《地精街75号》中顺位靠后的玩家能否针对顺位靠前的玩家?

本文为桌游《地精街75号》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

地精街75号

75 Gnom' Street/Улица гномов/75

支持人数:2/3/4

出版年份:2016

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《地精街75号》,零基础专人桌游教学。(点击报名

《地精街75号》顺位靠后的玩家,完全可以针对顺位靠前的玩家,游戏没有任何规则限制低顺位玩家针对高顺位对手。拿到询问行动标记的时候,无论你本回合顺位高低,多人模式下你都可以直接指定本回合第一名作为询问目标,盘问他的宝藏线索,收集他的情报。

很多末尾顺位的地精卡牌特效,可以直接干扰场上其他全部玩家,其中自然包含顺位靠前玩家。版图层面,你可以弹射地精,落到高顺位玩家地精所在格子,执行踢走,驱逐对方模型;你也可以依靠猫标记相关效果,破坏靠前玩家的安全保护格子。顺位仅仅决定你在调查阶段什么时候执行行动,不会锁定你的目标选择。

唯一的限制来自二人模式,二人对局战斗落败也就是本回合顺位靠后的一方,正常情况不能发起询问,想要针对对手做盘问,必须打出卡牌特效绕过禁令。多人局不存在这条约束。顺位靠后,你的劣势是只能挑选剩余的标记,但你的行动目标选择完全自由。

成都桌游多人局,第一名手握标记选择权,具备本回合巨大优势,其余玩家可以协同针对。不要觉得顺位靠后就只能被动防守,依靠卡牌特效、询问、版图踢走,一样可以干扰领跑的对手。高阶玩家甚至会刻意落到末尾顺位,利用卡牌能力,专门限制本回合顺位第一的玩家。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《地精街75号》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《地精街75号》的战斗阶段如何决定玩家行动顺序?

《地精街75号》战斗阶段,所有玩家秘密选择一张手牌当中的地精卡牌,全部同时翻开,以此作为行动顺位判定的基础依据。绝大多数情况下,卡牌上面的数字越大,本回合行动顺位越靠前。部分地精卡牌附带特殊能力,会改写大小比较逻辑,例如数字一的卡牌,在对抗数字八卡牌的时候,判定为大于八,这类特殊效果会优先于原始数字生效。

当多名玩家打出完全相同数字的卡牌,无论数字大小,这些玩家本回合的有效数值统一视作零,全部排在顺位序列的末尾位置。没有打出重复数字的玩家,按照修正之后卡牌数值从大到小,排到序列靠前的位置。处理完普通玩家之后,处理全部数值归零的平手群体,这一组玩家内部无法依靠卡牌分出高下,必须使用弹射机制,用弹射地精token距离版图烟囱的远近,决定他们内部的先后次序。

卡牌特殊能力拥有最高优先级,一定要先结算卡牌文字效果,再对比数字大小。部分卡牌可以改变比较规则,甚至直接修改自己在本回合当中的顺位。所有顺位全部排定之后,顺位第一的玩家最先执行调查阶段行动,顺位最末的玩家最后行动。

成都桌游开《地精街75号》,战斗阶段是整局博弈的起点。玩家不只是比拼数字大小,还要预判对手出牌,你可以故意打出小数字卡牌落到末尾顺位,利用部分卡牌的末尾顺位特效。很多新手只想着抢最高顺位,忽略部分卡牌只有处于低顺位才能够触发强力效果,损失大量策略维度。战斗阶段出牌属于心理博弈,虚张声势的成分很高,也是本作欢乐感的重要来源。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《地精街75号》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。