《死亡寒冬》中抉择卡有投票选项时,哪些玩家可以参与投票?

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死亡寒冬

《死亡寒冬》的抉择卡公投时,所有还在避难所、没被放逐的存活玩家都能投票。

一旦某张十字路口危机卡触发全员表决,场上只要人还在殖民地内、身体健康没被放逐,就一人一票,平起平坐。大家倒数三声后同时竖大拇指赞成或反对。唯一例外是被放逐到野外的叛徒——他已经失去避难所身份,不能再参与投票。避难所内未被放逐者一人一票同时表决,被放逐的叛徒出局无权投票。放逐谁本身就是政治博弈,被放逐者出局旁观,投票前团队心里得掂量。被放逐的叛徒只能旁观,放逐谁之前团队得先掂量清楚。一旦被踢出局便再无投票权,所以究竟放逐哪位,大伙投赞成前得在心里过秤。谁被大伙一致看衰,谁就先出局,气氛瞬间紧张。放逐票一投出去,队友间的信任当场接受考验。投谁放逐都得斟酌,别伤了和气。放逐谁都得掂量,别伤了桌友情面。

这条规则把团队的政治凝聚力摆上了台面,放逐谁本身就是一场博弈。

投票时别沉默,你的一票可能直接决定殖民地命运,被放逐的玩家只能干看着。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《死亡寒冬》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《死亡寒冬》中每回合结束时要增加多少僵尸?

《死亡寒冬》(Dead of Winter)每回合结束时僵尸增加的数量,取决于幸存者当时所处的位置,规则分大本营和野外搜刮点两种情况。

在避难所大本营内部,每驻扎两名幸存者就滋生一只僵尸;也就是说,如果你基地里待了四个人,回合结束时就新增两只僵尸。在外面的搜刮地点,每一名幸存者单独行动就立刻滋生一只僵尸,人越多外面刷的僵尸越多。这些新刷的僵尸放置在对应位置的威胁标记上,威胁等级随回合推进不断上升。

这条规则直接决定了你的人员分配策略。把所有人都挤在基地并不安全,因为两人一只僵尸的比例照样在涨;但派人出门搜刮也会在当地刷僵尸,一旦当地威胁满格,搜刮点就会沦陷。新手常见的失误是中后期还派两三个人同时外出,结果野外僵尸暴增、下回合直接被围。比较稳妥的节奏是根据当前威胁等级决定出门人数,基地内保留足够人手应对 crisis 卡,同时别让任何一个搜刮点的僵尸堆到爆发。

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