《七大奇迹:对决》中科技符号成对出现时会获得什么奖励?

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七大奇迹:对决

《七大奇迹:对决》绿色科技卡牌有两套收益。第一,收集六种不同类型科技符号,集齐六样,立刻触发科技即时胜利,直接赢下对局。第二,任意相同的科技符号,每凑成一对,终局计分的时候获得七分。一对代表两个一模一样的符号,三张同符号只能算作一对,多余的一张无法组成第二对,不能重复计分。

科技卡拥有双重价值,既能冲击即时胜利,也能依靠配对拿到大量终局分数。玩家可以混合规划,一边收集不同符号冲击科技胜利,同时收集重复符号,拿到终局配对高分。很多玩家会采用混合路线,一边拿科技卡拿分,同时威胁对手,迫使对手花费行动卡位科技卡牌。科技卡牌的短板是大多不产出资源,大量拿科技卡会缺少资源建造其他建筑。

科技卡牌双重收益,让科技路线选择更加灵活。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在成都桌游终局计分,会单独清点科技配对分数,新手经常算错配对数量,把三张同符号算作两对,教学时会专门演示配对计分规则。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《七大奇迹:对决》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《魔戒:中洲对决》与《七大奇迹:对决》相比,哪个更好玩?

《魔戒:中洲对决》脱胎于《七大奇迹:对决》的核心框架,两款桌游各有优劣,没有绝对的孰优孰劣,成都桌游玩家根据偏好选择。基础的金字塔选卡、资源体系继承自《七大奇迹:对决》,但是改动核心胜利条件。《七大奇迹:对决》胜利路径为军事、科技、奇迹,整体偏向抽象文明博弈,冲突感偏弱,重算分,节奏更加顺滑,规则简单上手门槛更低,适合刚接触二人桌游的新人。

《魔戒:中洲对决》替换成实体版图区控,加入要塞、地标板块,种族同盟系统,战斗冲突变多,玩家之间直接对抗更强,主题代入感极强,魔戒追逐轨道氛围感拉满,规则细节数量比原作多,上手门槛稍微抬高,三条即时胜利经常出现游戏突然结束,不会拖到终局算分。如果你喜欢IP主题、直接对抗、版图拉扯,优先选《魔戒:中洲对决》;如果你偏好抽象策略、低冲突、平稳算分,优先选《七大奇迹:对决》。成都桌游圈子不少玩家两款都收藏,根据游玩心境切换。可以来成都脱宅团每周桌游聚会,该社群是玩家自发团体,不是桌游商家,成都桌游预约的时候,可以咨询组织者,看现场是否两款都有,方便你实际对比两款游戏游玩感受。

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