《阿不思学院》是基于哪个漫画系列改编的?

本文为桌游《阿不思学院》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

阿不思学院

Arcane Academy/阿不思學院/아케인 아카데미

支持人数:2/3/4

出版年份:2016

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由世界著名大师 Eric M. Lang 与 Kevin Wilson 联袂操刀的魔法学院魔药炼制与奥术连击神作《阿不思学院》(《阿不思学院》)是深度改编自美国著名漫画家 Skottie Young 的人气奇幻漫画系列「《寻找魔咒》(Finding Gossamyr)」的宏大魔法世界观!

该作基于原著漫画的核心精髓与机制解析如下:1.「忠实还原漫画中奇幻魔法学院设定」——游戏完美融入了漫画主角与充满童趣色彩的魔兽、符文石板与魔药配方,牌面插画均由原著艺术团队监修;2.「精妙的网格板块激活与法术连击心流」——单局耗时约 30 至 45 分钟且极度活跃思维。

大师经典连击引擎模型与人气奇幻漫画世界观的完美交融,构筑了世界轻度奇幻桌游中最具魔法代入感与视觉享受的传世王者。在魔法学院网格激活与奥术施法中展现出极佳的连击乐趣。老少皆宜的规则深受策略玩家喜爱。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《阿不思学院》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《阿不思学院》一局游戏大约需要多长时间?

魔法学院符文连锁题材的《阿不思学院》,官方单局三十至四十五分钟,节奏靠多米诺式的连锁反应撑得飞快,上手门槛极低。

每回合玩家在个人符文石板上放耗用标记,一旦相邻符文被点亮就会骨牌式连锁激活,自动产出魔晶;攒够魔晶再去公共区合成魔法宝物、换取声望。四到六名玩家各自在私人石板上运转引擎,公共区只是同台比拼产出速度,轮转无等待,谁的连锁排得长谁一波带走分数。

胜负在固定轮次后按声望结算,谁的连锁规模大、宝物合成多谁赢。新手第一次排连锁可能多花几分钟算路径,熟手三十分钟封顶;它的重度很轻,教学五分钟就能开局,适合推新。

连锁的触发讲究「先点哪个」:同样几块符文,顺序不同,产出的魔晶能差一倍。高手会故意把一块符文留到最后,等旁边几块点亮后一次性引爆连锁,一波产出顶别人三轮,这种多米诺式爆发是它最爽的瞬间。

新手教学五分钟就能开局,适合推新。它的重度很轻,但连锁爆发的爽感不减,熟人局里谁先点出大连锁,往往一波就把分数甩开,节奏明快。

成都的轻策连锁局上,这盒是脱宅团推荐的三十分钟档选择。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《阿不思学院》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。