《客人来之前》宾客卡牌要放在牌库什么位置?
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《客人来之前》宾客卡牌不能全部放在牌库最底部,需要按照规则分散插入物品卡牌牌库中,保证对局中途有概率被抽取触发终局。在开局设置阶段,首先将全部物品卡牌充分洗匀,形成主牌库,再取出宾客卡牌,均匀插入到主牌库内部,不要集中堆放在牌库顶部或者底部。如果全部宾客卡牌放在牌库最底部,玩家可以收集大量卡牌,对局时长会不受控,破坏游戏原本的节奏设计。 宾客卡牌的数量会随游玩人数调整,人数越多,加入的宾客卡牌数量会有变化,以此调整游戏结束触发的概率。当补牌环节从牌库抽卡,抽到宾客卡牌的时候,立刻停止补牌,马上进入终局结算。需要注意,宾客卡牌不会加入展示区,一旦被抽出,直接触发游戏结束,不会被玩家拿入手牌。高阶对局玩家会根据牌库消耗速度,大致估算宾客卡牌出现的时机,以此调整自己收集卡牌、清理套装的节奏。 成都桌游玩家游玩《客人来之前》,开局放置宾客卡牌一定要严格遵守规则。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《客人来之前》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《客人来之前》属于哪一类桌游机制?
《客人来之前》(《客人来之前》)是日本知名设计师 Saashi 创作的轻快桌游,其核心机制为手牌管理(hand management)、集合收集(set collection)与受限的牌阵轮选(open drafting)。
背景设定在派对即将开始前,全家人手忙脚乱收拾狼藉的客厅。桌面上以行列交错的形式铺开 10 到 13 张由「杂物卡」与「家庭成员卡」构成的卡阵。玩家在回合中从某一行或某一列拿取全部卡牌加入手牌;随后可以指派一名家庭成员来收拾杂物——不同的家人收拾能力不同(如父母可以同时收拾两类杂物,而宝宝或祖父母只能收拾特定颜色的物品)。将相同图案的杂物集齐后一次性归置,能最大化卡牌上的星星得分。
此外游戏还带有一层紧张的倒计时机制:在牌库底部埋有「客人到了」卡,一旦在补牌时翻出该卡,游戏当场猝死结束。终局时,成功收拾的杂物提供正分,但仍留在手牌中未清理的杂物和未使用的家庭成员卡将全额倒扣分数。如何在贪心集牌与及时整理之间把握平衡,构成了这作最精妙的取舍乐趣。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《客人来之前》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

