《永世侵入:奥德赛》游戏失败的条件有哪些?

本文为桌游《永世侵入:奥德赛》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

永世侵入:奥德赛

Aeon Trespass: Odyssey

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2022

教学难度:★★★★★

娱乐程度:★★★☆☆

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《永世侵入:奥德赛》的游戏失败条件分为任务失败、循环失败与战役彻底失败三个层级,不同层级的惩罚不同,给玩家留足了试错空间,同时又保证了挑战的严肃性。

最基础的是单个任务失败,比如超时未完成目标、或者任务目标被摧毁。这种失败只会影响当前任务,玩家可以选择重新挑战本次任务,但是会获得一些负面惩罚,比如增加危险修正值、损失部分资源、增加苦痛值等等。单次任务失败不会影响整个战役的推进,大不了重来一次,惩罚相对较轻。

中间层级是故事循环失败,如果在一个循环的最后期限内没能完成核心主线目标,或者小队全员阵亡,就会判定整个循环失败。循环失败的惩罚更重,玩家需要重新开始整个循环,之前获得的大部分资源、装备与进度都会重置,只保留少量的科技与宿命点数作为继承。相当于整个循环白打,需要从头再来,代价比较大。

最高层级是整个战役彻底失败,这种情况非常极端,通常是多次循环失败累积了过多的负面效果,或者核心基地阿尔戈号被摧毁,才会触发。战役彻底失败后,整个存档作废,需要从头开始新的战役。不过一般情况下,只要不是特别失误,都不会走到这一步。

多层级的失败设计,既保证了游戏的挑战性,又不会因为一次失误就前功尽弃,对新手比较友好。对于成都桌游玩家来说,不用害怕失败,大胆尝试,即使任务失败也还有重来的机会,慢慢积累经验就能顺利通关。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《永世侵入:奥德赛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《永世侵入:奥德赛》是否包含卡牌和指示物?

《永世侵入:奥德赛》不仅包含卡牌和指示物,而且数量庞大、种类丰富,是游戏配件的重要组成部分,支撑起了整个游戏的机制运行。可以说,卡牌和指示物是这款桌游除了模型之外最核心的配件。

卡牌方面,基础游戏就有超过300张卡牌,分为多个大类。装备卡牌有上百张,涵盖武器、护甲、模块、消耗品等多个类型,玩家可以通过制作与收集不断完善自己的配装;科技卡牌有几十张,构成了完整的科技树,解锁后提供各种被动加成;AI行动卡牌用来驱动始徒的行动,每种始徒都有对应的AI牌组;还有事件卡牌、剧情卡牌、状态卡牌等等,分别用于不同的游戏场景。

指示物方面,基础游戏包含超过200个各类指示物,功能非常细致。有用来记录血量、能量、护盾的数值指示物;有用来标记眩晕、燃烧、减速等状态的状态指示物;有用来标记资源数量的资源指示物;还有用来标记视线范围、移动路径、目标点位的功能指示物。不同类型的指示物颜色、形状各不相同,辨识度很高,能够让玩家一目了然地掌握战场状态。

丰富的卡牌与指示物,让游戏的机制能够流畅运行,同时也让战场信息更加清晰直观。对于成都桌游玩家来说,游玩的时候建议将不同类型的卡牌与指示物分类摆放,这样取用会更方便,游戏节奏也会更流畅。

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