《七大奇迹:对决》中军事冲突指示物是如何移动的?
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支持人数:2
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★☆☆☆
《七大奇迹:对决》每一次玩家获得盾牌之后,对比两名玩家当前全部盾牌总数,计算差值。军事指示物向盾牌数量更少的玩家一侧移动,移动格数等于双方盾牌差值。盾牌来自红色军事建筑、奇迹板块,部分科技卡也提供盾牌。指示物只会向弱势一方移动,不会反向后退;当双方盾牌数量持平,军事指示物保持原地不动。
军事轨道结算发生在每一次获取盾牌之后,以及每个时代结束时的时代结算阶段。时代结算阶段,重新统计双方盾牌,再次移动军事标记。当玩家建造建筑、完成奇迹获得盾牌,立刻触发一次军事标记移动。玩家丢失盾牌(奇迹被摧毁等情况),也要重新对比盾牌,反向调整军事指示物位置。
盾牌差值结算,是军事路线的核心机制。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在成都桌游教学,会专门演示盾牌差值计算,很多新手会误以为每拿到一个盾牌就移动一格,忽略是计算双方盾牌差值统一移动,造成移动格数计算错误。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《七大奇迹:对决》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《七大奇迹:对决》中玩家初始拥有多少枚钱币?
《七大奇迹:对决》游戏开局,两名玩家每人发放七枚钱币作为初始资金。开局七枚金币,用来在时代一购买资源,搭建基础资源链。时代一卡牌费用普遍偏低,七枚初始金币足够支撑早期资源交易。玩家卖掉卡牌,或是卡牌、奇迹效果,都可以获取更多金币,金币没有持有上限,可以无限积累。
万神殿、市政广场扩展不会修改初始金币数量,开局依旧每人七枚。初始金币数量固定,不会根据奇迹、发展标记的选择变化。玩家开局就要规划这七枚金币,判断是花钱买资源快速铺建筑,还是节约金币,预留资金防备时代一结束后的掠夺结算。时代一的掠夺标记金额不高,但如果金币耗尽,后续时代会非常被动。
初始七枚金币,是开局资源规划的起点。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在成都桌游开局,会给两名玩家各分发七枚金币,核对金币数量,避免初始钱币分发错误,保障对局公平。
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