《花砖物语Ⅱ琉璃之光》游戏结束时的终局计分有哪几种方式?
本文为桌游《花砖物语Ⅱ琉璃之光》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Azul: Stained Glass of Sintra/Azul: De ramen van Sintra / Les vitraux de Sintra/Azul: Die Buntglasfenster von Sintra/Azul: le Vetrate di Sintra/Azul: Les Vitraux de Sintra/Azul: Sintra üvegcsodái/Azul: Stained glass of Sintra / Les vitraux de Sintra/Azul: Vitrais de Sintra/Azul: Vitrales de Sintra/Azul: Vitráže Sintry/Azul: Witraże Sintry/Azul: Вітражі Сінтри/Азул: Витражи Синтры/アズール:シントラのステンドグラス/花磚物語:琉璃之光/아줄: 신트라의 스테인드글라스/Azul:
支持人数:2/3/4
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★☆☆☆☆
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》游戏触发结束条件,完整走完当前回合之后,进入终局计分。终局包含两套独立的加分模块,分别是门户计分,以及完成窗户乘以最多颜色种类计分,同时还要统计花砖条上还没有被填入窗户的闲置彩砖,最后再减去玩家扣分轨道累计的全部扣分数,得到玩家最终的有效总分。即时阶段填满花砖条单面拿到的分数,会和终局所有加分全部合并计算。
门户计分,统计玩家四块花砖条拼接形成的纵向门户,统计完整连通的门户组合获取对应分数。完成窗户乘最多颜色计分,统计每一条花砖条上已经完工的窗户数量,再乘以该条花砖条完工窗户里面出现最多的颜色种类数量,得到该条花砖条终局加分。两套终局加分全部都要计算,并不是二选一。另外版图上还留有部分已经摆上花砖条,但是还没有填入窗户孔洞的彩砖,也就是未使用彩砖,三块未使用彩砖可以换算对应终局分数。
很多刚接触本作的玩家,会只算即时计分,直接忽略整套终局计分,导致总分计算出现巨大偏差。即时计分只是一部分分数,终局计分往往可以带来几十分的差距。成都桌游游玩《花砖物语Ⅱ琉璃之光》,建议对局结束预留充足时间完成整套终局核算。参加成都脱宅团桌游聚会体验本作,新手可以对照纸质规则表逐项核对终局各个模块。成都本地约玩这套桌游,不要嫌终局计分繁琐,完整核算全部模块,才可以得出准确对局胜负结果。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《花砖物语Ⅱ琉璃之光》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《花砖物语Ⅱ琉璃之光》在BGG上的评分是多少?
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》在BGG的玩家综合评分大约7.2分左右,对比初代《花砖物语》8.1分有明显差距。初代是现象级家庭策略佳作,二代因为改动幅度很大,玩家评价两极分化。一部分进阶玩家非常认可工人棋子、翻面花砖条、多套终局计分带来的策略深度;大量喜爱初代简洁风格的玩家,会觉得二代规则过于繁琐,丢掉初代轻松流畅的游玩感受,给出偏低评价。
它的BGG重度权重约2.7,属于中等策略家庭桌游,比初代重度更高。在抽象策略桌游分类当中,依旧拥有不错的排名。分数反映社群两极的看法,不能单纯依靠BGG分数判断适不适合自己。如果你喜欢初代,又想要更深的策略博弈,二代会很适合;如果你追求轻松流畅的家庭休闲局,二代反而会显得累赘。
成都桌游圈子,不少玩家会参考BGG分数挑选桌游。参加成都脱宅团桌游聚会游玩《花砖物语Ⅱ琉璃之光》,建议亲自体验,不要只看网络评分。成都本地约玩本作,BGG分数仅作为参考,实际游玩感受取决于个人偏好,喜欢简洁轻量德式的玩家,不一定能接受二代的复杂改动。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《花砖物语Ⅱ琉璃之光》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

