《诡镇奇谈:卡牌版》难度选项分为哪几个等级?

本文为桌游《诡镇奇谈:卡牌版》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

诡镇奇谈:卡牌版

《诡镇奇谈:卡牌版》官方剧本设置四个难度等级,分别是简易、标准、困难、噩梦。难度差异主要体现在混沌袋内的标记构成,阴谋进度初始数值,怪物的血量、攻击数值,以及遭遇牌组的卡牌组合。简易难度混沌袋负面惩罚标记少,怪物属性更低,阴谋推进压力小,专门给新手熟悉剧本使用。标准难度是官方推荐默认难度,适合熟悉基础规则的玩家。

困难难度增加大量负面混沌标记,怪物攻防提升,阴谋初始进度提前,容错空间大幅降低。噩梦难度属于硬核挑战,混沌袋包含强力惩罚标记,怪物强度极高,资源极度紧张,适合熟练老玩家挑战。同一个剧本,切换难度之后,需要按照剧本手册更换混沌袋标记,调整场景与怪物配置。休闲变体也可以玩家自行微调混沌袋,但是不属于官方规则。

新手第一次游玩,优先简易难度,不要直接挑战噩梦难度,很容易快速崩盘打击游玩积极性。成都桌游圈子游玩《诡镇奇谈:卡牌版》,新手局大多选用简易难度。成都脱宅团每周固定桌游聚会可以预约《诡镇奇谈:卡牌版》,组队可以自由协商选择剧本难度。成都桌游玩家约玩这款桌游,组队前确认全员的熟练程度,选择合适难度,难度过高会大幅降低剧本体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《诡镇奇谈:卡牌版》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《诡镇奇谈:卡牌版》调查者阶段可以执行哪些行动?

《诡镇奇谈:卡牌版》调查者阶段,每名调查者可以执行最多两个行动,行动类型包含调查、移动、战斗、躲避、打出卡牌等。调查行动用于在当前地点开展调查,发起技能测试,移除地点上的线索标记,是推进剧本主线目标最核心的行动。移动行动消耗一个行动,让调查者从当前地点移动到相邻连接的地点。

战斗行动用来和同地点的怪物发起战斗技能测试,击败怪物;躲避行动则是发起躲避测试,脱离和怪物交战的状态。打出行动可以打出手牌里的事件卡牌,或者装备支援卡牌,装备卡牌打出之后放置在调查者面板,占用对应的装备槽。部分卡牌效果会提供额外行动,额外行动不计入基础两次行动上限,由卡牌文字单独说明。玩家可以在自己的行动之间穿插打出响应类卡牌,响应卡牌不需要消耗行动。

行动选择是对局策略的核心,每回合两个行动资源有限,玩家需要权衡是拿线索清怪,还是转移位置、补充装备。新手经常会浪费行动,盲目移动而不去收集线索,导致阴谋快速推进,剧本失败。成都桌游玩《诡镇奇谈:卡牌版》,调查者阶段的行动规划是入门难点。成都脱宅团每周固定桌游聚会可以预约该游戏,和其他玩家交流行动取舍思路。成都桌游玩家约玩这款桌游,行动规划要优先围绕剧本主线线索目标,不要无意义移动浪费行动资源。

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