《末日决战:永恒之战》中角色是否有特殊的成长机制?

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末日决战:永恒之战

角色在《末日决战:永恒之战》里靠构筑卡组逐步变强,而不是跨局保留等级,暴君血条每局重新拉开。每位法师开局带一副基础牌与一项固定天赋,整场战斗的成长来自间隙把新卡买进自己牌库,再逐步解锁禁咒槽位,技能上限随牌库厚度抬升。

这种成长是局内的,打完一局全部清零,换个法师重开节奏完全不同。别指望练熟一个面板就通吃所有对局,每位法师的天赋方向决定它适合补资源还是适合打爆发,组队时先把角色分工谈拢再开。

牌库越厚抽到老牌的概率越低,所以买新卡不能只贪强度,还要算循环效率,破产买卡会让下回合空转。前期抢便宜过牌、中期补伤害,是多数法师的通用曲线,暴君血线压过来时再all in爆发,顺序乱了容易崩盘。

开局几回合的买卡顺序最容易拉开差距,贪输出会让血线被暴君磨穿。熟局后再尝试绕开常规构筑,一把下来四十分钟上下,重开的驱动力来自暴君牌组每局随机洗出的攻击组合,搭配不同法师又有新解法。队友倒下时别救场心切,先清掉当前回合的暴君攻击再说。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《末日决战:永恒之战》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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