《南美高原》的配件包含哪些内容?

本文为桌游《南美高原》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

南美高原

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2017

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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配件以纸质板块、纸质标记、布艺布袋为主,没有大量微型模型。《南美高原》基础盒全套配件清单:7张地点版图板块、7张角色板块、数百枚各类货物资源标记;5套玩家组件,每套包含个人行动板、仓库面板、布艺抽袋、弃货容器、旅行者棋子;28张公共拓展板块、数十张订单卡牌、金币标记、马车标记;起始玩家指示物、计分参考卡、官方规则说明书。

货物标记种类繁多,包含鱼类、羊驼、毛料、矿石、布匹、可可、玉米、白银等十余种物资,依靠图案区分。布袋为独立布制抽袋,每名玩家独立配备,是抽袋构筑核心配件。

后续《旅行者》扩展包会追加事件卡牌、新拓展、全新机制组件,需要单独购买。配件数量庞大,各类资源标记品类繁杂,开局分拣、局后收纳比较耗费精力。

成都本地约玩这款桌游,桌面需要预留充足空间摆放版图、大量资源堆与每位玩家个人面板。网购实体桌游时注意区分基础盒与扩展包,基础盒可以独立完整游玩,扩展无法脱离基础盒单独开局。

补充一条桌面习惯:资料再全,也不如你们自己桌的一局复盘来得实在——《南美高原》同样适用。座位顺序有时影响互动,可按熟人/新人交错坐。一轮结束先问全桌「还想再来一局吗」,比组织者一意孤行强。

实操里更管用的一点是:如果有人只想旁观,给他一个「顾问」身份,比干坐着强。把「本局目标」说清楚:娱乐、试新,还是认真较劲。《南美高原》玩得是否顺,很多时候取决于座位旁有没有人愿意顺手答疑。

上桌时可以留意:计分板或记分纸提前备好,收尾会干净很多。配件多时先按颜色分盘,能缩短布置时间。说明书折角或夹便签,常用页更好翻。

上桌时可以留意:小代币用分格盒,比原装托盘好找。备用袋装分离牌库与弃牌,能减少混牌。若还想再稳一点:有人迟到就先开短暖场,大件留到人齐再上。

教学者尽量不当「隐形裁判」全程插手,留给别人试错空间。上桌时可以留意:大箱子游戏可先在地上铺布再开,找零件更省心。新手局可先关掉进阶变体,等熟悉再加料。

结合常见翻车点:终局分数接近时,先核对计分再宣布胜者,少很多争议。实操里更管用的一点是:若有人连续落后,可临时调整座位或更换阵营,保护体验。

经验上还有一句:遇到模棱两可的图标,先统一一个桌规并写在便签上。若还想再稳一点:若有人明显落后,可约定友好提示而非嘲讽,桌面气氛会稳。若还想再稳一点:卡牌护套并非必须,但频繁出摊时能明显延长寿命。

如果你是外地来蓉短住,撞上脱宅团的活动日,顺路体验一局,也算把城市逛出了点桌游味。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《南美高原》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《南美高原》每回合分为哪几个阶段?

《南美高原》一轮完整对局固定分为四大顺序阶段,规则顺序不可随意调换。第一阶段:抽取阶段,所有玩家同时执行,从个人布袋抽取对应数量货物标记放置到行动板规划位;第二阶段:规划阶段,同步进行,玩家自由调整规划位上货物标记的摆放位置,预先分配标记对应想要执行的行动。

第三阶段:行动阶段,按照本回合确定的行动顺序,玩家轮流执行行动,可以多次操作,直至主动选择Pass放弃后续行动,全部玩家Pass之后进入下一阶段;第四阶段:清理阶段,同步结算,处理拓展板块刷新、各类持续效果,确认游戏结束触发条件,推进道路轨道,准备开启新一轮回合。清理阶段同时检查两项结束条件:任意一处公共地点板块物资耗尽、拓展条无法完整补充,满足任意一项,本轮结束之后再多进行最后一个完整回合。

同步进行抽取与规划两大阶段,大幅减少玩家干等的空闲时间,是本作优化游玩时长的重要设计。新手最容易混淆规划阶段与行动阶段边界,规划阶段只能调整标记摆放,不能实际执行生产、移动等操作,所有实质性行动必须等到第三阶段轮流开展。

经验上还有一句:首局可由教学者担任「规则顾问」,不参与胜负压力更小。一局结束擦拭配件再装盒,粘腻感会少很多。拍照留存终局盘面,事后复盘比凭记忆靠谱。

若还想再稳一点:带新人前先问偏好:轻策略、派对还是剧情,匹配度比「名气」重要。如果有人只想旁观,给他一个「顾问」身份,比干坐着强。有人迟到就先开短暖场,大件留到人齐再上。

结合常见翻车点:若只有一小时空档,先确认《南美高原》的节奏是否压得住,再决定开不开。新手局可先关掉进阶变体,等熟悉再加料。开局前先约定「提问是否打断」,能少很多争执。

实操里更管用的一点是:把「本局目标」说清楚:娱乐、试新,还是认真较劲。把《南美高原》的关键提示写成两张小卡片,比反复翻书更友好。第一次教学别追求讲全,先保证第一局能跑完。

结合常见翻车点:若有人晕规则,让他先旁观半局再加入,比硬塞座位强。资料再全,也不如你们自己桌的一局复盘来得实在——《南美高原》同样适用。若有人连续落后,可临时调整座位或更换阵营,保护体验。

补充一条桌面习惯:遇到争执,优先回到说明书原文,而不是谁嗓门大谁说了算——《南美高原》尤其如此。终局分数接近时,先核对计分再宣布胜者,少很多争议。

上桌时可以留意:规则讲解可用「示例回合」代替术语堆砌。大箱子游戏可先在地上铺布再开,找零件更省心。若还想再稳一点:例外规则单独列,避免和主流程搅在一起。

《南美高原》玩得是否顺,很多时候取决于座位旁有没有人愿意顺手答疑。实操里更管用的一点是:收纳时按下次开局顺序装盒,能省下次五分钟。实操里更管用的一点是:若你是第一次接触《南美高原》,把胜负心放低一点,先把流程跑顺更重要。

结合常见翻车点:一轮结束先问全桌「还想再来一局吗」,比组织者一意孤行强。实操里更管用的一点是:对《南美高原》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《南美高原》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。