全部解疑 · 第780页

共 55,780 条

四季物语《四季物语》中篡夺者渡鸦复制神盾时,神盾离场是否触发渡鸦的得分效果?《四季物语》篡夺者渡鸦复制神盾卡牌时,完整复制神盾印刷的终局固定水晶分值加成,该得分效果属于静态常驻效果,不随原神盾卡牌离场同步消失,只要渡鸦留在场上,终局结算时依旧叠加该部分得分,仅渡鸦离场才清除复制分值。该机制让渡鸦可永久掠夺对手终局高…阅读626解疑50条政变《政变》的牌库中角色卡如何分配?不同的卡牌数量有什么区别?《政变》基础本体角色牌库采用均等均分设计,五类基础角色副本数量完全一致,加装《政变:改朝换代》替换扩展后仅替换对应品类卡牌,依旧保持单类3张的均衡分配,卡牌数量分配直接决定对局克制体系平衡,完整分配规则、数量设计逻辑拆解。一、基础盒原始牌库…阅读299解疑50条斋普尔《斋普尔》中出售3张、4张、5张及以上同种货物时,分别能获得什么奖励?《斋普尔》批量出售同种货物的核心奖励为对应档位红利代币,三档红利代币面值逐层递增,是除货物基础代币外最重要的加分渠道,仅布匹、香料、皮革三类无出售上限的基础货物能解锁全部三档红利,钻石、黄金、白银因单次最多出售两张,完全无法获取任意红利奖励…阅读356解疑50条南美高原《南美高原》中玩家如何获得新的资源和货物?玩家获取各类货物标记拥有四条稳定途径。第一,地点生产,将旅行者移动至对应的版图板块,消耗指定货物,产出对应新物资,例如山区消耗食物开采矿石、农场饲养羊驼获得羊驼标记;第二,港口交易,抵达港口地点,使用现有货物直接交换其他种类物资,灵活补齐卡…阅读717解疑50条速涂快递《速涂快递》在BGG上的评分和排名如何?《速涂快递》在BGG平台用户评分为六点七分,游戏综合排名五千七百八十八位,复杂度权重一点三,属于轻度聚会桌游。阅读704解疑50条特鲁瓦《特鲁瓦》中改变骰子点数的行动卡可以用于购买来的骰子吗?《特鲁瓦》所有具备修改、重掷骰子点数效果的即时、延时行动卡,规则内无区分骰子来源,玩家金币收购而来的外来骰子、原生自有骰子、灰色中立骰子,全部都能触发卡牌改点效果,不存在购入骰子无法享受卡牌增益的限制,卡牌生效逻辑统一适配所有归属自身的骰子…阅读516解疑50条创意编字《创意编字》的核心游戏机制是什么?第一核心机制:实体线圈包围搭建(编织阶段),玩家轮流放置彩色线圈,每个线圈绑定随机抽取的词语标签,线圈重叠包围数字线轴,线轴所在重叠区域的全部词语,构成该线轴的答题限定条件,每局由全体玩家共同创造专属答题题库,无固定预设题目,重开性大幅提升…阅读537解疑50条狼来了《狼来了》中玩家可以随时查看自己的角色牌吗?《狼来了》规则明确规定:游戏进行期间,所有玩家都可以随时检视自己的角色卡,想什么时候看就什么时候看,不受限制。尤其是新手,经常记不住自己的目标人物,多看两眼很正常。 毕竟自己的两张卡决定了你的真实身份和目标人物,忘了的话随时可以翻出来确认一…阅读483解疑50条帝国开拓者《帝国开拓者》有哪些主要的扩展包?1. 《帝国开拓者:亚特兰蒂斯》(《帝国开拓者》: Atlanteans):新增亚特兰蒂斯全新可玩种族,配套专属30张独立卡组、专属海洋机制、全新事件卡、公共地点,完整新增一套海洋生产、水下防御特色体系,下文单独详解机制改动;《帝国开拓者》…阅读234解疑50条垄断交易《垄断交易》中的「熊市」和「牛市」卡牌有什么作用?「牛市」卡牌属于增益型万能卡牌,拥有多种用法:持有8张同款商品搭配牛市卡牌,等同于集齐全套,可以直接宣告垄断;集齐9张同款商品同时持有牛市卡牌,垄断得分直接翻倍。「熊市」卡牌是负面卡牌,限制极大:只要手牌留有熊市卡牌,即便集齐9张同款商品,…阅读276解疑50条筑地鱼市《筑地鱼市》中金枪鱼的计分方式与其他鱼货有何不同?《筑地鱼市》内普通鱼货与金枪鱼采用两套完全割裂的计分体系,从分值来源、波动规则、加成适配三个维度存在明显区别,也是玩家对局中需要分开规划囤货策略的关键原因。其次是成套加成适配规则不同,玩家集齐五张同品类普通鱼货解锁什锦卡后,全部普通库存鱼货…阅读573解疑50条妙语侦探社《妙语侦探社》是否有官方提供的问题修复变体规则?《妙语侦探社》官方设计师针对玩家长期反馈的对局失衡、消极游玩、推理难度单一等常见问题,提供了多款正规优化变体规则,无需玩家自创房规,依托官方合规变体即可修复各类游玩短板,优化对局体验,适配成都桌游各类正式对局与休闲对局场景。官方核心修复类变…阅读227解疑50条神秘大地《神秘大地》中的「铲子」行动如何使用?《神秘大地》铲子是地形改造唯一道具,铲子行动属于魔力行动分支,消耗高阶魔力兑换铲子,选定己方建筑直接相邻外地块转换为本族原生地貌,解锁该地块建造权限,是版图扩张核心操作,无铲子则无法在非原生地貌地块放置任何建筑。铲子完整获取、使用全套执行规…阅读787解疑50条魔语地城《魔语地城》中玩家进入怪物所在房间后,游戏规则会发生什么变化?首先,对局新增怪物卡强制生效机制,每一轮猜词对局都会随机抽取一张怪物卡公示生效,怪物卡会叠加专属严苛限制,包括缩短描述限时、减少猜测次数、新增特殊线索禁忌、叠加诅咒效果等,大幅压缩玩家的操作空间,提升猜词难度。《魔语地城》中玩家队伍一旦进入…阅读464解疑50条死亡寒冬《死亡寒冬》中抉择卡有投票选项时,哪些玩家可以参与投票?《死亡寒冬》抉择卡带有全员投票分支时,投票权限拥有严格划分,仅未经过全体投票放逐、自身幸存者仍未脱离殖民地体系的玩家拥有投票资格,被放逐玩家完全禁止参与所有抉择卡投票,无投票、平票裁定权限。投票权限完整细分规则: 1. 有效投票群体:场上所…阅读172解疑50条恶魔岛《恶魔岛》有第二部作品吗?与第一部是什么关系?原版初代与二代是两套独立桌游;2017新版合集将两套赛道整合进同一盒,依靠小艇机制串联,也就是完整剧本玩法。《恶魔岛》拥有正统续作《《恶魔岛》 2:The Pirate's Nest》,同样由Leo Colovini设计,2006年发行,承…阅读590解疑50条可可亚《可可亚》中如果可可果仓库已满,同时触发收获和出售时如何处理?《可可亚》同一工人激活同时贴合农园与市场地块时,结算顺序为先执行市场出售消耗库存可可果,再结算农园新增产出,避免仓库满仓造成资源作废,双地块同步激活有固定不可颠倒的结算优先级。官方规定同一次工人激活内多地块收益结算顺序:可消耗库存的市场板块…阅读265解疑50条骑士学院《骑士学院》中任务图板和仁慈图板在回合间是否重置?《骑士学院》任务图板、仁慈图板作为纯终局计分赛道,在六回合对局全部回合间隙、第三回合重置节点均不会执行圆盘重置操作,玩家每轮打出卡牌推进的圆盘前进格子永久累积保留,不会清空、退回0起始格子,圆盘位置持续叠加直至第六回合结束,终局统一核算两张…阅读370解疑50条寻梦旅程《寻梦旅程》的核心玩法机制是什么?《寻梦旅程》核心机制:限时集体叙事构筑、隐藏手牌出牌、图像短期记忆、团队合作计分。游戏分为做梦阶段与回想阶段,两分钟限时内玩家自由打出手牌,用一句话衔接剧情,共同堆叠梦境卡牌序列。 计时器结束立刻停止造梦,进入回想阶段,玩家轮流按照顺序尝试…阅读242解疑50条席迪特战记《席迪特战记》的游戏版图包含多少个城市区域?《席迪特战记》原版完整标准游戏版图一共划分出18座独立城市区域,每一座城市配备专属板块卡槽、道路连通路线,城市之间依靠双向道路相邻互通,形成多层环状版图结构,外围一圈6座偏远城市,内层中环6座中型城市,中心6座核心枢纽城市,四至五人完整标准…阅读418解疑50条奶酪大盗《奶酪大盗》中「背锅鼠」是什么角色?在什么人数下加入游戏?《奶酪大盗》中「背锅鼠」是中立独立特殊角色,仅6人、7人、8人完整对局时加入游戏,4至5人局禁用该卡牌,无任何阵营归属,拥有独一无二的独立胜利逻辑。角色基础设定:全套配件仅1张专属背锅鼠身份卡,开局抽取身份阶段,6人及以上对局会将背锅鼠卡混…阅读728解疑50条吹笛魔手《吹笛魔手》的英文名称是什么意思?《吹笛魔手》原版名称《吹笛魔手》,指代印度传统双头吹奏笛,是印度耍蛇艺人用来操控蛇的标志性乐器。游戏名称直接取材民俗道具,对应耍蛇人引诱蛇群的核心主题。 《吹笛魔手》源自南亚民俗,讲述印度耍蛇艺人;花衣魔笛手是德国哈默尔恩民间童话,不存在词…阅读223解疑50条茂林源记《茂林源记》中森林联盟每回合能抽几张牌?基地数量如何影响抽牌?《茂林源记》森林联盟每回合支持者卡牌抽取公式固定:单回合抽卡总数=1(基础固定值)+己方现存完整基地数量,基地是联盟唯一提升抽卡效率的永久载体,基地数量直接决定手牌扩张、游击小队召唤速度,是联盟能否快速成型民意爆发流的核心前置条件。战略分层…阅读169解疑50条翻滚路易《翻滚路易》的游戏名称是什么意思?《翻滚路易》这个游戏名称来源于主角飞行员路易不断盘旋翻滚的飞机动作。阅读496解疑50条