇》的零售价格大概是多少?目前是否还能购买到?《汽车传奇》简体中文标准版零售市场价区间在160至220元,赛季扩展包售价80至110元,国内渠道长期稳定现货,成都桌游门店均可正常购入,不存在绝版断货、高价二手溢价的情况,普通玩家入手门槛适中。海外实木收藏木盒限定版无中文,海外原价折合人…阅读284解疑50条盗梦空间《盗梦都市》适合作为聚会游戏还是策略游戏?《盗梦都市》不存在单一固定定位,可自由切换聚会、策略两种游玩体验,是否开启银河扩展是两类定位的核心分界,纯基础盒简化数值与机制,主打多人社交欺骗拉扯,适配线下休闲聚会;银河扩展叠加星际机制、多重数值判定,资源规划、全局布局权重提升,偏向中度…阅读454解疑50条失落的城市《失落的城市》的配件包含哪些内容?《失落的城市》原版经典卡牌版配件极简且齐全,核心配件为一百张全套游戏卡牌,包含九十五张五色数字探险卡与五张同色握手投资卡,卡牌配比完整无缺失,是支撑整局游戏的核心载体。整套卡牌做工精良、配色清晰、数值直观,无需额外辅助配件即可完成完整对局,…阅读511解疑50条火柴会说话《火柴会说话》的核心玩法是什么?完整循环流程:第一阶段轮流出题,当前回合玩家抽取谜题卡,公开谜题类别,私下选定一道谜题,自由取用桌面全部透明图标卡牌,通过叠加、旋转、平移、动态移动卡牌等方式,在游戏版图上搭建对应谜题的视觉线索;第二阶段全员抢答,出题者摆放卡牌的全过程中,…阅读223解疑50条刺杀苏丹王《刺杀苏丹王》中苏丹的特殊能力是什么?《刺杀苏丹王》作为全场唯一专属保皇核心角色,拥有双重主动行动能力与一条专属被动回应能力,三类能力互相配合支撑保皇党两条胜利路线,能力强度全场顶尖,也是全场所有玩家的博弈焦点,能力区分主动、被动两类,触发规则互不相同。苏丹专属被动回应能力:当…阅读757解疑50条教父风云《教父风云》一局游戏需要多长时间?《教父风云》官方标注单局标准游玩时长为10至20分钟,整体节奏轻快紧凑,属于短时长循环派对桌游,适配成都桌游线下多局轮换、连续开桌的聚会模式,不会出现单局耗时过长导致等待玩家无聊的情况。整套游戏分为钻石传递偷窃阶段、教父调查指控阶段两大模块…阅读232解疑50条诺丁汉警长《诺丁汉警长》有哪些有效的获胜策略?《诺丁汉警长》的获胜策略主要分为稳扎稳打流、风险走私流、钓鱼反制流与警长收益流四大类,不同风格适配不同的玩家与对局环境,没有绝对的最优解。第一种是稳扎稳打流,全程只运合法货物,专攻一到两个品类冲国王奖励,不碰违禁品,不冒任何风险。 适合新手…阅读500解疑50条以鹅传鹅《以鹅传鹅》相比其他猜词或身份推理游戏有什么不同?分两类同类游戏对比差异:第一,对比你画我猜、害你在心口难开、《行动代号》等猜词类桌游,这类游戏依靠写字、口头描述、卡片文字提示传递线索,而本作完全剥离文字、语言,仅肢体表演,链式逐层传递会天然扭曲信息,完美复刻「以讹传讹」的真实流言效果,猜…阅读452解疑50条部落集结《部落集结》中人物牌必须放在对应的建筑下吗?无绑定规则大幅提升运营灵活度,玩家可以根据自身计分路线分配人物:走「广」扩张路线的玩家,将低阶平民分散放置在磨坊、酿酒厂、集市多栋建筑,每栋建筑少量堆叠,最大化不同建筑的即时收益;走「深」深耕路线的玩家,无视人物职业,全部高阶二代人物、骑士…阅读387解疑50条曼哈顿计划:能源帝国《曼哈顿计划:能源帝国》中核污染和普通污染在清理规则上有什么区别?《曼哈顿计划:能源帝国》两类污染的清理规则是区分化石能源路线与核能路线的核心制衡设计,普通污染拥有完整、低成本的常态化清理体系,核污染设计师设定为永久负面代价,全程无任何清理手段,包含基础盒、全部五套扩展在内均无例外,完整清理规则差异、配套…阅读284解疑50条柯尔特快车《柯尔特快车》中如果目标车厢没有赃物,抢劫卡会怎样?《柯尔特快车》拥有明确的空车厢抢劫判定规则,当玩家所处目标车厢的固定赃物已被全部搜刮、无剩余资源时,玩家使用抢劫卡会直接判定操作失效,无法获取任何财富资源,也不会触发任何补偿效果、额外收益,卡牌直接作废,这是新手对局中最容易出现的操作失误,…阅读568解疑50条