《七大奇迹:对决》中军事冲突指示物是如何移动的?

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七大奇迹:对决

《七大奇迹:对决》的军事冲突指示物放在版图中央的军事轨上,从中点出发。玩家每打出一张红色军事卡,就按卡面上的剑数把指示物向对手方向推进相应格数;反过来对手打红色卡,指示物向你方向回推。

指示物每越过一个掠夺标记格,当前领先方就从落后方那里抢走指定数量的钱币。当指示物推到对手那侧的最末端,立即军事胜利。新手常忘记推指示物,结果红色卡打了一堆,轨却没动。上桌时把军事轨放在两人中间,每次打红卡立刻推。

打红卡立刻推军事轨,别忘。

打红卡立刻推军事轨,别忘。

打红卡立刻推军事轨,别忘。新手常打了一堆红卡却没推格。

指示物每过掠夺格领先方抢钱。推兵附带经济打击。

反过来对手打红卡,指示物向你方向回推。新手常只推不看回推,军事轨是双向的。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《七大奇迹:对决》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《七大奇迹:对决》中玩家初始拥有多少枚钱币?

《七大奇迹:对决》每位玩家开局拥有七枚钱币。这七枚钱币是本局唯一的启动资金,后续买资源、建奇迹、付掠夺罚款都靠它周转,花完就得靠卖牌或打经济卡补充。

新手常见错误是开局疯狂买资源建便宜卡,结果第一时代没打完就没钱,后面眼睁睁看着好牌被对手拿走。熟手开局会把七枚钱当种子,优先打能产钱的经济卡,让资金滚起来。钱币虽然在终局只是 tie-break,但局中它决定你能不能买到关键资源。注意资源是按对手的牌面定价的,所以钱不够时连基础资源都买不到,会被卡死。

开局七枚钱是种子,不是让你乱花的。优先打经济卡滚雪球。

开局七枚钱是种子,优先打经济卡滚雪球。别乱花在便宜卡上。

开局七枚钱是种子,不是让你乱花的。优先打经济卡让资金滚雪球,后期才有能力抢高分卡。钱花光等于自断后路。

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