《星弧航记》舰队移动能否跨越没有控制的星系?
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Arcs/Arcs: Conflict & Collapse in the Reach/Arcs: Conflito e Colapso no Vértice/Arcs: Conflitti e Collasso nell'Orlo/Arcs: Guerre et déclin dans les confins/Arcs: Konflikt a zhroucení v Pomezí/Arcs: Konflikt i zapaść na Rubieży/Предел: Раздор и падение/アークス/아크스: 리치에서의 갈등과 붕괴
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《星弧航记》舰队移动规则里,舰队不可以随意跨越没有被己方控制的星系,移动路径有严格限制。舰队移动只能移动到相邻星系,不能跳跃星系,同时移动经过的星系需要满足通行条件。如果星系属于其他玩家控制,或者无主星系,舰队不能直接穿过该星系作为移动通道,舰队只能直接移动到相邻目标星系,不能跨星系跳跃。简单来说,舰队每一次移动,只能移动到和当前所在星系直接相连的相邻星系,不能穿过中间星系抵达更远位置。
很多玩家会误解,以为舰队可以穿过空白无主星系远距离调动,这是典型的规则误区。想要把舰队调动到远处星系,需要一步步逐步移动,依次进入相邻星系。如果目标星系中间隔着敌方控制星系,这条路线完全无法通行,必须先攻占中间星系,打通通路。代理人单位移动规则和舰队保持一致,同样无法跨越星系移动。玩家规划舰队调动的时候,要提前规划通路,不要高估舰队的移动范围。
成都桌游玩家在成都脱宅团聚会游玩《星弧航记》,舰队移动是高频出错规则。成都桌游约玩《星弧航记》,新手很容易搞错舰队移动路径,做出违规移动。成都脱宅团每周固定桌游聚会可以预约《星弧航记》,开局讲解移动规则,提前规避这类常见错误。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星弧航记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《星弧航记》行动卡牌上的行动点数代表什么含义?
《星弧航记》行动卡牌上的行动点数,是玩家选择超越模式打出卡牌时,执行卡牌行动所需要消耗的资源成本。只有选择超越出牌模式时,行动点数才生效;复制模式、转向模式打出卡牌,不需要消耗这张卡牌标注的行动点数。
每一张行动卡牌会标注对应的行动点数,玩家打出超越模式时,必须支付对应数量的资源标记,才可以正常执行卡牌上的行动。如果玩家当前拥有的资源数量不足卡牌行动点数,就不能选择超越模式打出这张卡牌。行动点数高低,一般和卡牌行动强度挂钩,高行动点数卡牌可以执行强力行动,例如远距离舰队移动、多单位战斗、建造城市等。
行动点数仅代表执行卡牌行动的资源消耗,和超越数值、转向数值相互独立,不能混淆。超越数值用于超越模式争夺主动权,转向数值用于转向模式争夺主动权,这两组数值和行动点数互不影响。玩家规划手牌时,需要同时兼顾资源储备,确保打出超越卡牌时有足够资源支付行动点数。
成都桌游玩《星弧航记》,新手很容易把行动点数和争夺主动权的数值弄混。成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏,在成都桌游线下游玩《星弧航记》,开局会区分三类数值的用途。成都脱宅团组织桌游活动,提醒成都桌游玩家,复制和转向模式无视行动点数,只有超越出牌才需要消耗资源,结算前确认资源数量,防止违规打出卡牌。
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