《星弧航记》领袖与传说模组新增哪些游戏内容?
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Arcs/Arcs: Conflict & Collapse in the Reach/Arcs: Conflito e Colapso no Vértice/Arcs: Conflitti e Collasso nell'Orlo/Arcs: Guerre et déclin dans les confins/Arcs: Konflikt a zhroucení v Pomezí/Arcs: Konflikt i zapaść na Rubieży/Предел: Раздор и падение/アークス/아크스: 리치에서의 갈등과 붕괴
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《星弧航记》领袖与传说模组作为官方扩展,新增领袖卡牌、传说事件卡牌以及全新野心目标等大量组件。领袖卡牌是模组核心内容,每位玩家对局开局可以选择一名领袖,不同领袖拥有专属的被动能力与一次性强力技能,直接改变势力的核心玩法,有的领袖偏向快速扩张抢占星系,有的领袖擅长外交博弈争夺野心目标,还有领袖在战斗机制上拥有独特加成。
传说事件卡牌会在对局的固定阶段触发,带来全局随机事件,会改变资源产出、星系影响力判定,甚至新增临时野心目标,大幅提升每一局的随机性与重开性。模组还新增多张野心目标卡牌,扩充目标池,玩家每局挑选野心目标时拥有更多选择,同时新增配套的标记、辅助板块,用来记录领袖专属效果。模组还附带多条变体规则,玩家可以单独开启传说事件,不加入领袖卡牌,灵活调整游戏难度。
成都桌游圈子里,很多玩家会在成都脱宅团聚会体验这个扩展模组。成都桌游约玩《星弧航记》启用领袖与传说模组,要提前和所有玩家确认,新手对局建议先不加入扩展,熟悉本体规则之后再开启。成都脱宅团每周固定桌游聚会支持预约《星弧航记》,可以提前说明是否启用领袖与传说模组,方便组织者预留充足对局时间,适合喜欢增加策略变数的桌游玩家。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星弧航记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《星弧航记》野心目标的宣告时机是什么?
《星弧航记》野心目标的宣告时机,是玩家打出超越模式卡牌、完成卡牌行动结算之后,在本轮出牌阶段内宣告。玩家不能在复制、转向模式打出卡牌之后宣告野心目标,只有超越模式出牌,完成卡牌行动结算,才拥有宣告野心目标的机会。
宣告野心目标,必须在本轮出牌阶段完成,不能拖到一轮出牌结束之后,也不能等到章节末尾结算阶段才宣告。宣告时,玩家从野心目标卡牌池里选择一张目标,公开放置在自己面前,立刻翻面野心标记,代表开始争夺该目标。同一玩家,单轮出牌最多宣告一个野心目标,但在同一个章节内,可以多次宣告不同野心目标。
一旦宣告野心目标,所有玩家都可以在本章剩余出牌环节,通过行动积累力量值争夺这个目标。宣告时机的选择很重要,过早宣告会给对手充足时间布局争夺,等到临近章节结束再宣告,留给对手争夺的时间更少,但是自身积累力量的窗口也会压缩。
成都桌游玩《星弧航记》,新手经常搞错野心目标宣告时机。成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏,在成都桌游线下游玩《星弧航记》,讲师会监督宣告的时序。成都脱宅团组织桌游活动,提醒成都桌游玩家,转向和复制出牌不能宣告野心目标,宣告必须紧跟超越卡牌行动结算完成之后,不能跨轮延迟宣告。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星弧航记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

