《七大奇迹:对决》中时代之间如何决定起始玩家?
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《七大奇迹:对决》时代之间的起始玩家由军事轨的位置决定:上一个时代结束时,军事冲突指示物偏向哪一方,另一方就成为下一个时代的起始玩家。也就是说军事占优的人下回合后动,落后的人先动,这是一种平衡设计。
这条规则新手经常记错,以为按座位轮流。实际上起始玩家每时代都在变。先动的人在牌阵前排有选择权,但会暴露意图;后动的人能看着对手拿牌再决策。时代切换时不要立刻开始行动,先确认谁是新的起始玩家。如果军事轨在中点,按规则书指定的方式决定起始。
时代切换时先看军事轨位置定起始玩家,别按座位轮流。
时代切换先看军事轨位置定起始玩家,别按座位轮流。
时代切换时先看军事轨位置定起始玩家,别按座位轮流。军事占优者下回合后动,这是平衡设计。
先动有选择权但暴露意图,后动能看对手决策。时代切换时别立刻行动,先确认谁先。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《七大奇迹:对决》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《七大奇迹:对决》中随机移除的时代卡牌会回到游戏中吗?
《七大奇迹:对决》设置阶段随机移除的时代卡牌不会回到本局游戏中。每时代开局先移除三张卡,这些卡直接收回盒中,本局不再出现。这种设计是为了增加每局牌面变化。
新手常以为移除的卡后面会回来,其实不会。你在规划时要按剩余牌面计算。被移除的可能是关键卡,这就是运气成分所在,但高手能在剩余牌面里找到路线。
移除卡本局不回,按剩余牌面规划。
移除卡本局不回,按剩余牌面规划。
移除卡本局不回,按剩余牌面规划。被移除的可能是关键卡。
被移除的可能是关键卡,高手按剩余牌面找路线。
你在规划时要按剩余牌面计算。被移除的可能是关键卡,这就是运气成分,但高手能在剩余里找路线。
新手常以为移除的卡后面会回来,其实不会。你在规划时要按剩余牌面计算路线。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《七大奇迹:对决》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。


