《地精街75号》中诱饵标记每人几个?
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《地精街75号》诱饵标记每名玩家开局获得2枚,诱饵标记属于欺骗类道具,玩家消耗一张手牌地精卡,就可以把诱饵标记放置版图任意格子上。当其他玩家看到该格子上面有标记,会误以为这里埋藏宝藏,诱饵就是用来制造虚假线索,混淆对手的推理判断,掩护自己真实宝藏位置。
诱饵标记整局游戏每位玩家就只有两枚,用完之后就没有更多诱饵可以布置,所以诱饵不能随意挥霍。玩家可以选择放在自己真实宝藏的周边,转移对手注意力;也可以放在距离自己宝藏很远的区域,引导对手把推理方向带向完全错误的板块。诱饵标记不会被当成真正宝藏,终局结算的时候诱饵不会带来任何得分。
两枚诱饵标记是互卡博弈的关键道具,在成都桌游实际对局,新手很容易早早把诱饵全部用光,中后期完全没有手段干扰别人。高水平对局当中,玩家会刻意留存诱饵,等到游戏后半段,大家线索越来越清晰的时候放出假线索,干扰对手的删除法推理。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《地精街75号》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《地精街75号》中哪些地精不能被踢走?
《地精街75号》唯一不能被踢走的地精,就是处在猫标记所在格子上的全部地精模型,无论属于哪一名玩家,只要格子上面存在猫标记,该格子获得保护状态,任何新放置落地的地精,都无法把格子内原有地精踢回手牌。猫标记是全局单一标记,版图上同一时间只会存在一处猫的位置。
猫标记可以依靠行动标记效果,或是部分地精卡牌的能力进行移动。当猫标记移动离开某一格,该格子保护状态立刻消失,后续就可以正常执行踢走。猫标记本身不会消灭地精,仅仅提供踢走免疫,即便格子堆满地精,猫标记也不会清除模型。猫标记格子依旧允许继续摆放地精,只是不会触发驱逐。
不存在其他类型的永久免疫,诱饵标记、鼬鼠标记、询问卡,都无法提供防踢走效果。玩家自己手牌当中还没有摆上版图的地精模型,不属于版图单位,自然不涉及踢走判定。你可以利用猫标记,把自己的地精安置到猫格,牢牢守住关键地块,迫使对手只能选择别的格子开展推理布局。
成都桌游玩《地精街75号》,猫标记的争夺非常关键。顺位拿到猫行动标记的玩家,可以移动猫标记,给自己搭建安全点位,也可以破坏对手已经建好的安全格子。新人经常忽略猫标记的防御价值,单纯把猫标记当成干扰对手的工具,没有意识到保护自己地精的战术用途。
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