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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《深海谍影》中舰长的职责是什么?
舰长是整支小队的核心指挥。舰长需要持续接收通讯员传回的敌方位置推测信息,结合己方潜艇损伤状态、系统充能进度制定战术;启动武器、探测系统时,依照规则高喊「STOP」暂停全场操作,完成结算之后恢复对局。 基础职责为规划潜艇航行路线,每次移动大声
《深海谍影》人数不足8人时如何分配角色?
当总人数不足八人,无法实现四对四完整配置,官方允许一名玩家同时操控多个职务。六人对局常见分配:每队三人,推荐舰长兼任通讯员、大副兼任工程师;四人对局标准二对二,通用组合为舰长+通讯员、大副+工程师;双人对局一对一,单人包揽一艘潜艇全部四项职
《深海谍影》中每位玩家需要担任什么职务?
完整四人小队配置里,一艘潜艇四名固定职务。舰长作为舰队指挥,规划潜艇移动路线,大声播报航行方向,决定鱼雷、水雷、静默、上浮、系统激活时机,同时在地图面板记录自身航线;大副负责各类作战系统能量充能,监控充能进度,系统就绪后及时向舰长汇报;工程
《深海谍影》分为哪两种游戏模式?
《深海谍影》官方设计两套游玩模式,分别为即时同步模式、回合轮流模式,所有移动、系统、武器、上浮基础规则通用,仅行动推进方式存在区别。即时同步模式是本作标志性玩法,两队不受回合限制,持续同步进行移动、充能、修复,随时可以发动系统、武器,节奏紧
《深海谍影》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?
两支先进攻击潜艇潜入群岛密布的深海海域,互相搜寻对方踪迹,利用鱼雷、水雷、声呐、无人机展开猎杀,率先摧毁敌方潜艇的队伍获得胜利。《深海谍影》故事背景设定在海平面持续上涨的近未来,陆地面积大幅缩减,珍贵海底资源成为各方争夺目标。 整片海域岛屿
《深海谍影》是一款什么类型的桌游?
《深海谍影》是近未来深海战争主题的团队对抗桌游,两支小队各自操控一艘潜艇进行海底猎杀。核心标签为实时同步行动、秘密网格移动、轨迹推演、分工角色扮演、区域探测、武器攻击。 游戏同时内置两种游玩模式:即时同步模式、回合轮流模式,适配不同游玩环境
《深海谍影》在BGG上的评分和排名如何?
《深海谍影》在BoardGameGeek平台玩家平均分长期维持7.7分区间,复杂度权重2.72,属于低重度、高互动的聚会策略桌游。常年位于全部桌游榜单前150名,在团队分工、实时同步对战品类中拥有极高知名度。 同时有部分玩家觉得绘图记录流程
《深海谍影》由哪家公司发行?
全球范围内陆续授权Pegasus Spiele、Asmodee等厂商发行多语言版本,中文正版由米宝海豚引进推出。《深海谍影》原始首发发行商为法国Matagot,2016年推出第一版实体桌游;后续推出修订第二版,优化配件与规则文本。 Mata
《深海谍影》的游戏设计师是谁?
《深海谍影》由Roberto Fraga、Yohan Lemonnier两名设计师联合创作,2016年正式发布。两位设计师大胆创新同步实时对战、分工式团队推演机制,将秘密移动、轨迹推理、系统管理融合在一起,打造出独树一帜的潜艇对战桌游。 本
《深海谍影》适合多大年龄的玩家?
《深海谍影》官方推荐年龄十四周岁以上。游戏不存在暴力文字内容,但整套玩法依靠持续逻辑推理、团队实时沟通、路线追踪推演,需要玩家保持长时间专注。 年龄过小的玩家很难持续记录敌方移动轨迹,难以胜任通讯员岗位,同时即时模式高压节奏容易造成思路混乱
《深海谍影》一局游戏大约需要多长时间?
回合制模式节奏舒缓,新手队伍普遍需要六十分钟上下;即时同步模式全程两队同时操作,节奏紧张,熟练玩家通常四十五分钟左右就能分出胜负。《深海谍影》官方标注对局时长四十五至六十分钟。 新人首次游玩需要反复查阅面板功能、核对移动规则,对局时长会拉长
《深海谍影》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《深海谍影》官方标准游玩人数区间为二至八人,玩家平均分为两支潜艇小队,每艘潜艇标准配置四名岗位:舰长、大副、工程师、通讯员。八人局刚好实现四对四完整岗位分配,每名玩家独立负责一项职能,不存在身兼多职的压力,游戏氛围与团队协作体验达到顶峰,也
《太空警报》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?
《太空警报》全套卡牌为标准美式中型卡牌尺寸,市面主流美式中等牌套可以完整适配。行动卡牌、英雄行动卡、所有威胁卡牌尺寸统一,无需区分多种规格购买牌套。 正版卡牌纸质厚度尚可,但对局当中卡牌需要反复拿取、摊开摆放,长期高频游玩边缘容易出现磨损、
《太空警报》适合作为聚会游戏吗?
它拥有极强的沉浸式紧张氛围,十分钟限时规划容易调动全员注意力,完成顺利通关之后成就感很强,适合喜欢协同挑战、愿意集中注意力思考的聚会小组。《太空警报》定位偏向团队协作聚会桌游,但存在明显适配人群区分。 但并不适合纯粹休闲放松的聚会。对局全程
《太空警报》中玩家之间的沟通在游戏中有多重要?
《太空警报》作为限时合作桌游,团队沟通直接决定任务成败。音频持续播报内外威胁情报,玩家必须快速互相传递情报,商议谁操控船员前往炮塔、谁处理内部故障、谁调配反应堆能量,及时统一防御路线。 缺少有效沟通很容易出现多名船员扎堆、关键炮塔无人驻守、
《太空警报》作为合作游戏,如何避免「一人指挥」的问题?
《太空警报天生自带机制限制单人指挥现象。其次官方推荐分配舰长、通讯官、安全主管岗位,三名岗位各司其职,分别统筹全局、记录外部威胁、追踪内部威胁,自然拆分信息与决策权。 首先音频会触发「通讯中断」事件,特定时段所有人禁止交谈,无法依靠一名玩家
《太空警报》是否支持单人游戏?单人模式如何运作?
《太空警报》基础盒自带完整单人模式规则,不需要扩展即可开局。单人模式下玩家同时操控四名安卓机器人船员,相当于一人统筹四名船员全部行动规划。规则设定忽略五人模式的未确认情报机制,每名安卓机器人拥有专属英雄行动卡牌。 不启用音频也可以使用情景卡
《太空警报》的扩展中,「克隆」与「硬核」模式有什么区别?
克隆模式核心机制为克隆船员变体,每回合可以复制一名己方船员上回合执行过的行动,增加团队行动总量,丰富战术组合,整体难度小幅上升,偏向拓展战术上限,威胁卡组依旧可以使用基础盒难度配置。适合熟练队伍想要尝试更多行动搭配,不追求极致高压。 硬核模
《太空警报》的扩展是否兼容所有语言版本?
《太空警报》官方扩展《新前沿》实体物理配件,例如轨迹token、传送标记、各类板块模型,不带有文字,能够和任意语种正版基础盒通用混用。卡牌文本受语言版本限制,英文扩展卡牌只能搭配英文基础盒,法文扩展匹配法文基础盒,无法直接跨语种阅读卡牌文字
《太空警报》的扩展《新前沿》包含哪些新内容?
威胁卡牌方面加入红色标记顶级难度威胁,包含强悍敌机、跨维度异象,适合熟练队伍挑战;新增双倍行动卡牌,允许单回合执行两次行动,大幅提升船员操作上限。《太空警报》唯一官方扩展《新前沿》(The New Frontier),新增大量拓展内容。 同
《太空警报》不同版本(如早期版与当前版)在配件上有什么区别?
最直观配件区别:初版内置两张实体音频CD;后续新版取消光盘,包装盒印刷官网MP3音频下载链接,玩家自行下载音频文件使用。《太空警报》2008年初版和后续再印刷新版核心配件、卡牌文字、版图设计完全一致,玩法没有任何改动。 卡牌方面,初版首批隐
《太空警报》基础游戏包含哪些游戏配件?
《太空警报》正版基础盒全套配件清单:一张大型双面飞船版图,四块彩色玩家行动板;普通行动卡牌、英雄行动卡牌、外部威胁卡、内部威胁卡整套牌组;船员人形模型、安卓机器人模型;能量方块、伤害板块、入侵者标记、故障标记、拦截机、导弹标记、轨迹指示to
《太空警报》中威胁卡牌尺寸在不同版本中是否存在差异?
《太空警报》捷克原版、英文Rio Grande版本、IELLO法文版等官方正规发行版本,威胁卡牌、行动卡牌标准尺寸保持一致,厂商统一采用标准桌游卡牌规格设计。不同印刷厂只会产生零点几毫米正常裁切公差,不属于规格改版。 民间盗版、非正式翻译自
《太空警报》中「隐形战机」威胁卡的速度数值是否存在印刷错误?
《太空警报》2008年初版首批印刷的隐形战机威胁卡牌,存在速度数值印刷错误,卡牌纸面标注数值和官方设计参数不符。后续重印批次、所有多语言新版本实体卡牌,已经修正该印刷问题,不存在参数错误。 发行商CGE后续发布官方勘误文档,公布正确移动速度
《太空警报》中安卓机器人的放置顺序规则,以规则书还是手册为准?
遇到规则冲突时,所有判定都以正式规则书内容作为最高标准,教学手册只是简化入门教程,部分内容为了新人理解进行简化,不能作为正式对局裁决依据。《太空警报》配套两本文本,一本是正式完整规则书,另一本是《太空探险家手册》也就是教学训练手册。 针对安
《太空警报》中行动阶段结束后,仍在拦截机中的玩家会怎样?
首先厘清核心规则:《太空警报》玩家操控的船员不能登上拦截机,拦截机是独立的无人作战单位,不存在船员身处拦截机内部的情况。船员只能在雷达舱执行操作,释放拦截机到外侧轨迹拦截敌机。 拦截机释放之后独立沿轨迹移动,结算阶段和外部敌机交战。拦截机被
《太空警报》中结算阶段最后两个空格是做什么用的?
《太空警报》每名玩家个人行动板一共拥有十二个空位,依次对应回合一至回合十二,最后两个空位对应第十一、第十二回合,也是整个太空任务最后的窗口期。音频后半段登场的威胁大多移动速度快,会在最后两回合抵达飞船外围,发起最终攻击。 最后两回合可以安排
《太空警报》中玩家在行动阶段结束后,如何结算所有行动?
《太空警报》十分钟音频行动阶段结束之后,正式启动结算流程。结算严格按照回合1至回合12依次顺序演算。所有行动必须严格依照时序,不能打乱顺序演算。 每一个回合步骤分为四步:第一,同时翻开所有玩家该回合行动卡牌,执行船员移动、设备启动;第二,结
《太空警报》中的「英雄行动」卡牌有什么作用?
《太空警报》每名玩家在开局第一阶段固定获得一张英雄行动卡牌,属于稀有强力行动卡。英雄行动卡牌无法通过数据传输事件赠送给其他玩家,每名玩家仅有一张,整局只能使用一次,打出之后本局不再回收。 普通行动卡牌只能二选一执行移动或者设备操作,英雄行动
《太空警报》的难度等级是如何设置的?
《太空警报》难度由玩家自由配置,核心依靠调整威胁卡牌池实现分级。简易难度只混入白色普通威胁;标准难度白色与黄色威胁混合;困难难度全部使用黄色严重威胁,敌机血量更高、攻击频率更强。 威胁卡牌分为白色标记普通威胁、黄色标记严重威胁两类。玩家还可
《太空警报》中如何判定游戏胜利或失败?
《太空警报》胜负判定标准清晰:行动规划阶段完整走完十分钟音频,顺利进入结算阶段,结算完毕之后飞船没有被摧毁,任务判定胜利,随后进行终局计分,依据摧毁威胁数量、飞船剩余损伤计算最终得分。失败条件:结算阶段,如果任意飞船舱段积累足够伤害板块,舱
《太空警报》中「绊倒」规则是如何运作的?
昏迷的船员在本回合剩余流程无法执行任何操作,持续停留原地,直到后续回合才有机会恢复行动。《太空警报》结算阶段,如果船员所在舱室存在内部入侵者,并且舱室内没有激活的战斗机器人保护,就会触发绊倒判定,船员直接进入昏迷状态。 绊倒规则强制团队分配
《太空警报》中玩家可以查看其他玩家面朝下的卡牌吗?
《太空警报》行动规划全程,任何玩家都不能翻看其他人已经摆放完成、面朝下的行动卡牌。玩家只能通过口头交流获知队友计划,无法直接确认对方最终摆放方案,沟通出现偏差就会造成防守漏洞。 只有十分钟音频播放完毕、正式进入结算阶段之后,所有玩家同时翻开
《太空警报》中行动卡牌在规划阶段为什么要面朝下打出?
《太空警报》规划阶段要求行动卡牌面朝下放置在行动板,核心设计目的是模拟真实太空通讯场景。如果卡牌正面朝上摆放,所有人能够一目了然看清所有人安排,沟通压力大幅降低,游戏原本的紧张感与容错压力会直接消失。 船员只能依靠语言沟通汇报自己打算执行的
《太空警报》中如果多名玩家在同一回合执行相同动作会发生什么?
《太空警报》规则没有禁止多名玩家在同一个回合安排同种行动,多名船员同时执行移动、同时启动武器都是合法操作。唯一约束来自飞船舱室设备限制:部分舱室仅有一套设备,多名船员同时待在同一个舱室可以多人操作,但部分装备同一回合只能触发一次效果。 团队
《太空警报》中飞船受到伤害后如何记录?
《太空警报》外部敌机抵达攻击点位、部分内部特殊入侵者,都会对飞船舱段造成伤害。同一个舱段积累多枚伤害板块之后,该舱室内所有设备会逐步瘫痪,无法继续使用,持续削弱团队防御能力。 每当舱段受到一次攻击,就在对应区域摆放一枚伤害板块。终局计分阶段
《太空警报》中导弹是如何发射和结算的?
《太空警报》想要发射导弹,船员必须移动至飞船下层火箭发射舱,执行设备操作行动,将导弹放置到导弹轨道第一格。导弹存在固定延迟机制,发射当回合无法造成任何伤害,等到下一回合结算阶段,自动移动至轨道第二格,锁定距离飞船一格至两格范围内最近的外部威
《太空警报》中战斗机器人是如何运作的?
机器人激活之后,会持续跟随启动它的船员同步移动,始终停留在同一舱室。《太空警报》战斗机器人需要船员抵达左右两侧机器人控制舱,执行操作行动完成启动。 结算阶段,如果同一舱室存在内部入侵者,机器人自动发起攻击,削减入侵者生命值。同一时间每个控制
《太空警报》中能量是如何产生和分配的?
《太空警报》所有作战设备运转都需要消耗绿色能量方块,能量源头为飞船中央反应堆。船员移动至下层中央反应堆舱执行操作行动,可以消耗燃料胶囊,填满反应堆能量储备;也可以在各区域分站执行操作,把中央反应堆的能量转移至本地反应堆储存。 激光炮开火时,
《太空警报》中玩家如何应对内部威胁?
针对系统故障威胁,船员移动到故障对应的舱室,执行修复操作行动,消除故障标记,防止设备持续瘫痪;故障如果长时间不修复,会永久摧毁对应舱室系统,彻底失去使用能力。《太空警报》内部威胁分为两种类型,应对方式完全不同。 针对飞船内部入侵者,有两种处
《太空警报》中玩家如何移动?在飞船内移动有什么规则?
《太空警报》船员想要移动,需要摆放朝上为移动半场的行动卡牌。单次移动行动拥有三种可选方式:在同一层甲板左右移动相邻一格;在同一个舱位立柱,切换上层甲板与下层甲板;移动至相邻立柱上下层。 无论选择哪一种,单次行动只能移动一格距离,不允许连续多
《太空警报》中玩家在自己的回合可以执行哪些行动?
《太空警报》玩家所有行动全部依靠行动卡牌实现,卡牌两大基础类别为移动行动、设备操作行动。选择移动行动时,船员可以在飞船甲板内向左、向右移动一格,或者在同一立柱上下切换上下甲板,单次行动只能执行一次移动,无法连续长途穿梭多个舱室。 选择设备操
《太空警报》中威胁卡牌的作用是什么?
《太空警报》威胁卡牌分为外部威胁与内部威胁两大类,通讯官、安全主管依据音频播报,将对应威胁卡取出,放置在轨迹板上。外部威胁包含战斗机、小行星、星际巨兽,沿着外侧轨迹向飞船靠近,抵达指定位置之后攻击飞船舱段;内部威胁分为入侵者与系统故障,入侵
《太空警报》中每位玩家的标准行动卡牌有多少张?
基础行动卡牌正反面分为移动半场、操作半场,摆放时选择朝上的半场,决定本次回合执行移动还是设备操作。《太空警报》行动卡牌按照三个规划阶段依次分发,每个阶段开始时,每名玩家领取五张对应阶段行动卡牌,玩家自由挑选卡牌安排到行动板回合空位。 卡牌不
《太空警报》的「训练课程」或教学系统是如何帮助玩家学习规则的?
《太空警报》配套的训练课程音频是官方设计的新手教学体系,训练任务时长短于正式十分钟任务,并且循序渐进开放游戏机制。随着训练关卡推进,逐步新增各类威胁与设备操作规则,玩家不需要一次性记住全部卡牌与结算细则。 初次游玩建议先开启训练课程,开局只
《太空警报》的CD在不同版本中有什么区别?
早期CD音频格式为CD音轨,只能使用光盘播放器播放。《太空警报》最早2008年初版实体盒内含两张实体CD,第一张包含多条训练任务音频,用于新人熟悉规则;第二张收录八条正式任务音频,也就是标准十分钟太空侦察任务。 后续再印刷的新版基础盒,出于
《太空警报》为什么要使用CD或音频来驱动游戏?
第一,统一时间标尺,给所有玩家制造公平的限时规划压力,所有人同步接收飞船计算机播报的威胁信息,不存在有人提前得知情报的情况。《太空警报》使用音频CD驱动游戏,核心目的有两点。 第二,精准控制威胁登场时机,音频会按照固定时序播报外部敌机、内部
《太空警报》的行动阶段是如何进行的?持续多长时间?
《太空警报》行动规划阶段依靠官方音频驱动,标准完整任务音频总时长十分钟,音频会按时播报威胁出现、阶段切换、倒计时提示。十分钟被切分为三段规划窗口,分别对应回合1至3、回合4至7、回合8至12。 音频提示阶段结束后,玩家不能再修改对应区间已经
《太空警报》的核心玩法分为哪两个阶段?
第一阶段为行动规划阶段,也就是音频播放的十分钟,所有玩家同步聆听飞船计算机播报的各类威胁情报,同时打出行动卡牌,面朝下规划十二回合当中每一轮自己船员的移动、操作。《太空警报》一局游戏完整拆分为行动规划阶段与结算阶段,两个阶段界限清晰,不会互
《太空警报》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?
在这十分钟之内,各类敌机、小行星、星际怪物、飞船内部入侵者、系统故障会接连来袭。《太空警报》故事设定:一艘全自动太空侦察飞船驶入银河系危险星域,飞船需要十分钟自动完成星域扫描并且启动超空间跳跃返航。 整艘飞船没有自动防御系统,所有防御工作必
《太空警报》的游戏类型是什么?
《太空警报》是一款科幻太空主题的合作生存桌游,所有玩家目标一致,不存在玩家之间互相对抗。核心机制包含限时同步行动规划、行动序列队列、区域移动、手牌管理。 最独特的标签为音频驱动桌游,依靠配套音频控制游戏节奏,区别于绝大多数依靠回合轮次推进的
《太空警报》获得过哪些桌游奖项?
《太空警报》最重磅奖项为2009 Golden Geek最佳创新桌游大奖,这也是BGG社区极具含金量的玩家奖项,用来表彰拥有突破性机制设计的桌游。同年还入围Golden Geek最佳聚会桌游、最佳策略桌游提名;在2009年德国年度桌游Spi
《太空警报》在BGG上的排名和评分如何?
《太空警报》在BoardGameGeek平台玩家平均分长期维持在7.7分区间,BGG复杂度权重3.35,属于中等复杂度合作桌游。常年位于全部桌游榜单三百名前后,在音频驱动、实时限时类桌游当中属于标杆级作品,拥有稳定的受众群体。 多数评价认可
《太空警报》最初是由哪家公司于哪一年发行的?
《太空警报》原始首发厂商为捷克桌游公司Czech Games Edition,正式发行年份为2008年。发售后陆续授权Rio Grande Games、IELLO等厂商推出多语言海外版本,覆盖英文、法文、西班牙文等语种。 首发版本配套两张音
《太空警报》的游戏设计师是谁?
《太空警报》由捷克顶级桌游设计师Vlaada Chvátil创作,他也是《历史巨轮》《璀璨宝石》《创世神界》等知名桌游的设计者。本作充分展现设计师擅长创新机制的特点,开创性将音频限时规划与同步行动选择结合,在合作桌游领域拥有极高辨识度。 这
《太空警报》适合多大年龄的玩家?
《太空警报》官方标注建议年龄十二周岁以上,部分地区版本标注十三周岁。游戏没有复杂文字阅读门槛,但同时存在实时限时规划、同步行动结算、内外多重威胁处理等复合机制,对团队沟通、短时统筹能力要求较高,年龄过小的孩童很难跟上十分钟限时规划节奏。 这
《太空警报》一局游戏大约需要多长时间?
《太空警报》最标志性的设定就是行动规划阶段严格遵循音频时长,标准任务音频持续十分钟,所有玩家必须在这十分钟之内同步规划全部十二回合行动。音频结束之后进入完整结算阶段,逐一演算所有威胁移动、攻击、船员行动效果。 新手团队首次游玩耗时会延长至四
《太空警报》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
二人对局搭配两台安卓机器人,三人对局搭配一台安卓机器人,四人模式无需机器人,五人模式则可以开启特殊的未确认情报变体规则,适配多种组队场景。《太空警报》官方设定游玩人数范围为一至五人,游戏内置安卓机器人机制,人数不足时可以启用机器人补足船员。
《尚德之灵》在哪些线上平台可以玩到?
《尚德之灵》官方授权线上游玩平台为Tabletopia,平台内拥有完整数字版本,完整复刻实体版图、所有板块卡牌效果,支持多人远程联机对抗,同时内置单人天狗AI模式,无法线下开局时可以线上练习规则与战术。目前暂无国内本土桌游平台上架《尚德之灵
《尚德之灵》的重玩性如何?
《尚德之灵》重玩性表现十分优秀。每局梦示卡、板块抽取随机刷新,工位可用板块组合不断变化,不存在可以照搬的万能固定套路。玩家拥有大量独立上分路线,可以选择建筑引擎流、鸟居朝圣流、御魂板块收集流、均衡混合流派,每一局可以尝试截然不同的运营思路。
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